Гача-Жизнь здорового попаданца! (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 2
- Предыдущая
- 2/69
- Следующая
Ранг присваивают не люди, а боги этого мира, которые есть, и которых много. За каждым ранговым государством, мирозданием закрепляется свой бог, без какого-либо определённого аспекта, просто сильная божественная сущность, которая со временем может приобрести характер и самосознание. И чем сильнее государство, тем сильнее бог. А чем сильнее бог, тем сильнее государство. Боги не могут влиять на мир непосредственно.
Для этого в центре столицы государства, на его главной площади боги помещают стелу, или обелиск, который дает государству определенные Благословения, или на игровом сленге — Баффы. Это может быть увеличение рождаемости, усиление духовного развития, воодушевление подданных и их лояльность, и много разного полезного. Как правило с каждым новым рангом появляется новое Благословение, а у Империи Первого Ранга, каждую тысячу лет существования! Есть, как говориться, правителям стимул для того, чтобы поработать головой!
Доходит до того, то некоторыми древними империями могут управлять боги напрямую через своего Аватара. Это похоже на работу очень могучего искусственного интеллекта. И не всегда ясно, к добру это, или к худу для населения. Но это все хорошо, но поговорим далее о структуре МИРА. После Империи Первого Ранга идет Империя Второго Ранга с числом населения от половины миллиарда, до миллиарда. Третий Ранг, Империя получает после тысячи лет существования с населением от ста миллионов до пятисот. И да, шаг всегда тысяча лет, по крайней мере для Империй.
После Империй, по нисходящей, идут Королевства. Они также делятся, на Ранги с Первого по Третий. Для Королевств временные рамки существования до следующего повышения или понижения ранга составляет пятьсот лет. Ранг, как и для Империй, зависит от количества населения:
Королевство Первого Ранга — население от пятидесяти до ста миллионов разумных.
Королевство Второго Ранга — население от десяти до пятидесяти миллионов разумных.
Королевство Третьего Ранга — население от миллиона до десяти миллионов разумных.
На всех материках всегда и во все времена шли войны за увеличение количества населения и размер территории. Империи и королевства сливались, разваливались, снова сливались и так без конца. Но главным всегда было одно — воевали всегда только воители, мирное население старались не трогать, ибо это основа существования государства. Также мирное население старались не притеснять сильнее обычного сбора налогов, так как люди вполне могли собраться и уйти к соседу.
Такие вот пироги и головная боль для руководителей. Наверное, только из-за этой системы миропорядка, этот мир еще не обезлюдел и продолжает развиваться! Однако это все высокие материи, а дальше начнется разговор про нашего героя. И родился он в небольшом домике на отшибе небольшой деревушке в Вольном Баронстве Аснерд, с количеством населения около десяти тысяч человек. И это было плохо, так как все что ниже КоролевстваТретьего Ранга, в этом МИРЕ называется Дикими Землями.
Дикие они потому и зовутся дикими, что они дикие! Тут нет заботливых правителей, справедливых законов и нормальной экономики. Зато тут есть бандиты, правители, мало чем отличающиеся от бандитов, просто убийцы и опасные сумасшедшие, сектанты и дикие культиваторы. Простые люди для выживания объединялись в поселки и небольшие города. Но все равно тут было опасно. Опасность увеличивалась в связи с наличием большого количества диких зверей, многие из которых сумели пробудить духовную сущность и назывались Духовными Зверями, которым уже присваивался ранг от «F» до «SSS».
Многие спросят, зачем же люди тут жили, если могли уйти в большие королевства или даже империи? Тут тоже все не однозначно, ведь обычно, жителями Диких Земель становились преступники, изгнанники из ранговых государств, неуживчивые авантюристы, просто желающие свободы по разным причинам разумные. Большая часть подгибает, а сильнейшие становятся правителями своих ранговых государств. Иногда даже бессмертными и даже аватарами богов.
Государства, кроме взлетов могут и падать. И в мире очень много загадочных руин в которых можно найти великие артефакты или свою смерть, чтобы потом безмозглой нежитью терроризировать редких искателей приключений. Весь этот крутой «бульон» крепко насыщен богатой духовной энергией МИРА, и поэтому кроме опасностей имеет прекрасные виды природы и множество возможностей для возвышения. И тут все сильно зависит от вашей удачи!
Глава 1
Выжить, чтобы жить!
Утро было очень ярким и солнечным. На голубом небосводе не было ни облачка. Дневная жара еще не наступила, и легкий ветерок едва шевелил листья деревьев. На небольшой лесной полянке, находилась небольшая бревенчатая избушка, рядом с которой стоял полуразвалившийся сарайчик и крепкий навес, приспособления под которым говорили о том, что в домике живет охотник. От домика шла небольшая тропинка к довольно большой, огороженной частоколом деревне на пару сотен дворов.
На пороге дома сидел маленький, но при этом неплохо, для своего возраста, развитый мальчик. Голубые как небо глаза и золотистые волосы до плеч, делали бы его похожим на ангелочка или святого, если бы не серьезные глаза и злое выражение лица. Он только что открыл глаза и произнес:
— Все понятно, значит с папаней жопа приключилась! Хотя этого рано или поздно надо было ожидать, с такой-то жизнью! — тяжело вздохнул мальчик.
Отца, который промышлял охотой, и жил с сыном в этом маленьком домике, не было уже больше декады. Раньше он тоже уходил надолго, но редко больше, чем на пять-десять дней. Сегодня у мальчика кончились продукты. Питался он обычно тем, что на земной манер называл пеммиканом. Он сидел на крыльце, и вспоминал всю свою недолгую жизнь в этом мире. Да, он был тем, кого называют попаданцами. На земле он прожил долгую, но не слишком интересную и насыщенную жизнь. О том, как он умер, парень старался не вспоминать, хотя и помер тоже, в общем-то обычно, без экстрима.
Новый мир также оказался не слишком гостеприимным. Ведь его семью из-за чего-то выгнали с благословенных земель Королевства Цветущей Яблони. Они пришли в это баронство Аснерд, так как его владелец некоторое время назад стал воителем средней ступени Ранга «В», что для Диких Земель считалось довольно приличным, а еще воины барона истребили на довольно обширной территории всех крупных хищников. Кроме того, барон набирал к себе во владения людей, не спрашивая о происхождении и причинах, вызвавших изгнание из Королевства.
Семья поселилась в маленьком домике на окраине деревни. И только десятое поколение его семьи теперь могло вернуться в цивилизованные места, ибо таковы правила! Если, конечно, докажет, что сможет приносить пользу. Жили они охотой, в которой отец оказался настоящим мастером. Ребенком Трой оказался тихим и послушным, родители, видя какой он смышлёный, стали учить мальчика читать и писать на всеобщем языке. Жизнь стала налаживаться, а потом случилось несчастье.
Мама пошла за водой, и погибла от укуса каменного скорпиона, когда Трою исполнилось всего пять лет. Но даже это не заставило отца попроситься жить в деревню, отчего-то он сильно не любил людей. И с тех пор мужчина замкнулся окончательно, перестав общаться даже с сыном. Он уходил, потом приносил добычу, заготавливал припасы, проводил некоторое время дома, большую часть которого медитировал, а потом уходил снова. И вот случилось так, что отец ушел окончательно.
Был бы Трой обычным ребенком, то это была бы трагедия, а так мальчик только хмыкнул, и с досадой пошел проверять оставшиеся запасы и полезный инвентарь, так как выживать отныне ему придется самостоятельно. Он как раз закончи проверять свою ухоронку, в которой хранил семена разных овощей и трав, которые планировал начать выращивать, как перед его глазами появилось короткое сообщение:
- Предыдущая
- 2/69
- Следующая