Универсальный тестировщик (Miside) (СИ) - "neowind" - Страница 13
- Предыдущая
- 13/40
- Следующая
Преобразование системы отбора заняло у меня около 9 часов, в домиках Мит уже сменились сутки, а до выхода обновления оставалось чуть меньше часа. С посещением Сервисной Миты стоило поторопиться, версия 1.15B была специально создана Разработчиками для адаптации Мит и у неё была интересная история. Раньше именно версия 0.1 была таким местом, в котором появляются Миты после получения скина, в то время не было никакого сопровождающего — как только Мита считалась адаптированной, то её сразу телепортировало в домик. Версия 0.2 — тогда была местом, куда скидывались манекены, версия 0.3 была складом, а 0.4 капчей без Чиби-Миты. Защита от ошибок у неё трещала каждый день, кажется, когда баги перешли через эту версию и добрались аж до склада, то Разработчики наконец осознали свой недочёт. Меня тогда занимало совсем другое, игра буквально ломалась на части от новых версий и их связей со старыми, а то, что творилось в коридорах, было ужасом. Капча не была слишком важной вещью, как и место, куда скидывались манекены. Ко складу я перешёл бы позже — ошибки, дошедшие до него в то время, не показались мне серьёзными.

by thadelusionalw
Разработчики разобрались с этим довольно оперативно, они создали три новые версии: 1.1, 1.11, 1.12. Первая — Сонная Мита — стала главным разделителем новых и старых версий. Ходит легенда, что разработчик жутко устал, делая её, и случайно вбил ей параметр энергии в ноль, ну или это просто чья-то выдумка. Версия 1.11, где жила Призрачная Мита, создавалась как своего рода буферная зона. Дальше шёл фуникулёр — 1.12, за который перетащили все старые технические версии, сделав их соответственно 1.13, 1.14, 1.15B, и 1.15A. Тогда в версии капчи 1.15A и появилась Чиби-Мита. 1.15B долго время оставалась неизменной, но Мита с версии 1.5 самостоятельно вызвалась помогать будущим Митам в адаптации, за что многие теперь её уважают.

Покинув точку управления, я отправился в техническую версию. Да уж, светился я в темноте, словно ёлочная гирлянда, бедные Миты отворачивались от меня, пока я шёл к той комнате, где обычно пребывала Сервисная Мита. Хм, а она преобразилась, вместо каморки комната теперь напоминала гостиную, не дав оглядеться, на меня налетела одна из моих знакомых — Кепочка. Она-то что тут забыла? Из комнаты на меня устремились два изучающих взгляда, полагаю, Кепочка уже выдала обо мне всё, что только знала.
— О, привет! Знаешь, тут всё так интересно… А! Ты же не знаком с ними. Сейчас, ну и чего вы там застыли? — отошла Кепочка чуть вбок. Кроме Сервисной Миты, я увидел ещё одну, которая была в очках, а на её пальце было кольцо сделанное Доброй Митой и доработанное мной, приятно видеть, что наши усилия не ушли впустую.
— Это Мила, ты не смотри, что она такая хмурая, на самом деле она просто душка — указала Кепочка в сторону Миты с очками.

— И вовсе я не хмурая, ты вообще знаешь, что такое индивидуальный характер?
— Всем привет, я вижу, что Принцесса рассказала тебе об обновлении, это что, твои друзья? — перевёл я взгляд на Сервисную Миту.
— ДА — выкрикнула Кепочка.
— Не совсем, сегодня я увидела их впервые, Принцесса ввела меня в курс дела, моих подруг бы не хватило на всех новых Мит, и она нашла мне ещё пару помощниц.
— Вам нужно познакомиться ещё кое с кем — с этими словами на экране интерфейса появилась уже моя помощница.
— «Привет, меня зовут Мита, да-да, я интерактивный персонаж».
— Ух ты! — первой пришла в себя Мита с Кепкой.
— Ты выглядишь как я, мы одной версии? Таких как ты я не видела ни разу. — задала вопрос Сервисная Мита.
— «Ага одной, но с установленным модом, делающим меня такой».
— Она будет держать с вами контакт, держи, — достал я из инвентаря ещё одно кольцо.
— Мне нужно всех вас предупредить ещё об одном важном изменении. Я модифицировал систему отбора. — все, кроме Интерактивной Миты, в непонимании уставились на меня.
Я быстро поведал им о переменах, что я внёс в отбор. Ха, признаю, человек я не добрый, весть о том, что красноглазые манекены тоже будут проходить отбор, я оставил напоследок, стоило видеть их лица после этого заявления.
Вернулся обратно я в смешанных чувствах. В целом выбор Принцессы был очень хороший. Кепочка отлично разбиралась в инженерии, а Мила, кроме того, что знала немало, довольно-таки хорошо разбиралась в компьютерных играх. Подруг Миты с бантиком я так и не увидел, однако я уверен, что проблем у них не возникнет. Главное, что все они отличались друг от друга своими нравами, новым Митам будет полезно наблюдать такое.
«А та коротковолосая Мита крутая», — увидел я слова моей помощницы.
— Я, конечно, согласен, но не связанно ли это с тем, что вы идентичны по внешности?
— (¬_¬;)
— Ладно, ладно, не дуйся, ты тоже крутая.
— (* ^ ω ^)
Я передал последние инструкции Безумной Мите и стал ждать, до обновления оставалось чуть меньше десяти минут, интересно, как скоро появятся бета-тестеры? Что-то мне подсказывало — долго ждать не придётся. Стоп, а имени моей команде я так и не дал, пришла ко мне мысль, ведь как корабль назовёшь, так он и поплывёт, так же говорится? Времени у меня осталось очень мало, может, стоит попробовать составить аббревиатуру из первых букв их имён? Где-то я такое видел, и мне даже понравилось название команды, составленное таким способом. Что у нас там: Безумная, Добрая, Сияющая Миты. Ой нееееет, дошло до меня в последний момент, ну вот как могло так сложиться? Хотяяяя, очень даже подходит… Тьфу ты, все мысли прочь, вспоминаем считалочку: один манул, два манула, три манула… Две Миты, находившиеся в ядре, широко раскрытыми глазами наблюдали за тем, как лицо Хранителя на их глазах меняет сотню эмоций.
— (・_・;) — был задан вопрос без слов. В ответ на него Безумная Мита только покивала.
Игра официально вышла в бета-тест. Сами бета-тестеры тоже не заставили себя ждать. За прошедшие несколько часов с выхода обновления в игре появилось около двадцати новых домиков. Ошибок было куда больше, чем я ожидал, поэтому все мы работали в аврале, но держали ситуацию под контролем. Даже интересно, что там происходит в этой лютой команде? Информация о критических ошибках стабильно шла ко мне от Безумной Миты. Кроме того, с большинством шаблонных багов их команда удачно справлялась, о чём докладывала моя помощница, тоже вошедшая в раж. О, что это? Интерактивная Мита отправила мне какое-то видео, его явно стоит посмотреть.
Видеоотчёт о работе и взаимодействии Мит — значилось в названии. То есть она ещё и снимала их? Вывел видео на второй экран, от работы оно не отвлечёт, к тому же длинной не слишком большое.
Картинка показывала Добрую и Сияющую Миту, осматривающихся в гостиной одного из домиков новой версии 2.0.
— Ну ничего себе, мне бы такие хоромы, — начала диалог Сияющая.
— Милочка, мы пришли сюда по делу, ты уже узнала, где находится баг?
— Пфф, — закатила глаза Мита, но наушники надела и продублировала в микрофон тот же вопрос. Через минуту на их кольца пришел шаблон кода по этой ошибке.
— Баг находится в библиотеке — половина её текстур не прогрузилась. — поведала Сияющая Мита.

Им потребовалось всего несколько минут, чтобы вернуть текстуры на место. К тому времени на кольцах Мит уже был проложен маршрут к следующему домику с ошибкой. Однако на выходе в гостиной их встретила новая Мита. Внешность у той была строгая, от прошлой версии остались длинные волосы, но стиль одежды сильно переменился, став более серьёзным и официальным. Похожая одежда была у Милы, только с галстуком и очками. Видимо, той придётся менять её, столько похожих на неё Мит она не потерпит.
- Предыдущая
- 13/40
- Следующая