О моём перерождении в сына крестьянского 1 (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Страница 3
- Предыдущая
- 3/82
- Следующая
– резистентность 1
Магические
энергия 1 + 2 = 3
– плотность 1 + 2 = 3
– качество 1 + 5 = 6
сенситивность 1 + 6 = 7
– контроль 1 + 4 = 5
– восприятие 1 + 9 = 10
В разделе персональных параметров – без перемен, в них вкладываться нельзя, так что его опущу.
Почему я сделал упор на магию? Ну, немножко очевидно. Какой из меня громила с топором или варвар с молотом, фронтмен и машина по ломанию вражьих лиц? Вот именно.
А стать магом мне мечталось, кажется, ещё в первой жизни, хотя там-то настоящих магов и не было отродясь – одни шарлатаны да ролевики.
Почему я усилил живучесть с адаптивностью, пускай и по самому минимальному минимуму? Да потому, что в родных моих Малых Горках с медициной не фонтан. Мягко говоря. Что с магической, что даже с самой обычной. Я бы и больше вбухал в укрепление иммунитета, но...
Магия же! Как тут удержаться?
Что первым делом приходит в голову при мысли о магии? Ваш ответ мне, разумеется, неведом. Может, вы с улыбкой крикнете: фаербол! Возможно, для вас магия – прежде всего синоним слов тайна, мистика. Или же вам ближе некие внешние атрибуты: волшебная палочка или атам в руках, раскрытый и уложенный на пюпитр гримуар, аккуратно начертанная на полу правильная пятиконечная звезда в круге для призыва сущности из-за грани мира.
Мой ответ в каком-то смысле аккумулирует всё это и ещё многое иное. Та магия, о которой я думал и обладать которой стремился, невзирая на недостижимость этой мечты, строится на пересечении трёх понятий, приблизительно равнозначных.
Знание. Власть. Свобода.
Точнее, если бы я сочинял на этот счёт свой персональный аналог кодекса джедаев/ситхов, он мог бы звучать приблизительно так:
Магия есть искусство на грани реальности.
Знание откроет мне врата арканы.
Пройдя вратами, я изучу пути силы и обрету над ними власть.
Этой властью стану я менять материальное и нематериальное, а также позволю менять себя.
И моя магия освободит меня.
...пробирает, правда? Фаерболы, сходящие с небес молнии, пентаграммы силы, верные до самой смерти фамильяры, посохи архимагов и всё прочее – просто следствия.
Магия есть Знание. Магия дарует Власть. Магия распахивает крылья Свободы.
Слишком много пафоса? Да-да, знаю. Но иногда можно позволить себе просто задрать к небу голову и торжествующе расхохотаться. Да и кто бы удержался, получив возможность прикоснуться к (ранее) недосягаемому? Особенно в смешном возрасте около пяти лет, когда гормоны бьют по мозгам посильнее, чем главный калибр орудий линкора.
О, этот момент, когда к тебе наконец-то возвращается во всей полноте ясность сознания, а сверх того при выборе своей дальнейшей судьбы ты ставишь всё – ну, почти всё – на ожившую мечту!
Если снова доведётся переродиться, не утратив себя, охотно возьму в дорогу это воспоминание.
Память не даёт нам оторваться от корней, держит пониманием, кто мы есть. Мечты же подобны компасу: они указывают, невзирая ни на какие туманы и беззвёздную тьму ночей, верный курс в ту сторону, где мы хотели бы быть. И что есть вообще человек, как не произведение своей памяти и мечты?
Но – довольно, довольно! Тут пора подробнее рассказать про магические параметры, чтобы стала понятнее логика, которой я руководствовался при выборе.
Итак, корневые энергия с сенситивностью. За что они отвечают? За резерв маны (местными он называется другим словом, как и собственно магическая энергия, но мана есть мана, ага) и за его использование по назначению. Как это связано с чувствительностью? Напрямую! Если энергии много, то она создаёт для своего пользователя засветки. Говоря проще, чем больше магической силы и чем сама она лучше (плотнее и/или чище), тем хуже с чувствительностью и тем труднее её контролировать – и наоборот.
Поскольку в Малых Горках плохо не только с медициной, я смирился с тем, что как минимум на первых порах мне придётся изображать самоучку, изобретая магические велосипеды. А в такой ситуации лучше иметь не так уж много сил, зато контролировать их как можно лучше и главное – понимать, что именно делаешь. Видеть свои же ошибки.
Потому-то я и выкрутил до самого доступного мне предела именно восприятие. И очень вероятно, что первые два свободных очка развития, которые я получу на первом уровне, отправятся туда же. Если следовать логике, восприятие 12 – это примерно в восемь раз лучше, чем восприятие 1. Впрочем, не менее востребован вариант с увеличением корневого стата – сенситивности. Логика подсказывает, что решение оторвать производный стат от корневого чревато неприятностями. Кроме того, повысив сенситивность с 7 до 9, я смогу на втором уровне продвинуть энергию с 3 до 4. А там, между прочим, сейчас доведён до максимума конфликт объёма энергии и её качества. Лучше его смягчить...
Возвращаясь к параметрам. Почему конфликтуют контроль и восприятие? Да потому, что это два фактически несовместимых понятия. Как в примере с волей и харизмой. Или ты воздействуешь на ману, меняешь её – или замираешь в пассивности, принимая её сигналы. Да, антагонизм не абсолютен, худо-бедно активность с пассивностью примирять можно... но всё же он значителен. Мой контроль будет так себе, но зато я, надеюсь, всегда смогу определить, где ошибся и даже почему всё идёт не так.
Сложнее объяснить природу конфликта плотности и качества. Казалось бы, чем плотнее мана, тем она и лучше. Так? А вот и нет. Вдобавок «плотность» и «качество» – это довольно неточные слова. Скорее уж речь про густоту-глубину и близость к телу, условную... физичность? Проявленность? Чёрт, как же не хватает нужных слов! Но суть в том, что мана – она существует не в той же плоскости, что физический мир. Она скапливается рядом. Или, если «плотность» велика, уже не совсем рядом. Чем больше у мага маны, тем активнее она продавливает мир, углубляется в плоскость существования магических явлений, где и скапливается этаким застойным озерцом. Откуда ману потом не очень-то легко вытащить.
Другое дело, если у маны высокое качество. В этом случае труд по вытаскиванию энергии из резерва облегчается – но лёгкость компенсируется тем, что самой энергии меньше и естественная скорость её восполнения невелика. (За успехи восполнения принудительного, то бишь медитацию, отвечает – что вполне предсказуемо – контроль).
Впрочем, имеющим большие запасы не легче: пусть они могут колдовать дольше, но ведь и расходовать запас им приходится активнее, причём КПД получается не блестящий.
В общем, я поставил на качество своей энергии, а также её тонкий контроль и возможность, если припрёт, жахнуть на весь резерв (то, чего при большой плотности и проседающем качестве добиться попросту невозможно). В будущем едва ли я смогу быстро и легко разбрасываться фаерболами, изображая станковый гранатомёт. А уж трясти горами, как вениками, мне и подавно не светит. Зато вот нечто вроде иллюзий, ментальных чар и точечных воздействий – всё это станет моими козырями.
Потом, когда подрасту.
Пожалуй, завершив преамбулу, я начну историю второй жизни со своего первого заклинания.
Если бы речь шла о ролевой системе «Подземелья и драконы» – скажем, пятой редакции, хотя она и тот ещё отстой для казуалов – я бы сказал, что начал с магии нулевого круга школы воплощения Волшебная Рука (или Рука Мага, или какие там ещё есть варианты перевода). И другой ролевик меня бы отлично понял. Синонимы для заклинаний нулевого круга – заговоры, иначе фокусы, иначе кантрипы. Это магия даже не простая, как первый-второй круги, доступные и всяким бомжемагам, а простейшая.
Она настолько элементарна, что не требует ни подготовки, ни – за редкими исключениями – материальных компонентов, только вербальных и соматических (то есть слов и/или жестов), и потому маг может повторять заговор сколько угодно раз. И поддерживать сколько захочет, потому что заговоры ещё и не расходуют запас энергии.
- Предыдущая
- 3/82
- Следующая