Выбери любимый жанр

Бескрайний архипелаг. Книга I (СИ) - Сластин Артем - Страница 22


Изменить размер шрифта:

22

— Пф-ф. Чё уж мелочиться-то? — развернулся зэк. — Лучше по пятьдесят, а то мы тут до утра проторчим.

Кракис, недолго думая, кивнул.

РАЗ, ДВА, ТРИ!

Я чуть не прыснул от хохота. Кракис занёс ладонь с таким широким взмахом, что его можно было бы увидеть с другого конца острова

Краболюд раздосадовался и смачно топнул мускулистой ногой, выбивая плотный клуб пыли из земли. Янис же, потирая пальцы, ехидно сказал:

— Ну чё, пора вам, походу, домой катиться, а то мамка орать начнёт. Или рискнём ещё? Но базар такой — с вас сотка на кон, с меня двести. Кто-то весь куш гребанёт. Всё по-чесноку!

— Великий вождь, не надо! — сварливо проскрипел Морка Штормскаттер, ставя руку на плечо Кракиса, а после презрительно сплюнул в нашу сторону. — Эти люди — мошенники! Неведомы им понятия чести!

— Не лезь! — отдёрнул руку лидер. — Играем до конца!

Янис довольно осклабился и собрал в одну кучку все осколки, оставив их на земле между собой и Кракисом.

РАЗ, ДВА, ТРИ!

В этот раз краболюд вновь выставил бумагу, а Янис зажал её меж двух пальцев, показывая, как происходит разрез.

Великий вождь пнул по горстке осколков, разметав ядрышки по земле в радиусе десяти метров, после чего развернулся и, задрав голову, двинулся домой.

— Как только наварите бабла, залетайте, пацаны, поговорим по-серьёзке! — крикнул им вслед бывший арестант.

— Ха-ха! Хорош, Янис. Хорош! — похвалил его Эстебан и похлопал по плечу.

— Хе, да брось, — с усмешкой отмахнулся Янис. — Ну чего тут гордиться? Они ж как малолетки, наивные до жути. Даже навык азартных игр, считай, толком не подрос. Всего-то пару единиц в плюсе.

К мошенничеству любого вида у меня было профессиональное отношение. Но не в этом случае, ведь осколки пойдут на освобождение Такеши. Интересно, как он там сейчас? Дают ли ему воду с пищей? Надеюсь, раны его затянулись. «Держись, дружище, через пару дней мы тебя освободим!» — пообещал я мысленно сам себе.

— Макс, передай-ка сюда карамболу стези. Планирую открыть новый класс, может, в бою пригодится, — вывел меня из размышлений Эстебан.

— Опа-на, и мне вторую! Внатуре же заслужил! — попросил Янис, нервно теребя рукав рубахи.

— Одна карамбола для Олафа. Инженер — единственный, кто сможет заняться стройкой корабля. Думаю, с этим никто спорить не будет. Вторую делите, как хотите. Оставлю её здесь, — проинформировал я и положил фрукт на выбитую Кракисом дверцу сундука.

Скрестил руки на груди и принялся наблюдать за происходящим.

— Служивый, может, в «камень, ножницы, бумага»? — предложил Янис, как бы невзначай двигаясь в сторону карамболы и разглядывая невидимый потолок.

— Отставить! Клинок ты уже забрал, так что давай по справедливости, — Эстебан решительно шагнул вперёд и поднял фрукт. — Этот мне, следующий тебе. У тебя уже четвёртый уровень, у Макса — шестой, а я плетусь на втором. — Он раздражённо откусил карамболу. — Но это ещё не всё. Кто-то должен тащить находки домой и прикрывать базу. Я, как следопыт, прослежу путь до лагеря Краболюдов. Подниму нужные навыки, занесу в карту точки интереса. Думайте, кто двинет домой прямо сейчас!

— Я пас! Пусть Янис возвращается. Хочу наскрести больше осколков для Такеши, да и разведать путь до горы. Чуйка подсказывает, что там есть чем поживиться!

— Во как, а! За меня, значит, всё уже порешали, да? Ну и как тут корешами становиться? — хмыкнул зэк, скривившись. — Ладно, чё, ваши порядки — мои нервы. Хватит мне геройства на сегодня. Бутылочку рома занесёте, как на хату вернётесь, поняли?

Несколько минут ушло на сбор осколков. Триста одно ядрышко отправилось в ларец, из которого их достали, а после — в рюкзак Яниса. Найти разбросанные осколки не составило труда благодаря характерному яркому свечению.

Когда вояка доел карамболу, я вчитался в описание личности — очень уж было любопытно, какой класс он выбрал.

Эстебан Рамирез, человек, охотник за головами 2 уровня.

О как! А ведь я на своём примере знал, что Парадигма даёт на выбор классы личности, подходящие по предпочтениям человека. Стоит вспомнить предложенные мне ранее варианты — солдат и охранник. Значит, Эстебан в прошлом был не рядовым военным. Возможно, работал в группе антитеррора или даже в спецуре.

Следующим шагом аккуратно отсоединил стропы с сундука и попросил Яниса закинуть в сумку паруса для нашего будущего корабля. Этого явно не хватит, однако начало положено!

Эстебан решил не возвращать мне второй пистоль. Более того, вояка забрал себе нагрудную кожаную перевязь с тремя слотами для этих самых оружий. Как и пороховницу с мешочком пуль. Спорить не стал, и раньше как-то справлялся. Вот одолею какого-нибудь монстра и добуду желанное — тогда никто не будет в праве претендовать на моё оружие.

Каждый двинулся в своём направлении. Пройдя пару сотен метров, я всё же остановился. Место здесь хорошо просматривалось, даруя чувство безопасности. Стоило разобраться с парой моментов, привести мысли в порядок. В первую очередь раскрыл смарт-карту. Если предположить, что поселение людей находится на южном пляже, то жужжерианское — на западном. Краболюды же ушли на восток, значит, именно там и обитают. Напрашивался вывод, что кто-то живёт и на севере. Даже страшно представить, с кем ещё предстоит столкнуться в этом одновременно удивительном и жутком месте.

По прикидкам, если мысленно прочертить линии, можно было бы предположить, что стартовый остров диаметром около двадцати пяти километров. Гора находилась в самом центре, и до её подножия мне придётся прорываться в северо-западном направлении. Что же, с этим покончено. Самое время разобраться с жиденькими трофеями, коими меня одарили троелапы по пути.

Насколько помню, счётчик тварей, погибших от моих рук, составил семь единиц, а уровни их колебались от первого до третьего. Мысленно открыв одну из вкладок базового функционала, а именно архив сообщений, я нашёл те самые логи, в которых упоминалась добыча, автоматически отправленная в рюкзак. Пришлось приноровиться, чтобы скроллить сообщения одними лишь глазами.

Итого, что мы имеем? Три обычных глифа № 4, 6 и 9. Помимо этого, двадцать пять осколков бездны и примитивный нож, мутное лезвие которого было высечено из керамики или даже стекла. Не густо, конечно, хотя ради справедливости стоит признать, что и бои были несложными.

Для начала ознакомлюсь с обычными глифами в порядке возрастания.

Желаете пополнить личную базу знаний?

Да!

Общая информация: характеристика «сила» определяет физическую мощь личности, влияя на повреждения в ближнем бою, способность использовать тяжелое оружие и носить массивную броню. От неё зависит, насколько эффективно исследователь справляется с грубыми физическими задачами, включая поднятие тяжестей, перезарядку тяжелых арбалетов, баллист и прочее.

Активируйте ещё 4 обычных глифа, чтобы получить награду.

Всё это и так понятно, идём дальше. Глиф № 6.

Общая информация: характеристика «телосложение» отвечает за выносливость и жизнеспособность личности. Она влияет на устойчивость к болезням и эффектам истощения, а также определяет способность переносить длительные физические нагрузки. Выносливый персонаж устаёт медленнее, к тому же, процессы регенерации и детоксикации проходят быстрее. Телосложение напрямую влияет на способность выдерживать удары. Например, если у исследователя телосложение в два раза выше силы нападающего, безоружный удар практически не причинит вреда. А при разнице в три раза даже холодное оружие оставит лишь поверхностные царапины на коже.

Активируйте ещё 3 обычных глифа, чтобы получить награду.

Какая бесценная информация! Значит, мне, как мастеру крови, стоит взять в приоритет именно телосложение. Ускоренная регенерация — это не просто способность восстанавливаться, это целая система жизненных процессов, напрямую влияющая и на кроветворение. Чем больше смогу извлечь сока, тем более разрушительную магию создам.

22
Перейти на страницу:
Мир литературы