Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 174
- Предыдущая
- 174/642
- Следующая
void Draw();
}
}
// IPrintable.cs
namespace MiInterfaceHierarchy
{
interface IPrintable
{
void Print();
void Draw(); // < -- Здесь возможен конфликт имен!
}
}
// IShape.cs
namespace MiInterfaceHierarchy
{
// Множественное наследование интерфейсов. Нормально!
interface IShape : IDrawable, IPrintable
{
int GetNumberOfSides();
}
}
На рис. 8.6 показана текущая иерархия интерфейсов.

Главный вопрос: сколько методов должен реализовывать класс, поддерживающий
IShape
Draw()
Rectangle
using System;
namespace MiInterfaceHierarchy
{
class Rectangle : IShape
{
public int GetNumberOfSides() => 4;
public void Draw() => Console.WriteLine("Drawing...");
public void Print() => Console.WriteLine("Printing...");
}
}
Если вы предпочитаете располагать специфическими реализациями для каждого метода
Draw()
Square
namespace MiInterfaceHierarchy
{
class Square : IShape
{
// Использование явной реализации для устранения
// конфликта имен членов.
void IPrintable.Draw()
{
// Вывести на принтер...
}
void IDrawable.Draw()
{
// Вывести на экран...
}
public void Print()
{
// Печатать...
}
public int GetNumberOfSides() => 4;
}
}
В идеале к данному моменту вы должны лучше понимать процесс определения и реализации специальных интерфейсов с применением синтаксиса С#. По правде говоря, привыкание к программированию на основе интерфейсов может занять определенное время, так что если вы находитесь в некотором замешательстве, то это совершенно нормальная реакция.
Однако имейте в виду, что интерфейсы являются фундаментальным аспектом .NET Core. Независимо от типа разрабатываемого приложения (веб-приложение, настольное приложение с графическим пользовательским интерфейсом, библиотека доступа к данным и т.п.) работа с интерфейсами будет составной частью этого процесса. Подводя итог, запомните, что интерфейсы могут быть исключительно полезны в следующих ситуациях:
• существует единственная иерархия, в которой общее поведение поддерживается только подмножеством производных типов;
• необходимо моделировать общее поведение, которое встречается в нескольких иерархиях, не имеющих общего родительского класса кроме
System.Object
Итак, вы ознакомились со спецификой построения и реализации специальных интерфейсов. Остаток главы посвящен исследованию нескольких предопределенных интерфейсов, содержащихся в библиотеках базовых классов .NET Core. Как будет показано, вы можете реализовывать стандартные интерфейсы .NET Core в своих специальных типах, обеспечивая их бесшовную интеграцию с инфраструктурой.
Интерфейсы IEnumerable и IEnumerator
Прежде чем приступать к исследованию процесса реализации существующих интерфейсов .NET Core, давайте сначала рассмотрим роль интерфейсов
IEnumerable
IEnumerator
foreach
// Итерация по массиву элементов.
int[] myArrayOfInts = {10, 20, 30, 40};
foreach(int i in myArrayOfInts)
{
Console.WriteLine(i);
}
Хотя может показаться, что данная конструкция подходит только для массивов, на самом деле
foreach
GetEnumerator()
CustomEnumerator
Car.cs
Radio.cs
SimpleException
CustomEnumerator
Теперь вставьте в проект новый класс
Garage
Car
System.Array
- Предыдущая
- 174/642
- Следующая