Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Троелсен Эндрю - Страница 128
- Предыдущая
- 128/642
- Следующая
public static readonly double PI = 3.14;
}
// Program.cs
Console.WriteLine("***** Fun with Const *****");
Console.WriteLine("The value of PI is: {0}", MyMathClass.PI);
Console.ReadLine();
Тем не менее, если значение статического поля только для чтения не известно вплоть до времени выполнения, то должен использоваться статический конструктор, как было описано ранее в главе:
class MyMathClass
{
public static readonly double PI;
static MyMathClass()
{ PI = 3.14; }
}
Понятие частичных классов
При работе с классами важно понимать роль ключевого слова
partial
partial
partial
В языке C# одиночный класс можно разносить по нескольким файлам кода для отделения стереотипного кода от более полезных (и сложных) членов. Чтобы ознакомиться с ситуацией, когда частичные классы могут быть удобными, загрузите ранее созданный проект
EmployееАрр
Employee.cs
class Employee
{
// Поля данных
// Конструкторы
// Методы
// Свойства
}
С применением частичных классов вы могли бы перенести (скажем) свойства, конструкторы и поля данных в новый файл по имени
Employee.Core.cs
partial
// Employee.cs
<b>partial</b> class Employee
{
// Методы
// Свойства
}
Далее предположив, что к проекту был добавлен новый файл класса, в него можно переместить поля данных и конструкторы с помощью простой операции вырезания и вставки. Кроме того, вы обязаны добавить ключевое слово
partial
// Employee.Core.cs
<b>partial</b> class Employee
{
// Поля данных
// Свойства
}
На заметку! Не забывайте, что каждый частичный класс должен быть помечен ключевым словом
partial
После компиляции модифицированного проекта вы не должны заметить вообще никакой разницы. Вся идея, положенная в основу частичного класса, касается только стадии проектирования. Как только приложение скомпилировано, в сборке оказывается один целостный класс. Единственное требование при определении частичных классов связано с тем, что разные части должны иметь одно и то же имя класса и находиться внутри того же самого пространства имен .NET Core.
Использование записей (нововведение в версии 9.0)
В версии C# 9.0 появился особый вид классов — записи. Записи являются ссылочными типами, которые предоставляют синтезированные методы с целью обеспечения семантики значений для эквивалентности. По умолчанию типы записей неизменяемы. Хотя по существу дела вы могли бы создать неизменяемый класс, но с применением комбинации средств доступа только для инициализации и свойств, допускающих только чтение, типы записей позволяют избавиться от такой дополнительной работы.
Чтобы приступить к экспериментам с записями, создайте новый проект консольного приложения по имени
FunWithRecords
Car
class Car
{
public string Make { get; set; }
public string Model { get; set; }
public string Color { get; set; }
public Car() {}
public Car(string make, string model, string color)
{
Make = make;
Model = model;
Color = color;
}
}
Как вы уже хорошо знаете, после создания экземпляра этого класса вы можете изменять любое свойство во время выполнения. Если каждый экземпляр должен быть неизменяемым, тогда можете модифицировать определения свойств следующим образом:
public string Make { get; init; }
public string Model { get; init; }
public string Color { get; init; }
Для использования нового класса
Car
Program.cs
- Предыдущая
- 128/642
- Следующая