Выбери любимый жанр

Расширение территории. Том 5 (СИ) - Энсвер Файнд - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

— Поглотитель энергии (5-ый уровень). Плоть и кровь некогда могущественной сущности, окаменевшей со временем. Естественный накопитель и катализатор энергии. Способен накапливать и высвобождать энергию в широких диапазонах. Чем ближе к источнику, тем выше КПД передачи. Крупный накопитель энергии: 100 000/100 000. Цена улучшения: 50 000 ОС.

— Кристалл истины (3-ий уровень). Позволяет отделять ложь от правды. Слабая эмпатия. Показывает самые яркие отголоски правдивых воспоминаний. Переносной. Необходим прямой контакт с разумным. Цена улучшения: 50 000 ОС.

Комната духов (2-ой уровень). Первобытный призыватель тварей из иных измерений. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Интуитивно-адаптивный интерфейс. Загон: 4/4 (призрак слуги, Е, ур.20; призрак слуги, Е, ур. 15; полтергейст, D, ур. 2; духовный паразит, Е, 3 уровень). Цена улучшения: 20 000 ОС.

Артель каменщиков (1-ый уровень). Гоблинские беженцы из каменоломни мира Ортек. Разумный вид. Количество: (Саки, Е, 3 ур; Тук, F, 23 ур (заперт в Наследии Древних); Дык, F, 13 ур) . Трусливые. Послушные. Жадные. Низкие физические параметры. Особенности: магическое ядро, ускоренная регенерация. Состояние: истощение, слабость. Имущество: каменные инструменты, одежда, кострище, палатка. Цена улучшения: 20 000 ОС

Сквад охотников-неудачников (1-ый уровень). Группа гоблиноидов из мира Камень, неудачно заключившая контракт с Бездной. Разумный вид. Количество: (Дун, F, 31 ур; Тля, F, 19 ур (заперт в Наследии Древних); Шака, F, 20 ур, Дак, F, уровень 1 (заперт в Наследии Древних)) . Твердолобость. Плодовитость. Жадность. Трусость. Особенности: проклятие «боязнь крови», чувство камня. Состояние: здоров (3 особи, мужские), средние раны (женская особь). Имущество: короткий лук 3 шт., стрелы 230 шт., укреплённый кремниевый нож 3 шт., одежда охотника, полевая кухня. Цена: 10 000 ОС

Автобот L3-C5, подтип — боевая химера (ранг С, уровень 10). Боевой биоробот, запрограммированный на служение *@()@! %%(заменено на — Безымянный) . Раса неизвестна. Прошлое место обитания неизвестно. Ориентировочные способности: Рывок (С, заблокирован), Мимикрия (С, заблокирована), Лидерство (С), Связь стаи (D), Стальная челюсть (Е). Текущий статус: повреждён.

Комплекс пространственной эвакуации NZ-10. Секретная внутренняя разработка цивилизации Аид-1, вступившей в ряды Системы 1 291 920 года назад. Средство для мгновенной эвакуации с поверхности/локации недружелюбного мира. Откат: 10 дней. Состав комплекса: самораскладываемая эвакуационная варп-камера из качественных металлических сплавов и сингулярный маяк первого поколения. Прочность I. Термоизоляция I.

Свойства за переход навыка на С-ранг по своему уникальны и формируются благодаря обращению и прокачке других улучшений. Из-за данных основ можно быть полностью уверенным, что другие джагеры да и владетели обладают чем-то своим, отличным от твоих возможностей. Это как плюс, так и жуткий минус — чужие возможности придётся сначала узнать, а после учитывать.

Честно признаться, я повышал навык в первую очередь из-за эволюции контроля, поскольку знал наверняка, что первым улучшается самое прокаченное улучшение. Контроль владения не только многократно повышал качество всеведения и упрощал контроль над владениями, но и в чём-то заменял чувство пространства. Теперь использовать обе эти способности стало проще, без тех чудовищных информационных давлений, как было когда-то.

Все владения, как на ладони — самое элементарное объяснение новых способностей. Да и повышения расширения территории с 10% до 20% выглядит многообещающе. Больше территория — больше энергии. База, с которой придётся считаться каждому владетелю.

Ещё, что немаловажно — качество энергофона увеличился минимум втрое. Что давало возможность не только использовать больше энергии на формирование тех же атак, но и выдерживать наличие во владениях существ с сильным ядром. Что Антон, что Сара сейчас ощущались не сильнее, чем джагеры Е-ранга на прошлом уровне владений. Это хорошо. Не придётся никого выгонять, если вдруг повторится ситуация с заражением.

Второе свойство, проявление, звучало обнадёживающе и очень перспективно, однако проверить эффективность я мог только на Земле, либо в Диких Землях. Первое, что приходит в голову — получится призывать оцифрованных системой существ, будь то призраки или гоблины. Временно, но всё же. Возможно проявление не обойдёт сторон постройки, что ещё сильнее повысит контроль над местностью, однако то лишь догадки.

Отложил её изучение на потом. Это как раз тот случай, когда без вдумчивого тестирования лучше новой способностью не пользоваться. Мало ли… Проявить гоблинов в тех же Диких Землях можно, а как вернуть, если портал имеет ограничение на количество? Вот-вот. Лучше по-старинке.

Средняя трансфигурация

Тип: активный, системный навык

Ранг: С

Улучшений: 0/4

Описание:

Навык энергетического типа. Преобразует материю магическим образом. Количество применений: 50/50. Восстановление: 2 применения раз в 1 час. Расстояние и площадь преобразования зависит от параметра Восприятие.

Свойства:

Мастер преобразования. Позволяет видоизменять множество объектов одновременно, приводя к единому виду. Появляется возможность многосоставного преобразования. Потребляет большие объёмы энергии.

В отличие от большинства навыков этот не имел разносторонней ветки улучшения. Навык изменялся без выбора, в сторону развития мастерства преобразования. Сначала был «адепт», теперь — « мастер».

Я не жаловался. Чего-то такого от трансфигурации и ожидал, беря у Вики в долг свитки улучшения и повышения ранга. В связке с чувством пространства и новеньким контролем владений работа с навыком выйдет на совершенно другой уровень. Классическое превращение воды в вино покажется не чудом, а самым малым из возможного.

Духовный таран

Тип: активный, системный навык

Ранг: С

Улучшений: 2/4

Описание:

Навык энергетического типа. Видоизменяет структуру энергии носителя, делая её более агрессивной, сжатой и взрывоопасной для внешней среды. Регулируемый. Расходует значительные объемы энергии на применение.

Свойства:

Энергетический суррогат. Тип: грязная Ци. Конвертация: 1:2.

Сфера стабильности. Вокруг энергетического суррогата формируется непроницаемая защитная оболочка, упрощая контроль и манипуляции в агрессивной среде с другими энергетическими источниками.

Энергетическая стойкость I. При использовании окутывает ваши маноканалы дополнительными энергетическими жгутами для уменьшения последствий от грязной Ци.

Выбор стоял между адаптацией и стойкостью, где победу одержало последнее. Адаптация хоть и действовала постоянно, постепенно укрепляя маноканалы для работы с Ци, однако её усвоение требовало времени и пассивный эффект замедлял формирование тарана. Поскольку это мой основной боевой атрибут, скорость создания — не пустой звук. Да и не хотелось валяться ближайшие несколько часов, помирая от болезненных судорог из-за изменений в организме.

Как и всегда, все в угоду эффективности.

Больше свитков у меня не осталось. Мог взять взаймы у Вики и больше, но тогда вся моя самостоятельность превратилась бы в тыкву. Не для того я нарабатывал репутацию, чтобы разово слить, став очередной её пешкой.

Обменяв купленные ядра и артефакты на ОС, а это почти 30 миллионов рублей, баланс стал выглядеть более чем приемлемо.

Баланс: 61 662 ОС

Жаль, что временно…

5
Перейти на страницу:
Мир литературы