Запрещенный юг (СИ) - Каменистый Артем - Страница 19
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
А если и сможет, согласится на ничью.
Нет, доводить до таких высот я не планирую. Пока что не планирую. Эксперименты — дело стоящее, но раз уж проверил принципы на практике, можно попробовать заняться действительно важными усовершенствованиями.
Снова открыв таблицу, я выбрал свой самый разрушительный навык — Гнев грозовых небес.
Период действия навыка +1,5 секунды. Первый уровень апгрейдов ветви «Время работы». 5 воплощений навыка.
Разрушительное действие навыка (в целом) +25%. Первый уровень апгрейдов ветви «Разрушение». 5 воплощений навыка.
Максимальная дистанция применения +27 метров. Первый уровень апгрейдов ветви «Дистанция». 5 воплощений навыка.
Затраты энергии −20%. Первый уровень апгрейдов ветви «Затраты энергии». 6 воплощений навыка.
Откат −17 секунд (но не быстрее 45 секунд на этом параметре навыка). Первый уровень апгрейдов ветви «Откат». 6 воплощений навыка.
Радиус зоны поражения +11 метров. Первый уровень апгрейдов ветви «Радиус поражения». 6 воплощений навыка.
Количество призываемых молний за 0,1 секунды действия +13 молний. Первый уровень апгрейдов ветви «Количество ударов». 6 воплощений навыка.
Время подготовки −13 секунд (но не быстрее 10 секунд на этом параметре навыка). Первый уровень апгрейдов ветви «Скорость каста». 7 воплощений навыка.
Возможность выпустить один за другим 2 заряда без отката (откат возможности — 142 секунды). Подготовка для первого заряда стандартная, для второго — 3 секунды. Первый уровень апгрейдов ветви «Скоростная атака». 8 воплощений навыка.
Возможность обнулить урон, если вы попали навыком в себя (также вы получите иммунитет на 9 секунд к пламени и вторичным электрическим проявлениям, если они порождены вашим навыком). Первый уровень апгрейдов ветви «Безопасность». 9 воплощений навыка.
Возможность получения дополнительных трофеев (+10–25% от стандартного количества), используя Гнев грозовых небес в битве, или одерживая победу в одиночку с его помощью (убивать Гневом грозовых небес необязательно, достаточно нанести урон (урон также учитывается, если навык не сможет преодолеть защиту противника, при этом противник получает статус, и если погибнет до его исчезновения, вы получите трофеи)). Длительность статуса — 20 секунд. Первый уровень апгрейдов ветви «Трофеи». 9 воплощений навыка.
У Гнева оказалось изначально больше ветвей развития, чем у Огненной искры, но модификации по большей части совпадали. И здесь мне, на первый взгляд, ловить нечего, ведь за всё время достался единственный трофей, и я его использовал для открытия навыка. То есть на руках ничего не осталось.
И взять неоткуда.
Однако за неожиданное легендарное достижение полагаются три апгрейда первого уровня для любого стихийного навыка и полсотни условных стартовых знаков, что подходят для модификации любого умения. Естественно, такую возможность следует тратить лишь там, где наблюдаются максимальные сложности с добычей знаков.
Максимальные сложности у меня с Гневом грозовых небес и Грозовой воздушной стеной. И то, и другое досталось мне от Ната Менная в одном экземпляре. Даже запредельная Мера ПОРЯДКА не помогла выбить больше, что само по себе намекает на необычность навыков.
Я, разумеется, первым делом выбрал Гнев. Но предположил, что столь мощное умение и Баланс нагрузит сильнее при апгрейде. Логичным шагом посчитал провести предварительные испытания. А именно — проверить все ветви, что перекликаются с Огненной искрой. То есть потратить «мусор» на низовой навык и глянуть, что дальше будет в совпадающих модификациях. Там и знаков полным-полно, и мои опыты пока что не грузят Баланс.
Взялся за дело. Апгрейд за апгрейдом и никаких сюрпризов. Где-то вторые уровни веток полностью совпадали с моими прогнозами, где-то слегка от них отличались.
Чуть поколебавшись, я снова прошёлся по ветвям, что дублировались с ветками Гнева грозовых небес. И снова в каждую вложился, доведя до второго уровня, после чего посмотрел, что там сулит третий.
И снова никаких сюрпризов.
И никакого намёка на приближение проблем с Балансом.
Интуиция.
Не тормози, доводи до третьего.
— Да ты кто? Интуиция, или чёрт из омута тихого?.. — вздохнул я.
И естественно, сделал так, как посоветовал коварно шепчущий голос.
После каждого апгрейда нетерпеливо открывал таблицу. Да, в паре случаев появились новые ветви развития, но ничего запредельно-полезного они не обещали. Нет, я понимаю, усовершенствования ценные, но мою жадность не впечатляют.
Жадность моя, это, конечно, нечто. За то, что она не оценила, некоторые маги не только правую, а и левую руку отдадут, а то и ногу в придачу. Вот только я человек сильно зажравшийся, мне подавай нечто самое-самое.
И лишь последняя, девятая ветвь, поразила. Конкретно поразила. Вложив знаки навыка, я забрался в таблицу, не ожидая ничего особенного. Ну а что тут ждать? Ведь это направление развития целиком посвящено трофеям. Чем выше поднимаешь уровень, тем больше их получаешь.
Да, полезное дело, не спорю. Но именно в моём случае смотрится не особо привлекательно. С моей Мерой ПОРЯДКА трофеев и без того выпадает столько, что грех жаловаться. Помнится, когда я уровень начал поднимать, мгновенно столкнулся со снижением потока богатств, и, можно сказать, почти не огорчился. Всё равно много выходит, и при этом меньше боишься заработать смертельный разрыв рта при особенно великой победе.
Первый вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Возможность получения дополнительных трофеев (+35–90% от стандартного количества), используя Огненную искру, или одерживая победу в одиночку с его помощью (убивать Огненной искрой необязательно, достаточно нанести урон (урон также учитывается, если навык не сможет преодолеть защиту противника, при этом противник получает статус, и если погибнет до его исчезновения, вы получите трофеи)). Длительность статуса — 35 секунд. Четвёртый уровень апгрейда ветви «Трофеи». 39 воплощений навыка.
Второй вариант (для развития доступны одновременно оба варианта).
Возможность получения сущностей стихии Огня (высокий шанс), сущности других стихий (обычный шанс) и универсальные сущности стихий (небольшой шанс) при использовании навыка Огненная искра. Сущности возможно получить лишь из противников, у которых они присутствуют в мировой надстройке (одарённые стихийными навыками противники). Процент получения сущностей зависит от ваших мировых надстроек и от прибавочного процента, что даёт ветка «Трофеи». Как бы вы не развивали эту ветку, вы не сможете получать больше сущностей, чем заложено в противнике. Четвёртый уровень апгрейда ветви «Трофеи». 50 воплощений навыка.
Сущности — особенные предметы. Мне известны лишь три источника их получения: охота на стихийных существ (а они, вроде как, водятся лишь в особых местах, и попасть в такие уголки очень и очень непросто); покупка за бешеную цену, причём в открытой продаже их вряд ли получится найти, а в закрытую часть рынка редкостей надо как-то попасть, и на многое даже там рассчитывать не приходится.
Эти два источника хотя бы в теории доступны для всех. Доступ к третьему есть лишь у меня (скорее всего), и использовать его я могу нечасто. Это Рунный мародёр. Откат у него колоссальный, кроме того требуется найти «жирного» мага, ведь лишь в таком случае можно рассчитывать на приличное количество сущностей в трофеях.
Сейчас для меня лишь последний способ актуален. Я, конечно, «простимулировал» несколько ушлых торгашей, дабы те караулили сущности в продаже, но на этот вариант не рассчитывал. Столь редкие трофеи испокон веков расходятся по кланам, не попадая на «свет». И, увы, Кроу и прочие почти мёртвые семейства при этой торговле никому не интересны. Разве что предлагать нечто настолько же необычное и всем нужное в обмен. Например — некоторые подарки от Хаоса, уж с ними-то у меня проблем точно нет. Но это скользкая и сложная тема, и нет свободных надёжных помощников, которые могли бы ею заниматься.
- Предыдущая
- 19/53
- Следующая
