Выбери любимый жанр

Утопающий во лжи 10 (СИ) - Жуковский Лев - Страница 56


Изменить размер шрифта:

56

Глава 20

Первые испытания артефактных экзокостюмов

Пока в промышленном комплексе очищалась руда тальтир и переплавлялись остатки брони короля морозных обезьян, некогда обладающего клонами и тенями лиастров, сделанные из очень крепкого сплава, не уступающего по прочности моему оригинальному экзокостюму Крушитель Зертос, а может и частично превосходящие их по качеству, я отнюдь не прохлаждался. С учётом появившихся у меня новых ингредиентов, я в это время вносил необходимые изменения в шаблоны брони и артефактов, создавая схемы и чертежи для, так сказать, разных видов войск.

Так как сырья было достаточно, но конечно не для того, чтобы снабдить вообще всех гвардейцев самым лучшим вариантом, был смысл разнообразить градации доспеха. Я доработал схему доспеха Крушитель Зертос для старших офицеров, убрав в нём шипы и попутно заменив броневые пластины на самый лучший из доступных мне сплавов стали. Снабдив схему, впрочем, стандартным набором, также включающим заклинание Невидимости, которое я сам в бою поддерживать бы не смог, настолько плетение было требовательным к стабильности структуры и количеству тренировок. Хотя, видится мне, что потратить на это время определённо стоило, пусть бы и в будущем.

Так вот, помимо невидимости, я добавил заклинание личного щита, входящего в стандартный набор способностей экзокостюма и Магическую сферу, созданную Лордом. Эти чары, как и Невидимость не требовали направленности и нуждались лишь в точке якоря, которая располагалась на самом доспехе, в районе расположения кровавого камня. В некоторой степени я доработал эти плетения, вот только улучшить их в целом мне не удалось, и все изменения касались лишь их адаптации к рунической структуре. У меня попросту не было достаточно фундаментальных знаний, чтобы реально усовершенствовать не только заклинания D ранга, но и созданное лично Лордом Е ранговое заклятие магического барьера.

Также такой образец брони включал гнёзда для пяти кровавых камней, которые в среднем дадут возможность хранить и накапливать более двух тысяч единиц маны. Про уплотнители, герметизирующие этот доспех, думаю и говорить не стоит, как и фиксирующие тело элементы, покрытые тальтиром для повышения энергопроводимости. Этот вариант доспеха для старших офицеров я предполагал использовать сам, а так же выдать Себии, Миртусу, Силху и Елару. Точно такой же, но увеличенный в несколько раз, достанется Тхагаси. Правда, система производственного комплекса могла создать таких размеров доспех лишь в виде отдельных деталей. Однако была возможность создать специализированный инструмент для последующей сборки гигантского экзокостюма и технически, хоть немного образованные скальные гоблины с этой задачей должны справиться однозначно.

Более простые варианты (для младших офицеров) отличались лишь тем, что шипы-фиксаторы доспеха я заменять не стал, попросту не желая тратить время и ресурс комплекса на это, ведь и его возможности ограничены, о чём он периодически не забывал напоминать. В остальном же набор заклинаний у младших офицеров был точно такой же. Только кровавый камень им, разумеется, достался всего один, этого было более чем достаточно для стабильной работы чар. Хотя тёмным полуэльфам тоже пришлось дать версию без шипов.

Вариант доспехов для младших офицеров я планировал создать в количестве пятидесяти штук, тем самым потратив пятьдесят кровавых кристаллов. Учитывая же шесть доспехов для старших офицеров, у меня оставалось на данный момент всего одиннадцать кровавых камней.

Остальные из созданных двухсот сорока «реплик» Крушителя Зертоса должны будут пройти ускоренный процесс доработки уплотнительными герметизирующими веществами, добытыми в мире Теселия-7. Превращаясь тем самым уже в настоящие доспехи, которые будут способны защитить дыхательные пути от кислот и ядов. Ведь фильтрационную систему, благодаря полученным веществам, я сумел воспроизвести полностью, как и визоры в забрале шлема. Правда, кроме прозрачности и высокой прочности, иных свойств добиться, естественно, не удалось.

Также, что самое главное, я создал чертёж артефактной энерговинтовки, по факту — треугольного раструба с удобной физической системой прицеливания, взятой с КР-16 и рукоятями для работы в экзокостюме. Вот здесь я дорабатывал заклинания очень тщательно, изменяя структуру порой кардинально. Тот же Ледяной порыв ветра более не работал в потоковом режиме, а создавал разовый удар волной обжигающего холода на расстоянии в двадцать пять шагов, шириной более десяти шагов, покрывая коркой льда всё на своём пути. Расхода же я смог добиться в двадцать единиц маны за один удар, при этом повреждение незащищённых тканей было очень серьёзным, да и доспехи сковывались прилично. Так что стаи нурглов, независимо от их количества, моим гвардейцам теперь были абсолютно не страшны.

С заклинанием лечения тоже пришлось серьёзно постараться, пытаясь уместить на внутренней поверхности одной из сторон артефакта сложнейшую структуру чар четвёртой ступени. Которая, как итог, всё же требовала прямого контакта излучателя на конце винтовки с телом пострадавшего существа. Сотня маны и даже серьёзные ранения могли быть восстановлены прямо в бою довольно быстро.

Базовый же вариант заклинания Грозовой раскат тоже имел сложнейшую структуру, которую, правда, изменить полноценно мне так и не удалось, у меня попросту не оказалось необходимых знаний, чтобы решить подобную задачу. Так что ни снизить расход маны ниже двухсот единиц, ни повысить силу удара я так и не смог, как и устранить дополнительный эффект с оглушением. Именно поэтому уплотнители в доспехах были так необходимы, чтобы мои бойцы не глохли во время боя, применив грозовой раскат вблизи от себя или других гвардейцев. Пусть и таким нестандартным способом, но эту проблему удалось решить. Да и учитывая Малое ядро истинного Света, удар этим заклинанием будет для противника Е ранга скорее всего фатальным. Без каких либо вариантов выжигая локоть тканей и никакие Крепкие или даже Стальные кости вожакам нурглов там не помогут. Так что удивить моё войско сможет очень серьёзно. Хотя, конечно, им ещё только предстоит научиться действовать в группах и привыкнуть к новому вооружению. Впрочем, место для боевой практики я им в скором времени предоставлю.

Пока же производственный комплекс Трикарт-С23 реализовывал заложенные в него команды, а я, уложив в отдельном помещении на деревянные настилы по пять гоблинов, одновременно внедрял в их тела ядра истинного Света. Выделив на каждого по одному потоку сознания. Благодаря же метаморфизму создал жгуты из праны и напрямую через них направлял энергию истинного Света в тела моих подчинённых. Таким образом, за час успевал провести ритуал у двадцати пяти гоблинов.

Крики боли, конечно, несколько смущали неподготовленных подчинённых, вот только поднимающиеся с деревянных настилов гоблины, видевшие в большинстве своём прибавку не только в появившейся характеристике Мудрость, но и в Живучести, своими глупыми улыбками ставили в ступор встречающих их испуганными взглядами обитателей моего лагеря. Да и светящиеся белым огнём глаза в этой полутёмной пещере говорили лучше всяких слов, насколько их Бог щедр и как велик его дар. Ведь это не паршивый малый магический источник, а средоточие силы, в несколько раз более могущественное. Такое значит, что даже достигнув пятой ступени, их потенциал будет равен полутора тысячам единиц маны минимум. Что для рядового воина просто немыслимо, ведь его сила сравнится с Леуром, вложившим в этот параметр дополнительно девять очков характеристик!

К тому же, пусть игроков в моей армии было не так уж много, но шанс получить, улучшив Малое ядро истинного Света, действительно хорошую школу мастерства и как итог, переход ядра на следующий ранг, уж точно не был равен нулю.

Спустя шесть часов, когда до рассвета оставалось ещё часа три, пять экзокостюмов, подготовленных для старших офицеров, оказались полностью готовы, как и гоблины без дара в лагере тоже, естественно, закончились. Тогда как радостные лица и светящиеся от восторга глаза, в прямом и переносном смысле, наполняли пещеру.

56
Перейти на страницу:
Мир литературы