Выбери любимый жанр

Нам здесь (не) жить (СИ) - Зонин Сергей "Серая Зона" - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

Вот тогда и было решено обратиться к «охотникам за привидениями». То есть к духовным хакерам. Семья рассмотрела дело и передала его мне.

— Мне понадобится кресло с NNI и три часа полной тишины. Можно здесь, можно где угодно ещё.

— Разумеется, можете работать прямо в этом кабинете. Я так понимаю, вам понадобится также администраторский доступ к игре и протоколы предыдущих вторжений?

— Не беспокойтесь. Это всё я обеспечу себе сам. Вы только предупредите безопасников, чтобы они не паниковали насчёт вторжения.

Дешёвый выпендрёж, да. Но в нашей работе он иногда необходим. Умом-то Гийом понимает, что плохого мага семья бы не прислала, но подсознательно постоянно боится, что его работу недооценивают, не относятся серьёзно. Потому и перегибает палку, изо всех сил пытаясь доказать свою полезность. Как бы не повесился после закрытия игры… впрочем, это уже будут не мои проблемы.

Я даже немного переоценил сложность задачи. Неопровержимые (с точки зрения другого спиритрон-хакера, конечно) доказательства были у меня уже через час работы по времени внешнего мира, причём к ускорению субъективного времени я прибегал не так уж часто — для меня прошло тех самых три часа.

Тот, кто это сделал, определённо был моим «коллегой», причём следы вмешательства он практически не прятал — то ли не умел, то ли ему просто было наплевать, кто его обнаружит. «Царапины» от грубого вмешательства в работу сервера были видны на каждом шагу. Собственно, их обнаружила и сама компания. Сличить изменения контрольных сумм — для этого достаточно обычного мощного компьютера. Просто для программистов без магического дара эти «царапины» были просто бессмысленными шумами, ошибками в коде. Система подобных операций не предусматривала.

Я же без труда реконструировал по ним работу неумелого, но сильного спиритрон-хакера. Он приходил не просто за кодами игры — это были для него всего лишь оболочки, ярлыки и ссылки. На самом деле ему нужны были души игроков.

Ну как души… Первые, довольно поверхностные слои таковых. Даже характер целиком не захватывался, только память и ряд образующих свойств личности. Более глубокие, приближенные к Истоку структуры он захватить вообще даже и не пытался — то ли вообще не знал об их существовании, то ли понимал, что по-настоящему многомерные структуры скопировать нельзя — лишь вырезать и вставить. Последнее означало бы неизбежную смерть физического тела в реале, а следовательно — привлекло внимание к ИГГДРАСИЛю в целом. Игру бы закрыли гораздо раньше — навсегда, или хотя бы до тех пор, пока не выявили бы причину гибели пользователей. А так застрявшие на сервере граждане на следующий день как ни в чём ни бывало шли на работу и даже не подозревали, что у них вообще что-то украли. Чрезвычайно удобно для нас, но это не обязательно говорило о дружественных намерениях неизвестного нарушителя. Возможно, он просто не хотел терять такое удобное пастбище.

В любом случае, это меня успокоило, избавив от худшего из страхов — что мы имеем дело с новым циклом активности Лунной Клети. Инопланетный автоматон никогда не отличался подобной щепетильностью — он выдёргивал для своих нужд души целиком, со всеми уровнями их многомерной структуры. Здесь же интересам корпорации и семьи не наносилось по сути никакого вреда. Я мог бы именно так и написать в отчёте, закрыв расследование прямо сейчас. Не было оснований предполагать, что при окончательном выключении серверов схема действий нарушителя будет чем-то отличаться от ранее принятой. Ну скопирует он к себе на опыты ещё несколько зазевавшихся геймеров и уйдёт — теперь уже навсегда.

В отличие от Гийома, я не был профессиональным параноиком. В мои служебные обязанности не входило всегда предусматривать наихудший сценарий развития событий. Меня, наоборот, учили уважать других Визардов, в том числе и их право на инкогнито. Однако совершенно необходимым качеством настоящего спиритрон-хакера является любопытство. Без острого инстинктивного желания докопаться во всём до сути ты просто не сможешь развить свой талант. А любопытство моё в этом случае осталось бы неудовлетворённым.

Так что я начал готовить пакет контрмер. Направленный не столько на обезвреживание похитителя душ, сколько на сбор информации о нём. Официальным оправданием таких затрат денег и времени для руководства семьи было то, что неизвестный Визард может работать на наших врагов. На самом деле я в это практически не верил, процентов так на девяносто пять. Мне просто было слишком интересно, чтобы отступиться, не найдя разгадки. Директор Ирадиос мою инициативу всячески поддержал, поскольку это помогало повысить значимость его проекта в глазах руководства корпорации. Он приложил к моему докладу свою служебную записку с одобрением, а также пообещал предоставить в моё распоряжение все ресурсы ИГГДРАСИЛя.

Со стратегической точки зрения мой план был не то что прост, а даже примитивен. Называлась это стратагема «троянский конь» или иначе «отравленная приманка». Вся новизна (относительная) была в тактике, то есть в конкретной программной реализации. Мне хотелось верить, что по этой части я неизвестного вора превосхожу. Спровоцировать заранее выбранных игроков остаться на сервере в момент отключения и оставить внутри зашифрованный код своих программных агентов, который будет скопирован вместе с ними. Когда украденные у нас данные запустят на пиратском сервере, мой троян разархивируется, запустится на выполнение и будет искать любой способ вернуться ко мне и доложить о случившемся.

Исходники для такой задачи я написал ещё на заре своей карьеры Визарда, когда только пробовал силы. С тех пор эти «цифровые фамильяры» сопровождают меня в сети на большинстве заданий, хотя гораздо чаще выполняют функции секретарей и отчасти телохранителей, чем шпионов, в роли которых я их собирался использовать сейчас. Это трое мужчин европейской внешности, в тёмно-зелёных пиджачных парах и галстуках, в белых рубашках, в квадратных тёмных очках и с проводными наушниками внутренней связи. У них нет имён, только фамилии: Смит, Браун и Джонс.

Все эти образы спёрты из одного старого, двумерного ещё фильма о хакерах, имевшего значительное культурное влияние в Первом Интернете. Ретро, конечно, но специалист моего уровня может себе позволить подобные чудачества. Маг должен выглядеть достаточно старомодным, но не архаичным. Переборщишь с модерном — перестанут уважать свои, перегнёшь палку с историзмом — клиенты начнут задаваться вопросом «Да что это живое ископаемое вообще может в компьютерах понимать?!» Сейчас мода как раз на стилизацию под конец двадцатого века, время появления хакерства как концепции. У Визардов мода, я имею в виду. Хакеры, использующие только науку, одеваются и ведут себя совершенно иначе. Как и реальные правительственные агенты, кстати сказать. А то меня бы по судам за копирайты затаскали. Не то чтобы они чего-то добились, семья бы отмазала, корпорации уже давно гораздо могущественнее наций. Но работать могли бы помешать.

В моём личном виртуальном кабинете они просто появляются из воздуха, стоит мне позвать. На картах DMMO-RPG, где каждый пользователь на учёте — они взламывают аккаунты обычных игроков и временно подменяют их аватары своими. Это не только отсылка к классике, но и маленькая демонстрация моих навыков духовного хакера. Чаще всего после этого со мной начинают разговаривать с гораздо большим уважением. Обычные код-заклинания могут быть столь же эффективны но куда менее эффектны. Летать, пробивать кулаками каменные стены, швыряться молниями и телепортироваться в том же ИГГДРАСИЛе может любой дурак выше пятидесятого уровня. А вот чужой аккаунт — штука неприкосновенная даже для модераторов.

Все мои агенты хороши во всех сферах инфобезопасности, но тем не менее, у каждого есть тип задач, в котором он особенно силён. Браун — антивирус, Джонс — антихакер, Смит же родился из концепции, что лучшая защита — это нападение. Он сам по себе вирус и хакер. Пока Браун и Джонс обеспечивают стабильность работы своих машин, Смит обезвреживает машины вражеские — похищает их данные, заражает вредоносным кодом, перехватывает управление, и многое другое. Коэффициент Тьюринга у Брауна 60 процентов, у Смита и Джонса по 70. Вообще-то программами с КТ более 50 % частным лицам владеть запрещено, но на глаз этого не определишь, а для тех, кто имеет достаточные полномочия для проверки кода — там же в коде и прописано специальное разрешение.

6
Перейти на страницу:
Мир литературы