Герои порядка (СИ) - Немченко Александр - Страница 42
- Предыдущая
- 42/86
- Следующая
Одежда же простая — черная рубашка, штаны и ботинки. Видимо из качественных материалов. Тот факт, что они сохранились, а не истлели за тысячу лет, показывает, что на нее применили какую-то магию, либо материалы, из которых она сделана, имеют необычные свойства. Увидев, что опасности нет, они выдохнули и чуть опустили оружия.
— Теперь вторую.
Я заставил крышку провернуться в воздухе и поставил ее у стены, затем перевел взгляд на второй гроб. Задействовав заклинание, заставил каменную крышку подняться. Внутри оказался доспех из крупных черных чешуек и одежда в виде узких кожаных штанов и черной безрукавки, а также аккуратных кожаных сапожек.
Снеговик достал свитки опознавания.
Спустя время после их использования, мы глянули на получившийся результат. Одежда оказалась совершенно обычной, только сделана из неизвестных нам материалов. Что послужило их сохранности — вопрос отдельный, а вот доспехи.
Металлический нагрудник боевого мага порядка.
Уровень — 100
Класс брони — Б-5
Качество: артефакт
Требование к владельцу: телосложение — 20, ловкость — 20, духовная сила — 200
+20 000 к мане
+20 000 к очкам здоровья
+2000% к модификатору магического урона
+1000% к модификатору магической защиты
Магическая защита — 4000
Физическая защита — 1500
+100% к урону против хаоса
+50% к урону заклинаниями порядка.
Первый слот под геммы — вставлен гемм +30 к духовной силе.
Второй слот под геммы — вставлен гемм +20% к урону заклинаниями стихий.
Третий слот под геммы — вставлен гемм −10% времени отката заклинаний.
Я замер. У меня доспех, сделанный Лаской, тоже 100 уровня и легендарного качества, но доспехи качества артефакт все же на другом уровне. Количество статов, маны и очков здоровья, а также защиты отличается в разы. А еще тут вставлены геммы.
Единственное, что странно — уровень доспеха не деградировал за тысячелетия. Я глянул на геммы, вставленные в гроб. Похоже, они занимались тем, что поддерживали доспехи и одежду в первозданном виде.
Второй доспех оказался тоже качества артефакт, сделан из драконьей чешуи. Вместо маны повышает выносливость, а также снижает ее затраты, дает немало не только защиты, но и атаки, увеличивает шанс критической атаки и ее силу. И в нем, как и в первом, стоят сразу три гемма. И все бы хорошо только…
— Они именные, — произнес Снеговик. — Имена Люцифер и Лилит в описании красным цветом — это значит, что это высокоуровневое «именование». Есть несколько уровней: белый, зеленый, синий и красный. Белый — если доспех носит не владелец, то он получает только половину статов. Но этот тип именования может снять хороший мастер-кузнец. Зеленый уменьшает получаемые профиты на две трети, для его снятия требуется искусный мастер-кузнец и обычно среди людей этого мира таких почти не найти, но в принципе, среди проходчиков сейчас таких уже можно найти. Синий — ничего не дает только чистые показатели защиты и все, даже бонусы с вставленных геммов не работают. В теории кузнецы, которые смогут снять «именование», могут в скором времени появиться среди кого-то из нас — проходчиков. Красное именование накладывает проклятье если кто-то, кроме владельца, попытается надеть эти доспехи, то есть вместо того, чтобы получить бонусы, ты будешь получать ухудшение статов и прочее.
— А ты немало об этом знаешь, — сказала Ласка. — Я вот занимаюсь кожевенным делом и не слышала о таком.
— Я кузнец. И именование — особая техника, которую можно освоить. И ты тоже сможешь это сделать. Я могу дать тебе несколько имен кузнецов и их расположение, после нескольких квестов заслужишь лояльность кого-нибудь из них, и тогда он обучит тебя этой технике, если интересно. А потом выполнишь еще парочку, и он обучит еще более тайной технике, которая позволяет снимать «именования». Как бы то ни было, снять это «именование» не получится даже в обозримом будущем. Но что интересно, именование может сделать только создатель доспехов. Трудно представить, что неизвестный мастер не только сумел создать легендарные предметы, но еще и для двух демонов хаоса.
Я поднял доспех. Почувствовал легкий зуд на кончиках пальцев, а в груди защемило. Возникло чувство похожее на то, когда находишь вещь, принадлежавшую почившему близкому родственнику. Ласка, не сговариваясь со мной, взяла другой доспех.
— Эй, Тим, я понимаю, что это ценные вещи, но если вы их возьмете, то будет как-то неправильно. Они все-таки бесполезны, так что…
Я не услышал, что он сказал, в один клик убрал с себя старый доспех и надел тот, что принадлежал Люциферу. Стоило это сделать, как по всему телу прокатилась волна жара, доспех уменьшился в габаритах, приняв форму моего тела. Затем меня пронзила боль, словно во все части тела воткнули шипы, я вскрикнул, и перед глазами застыла тьма…
— Что это? — спросил я, указав на два доспеха, лежащие на кровати.
Стоящая передо мной демон-лорд первого круга Лилит едва заметно улыбнулась и отвела взгляд. Свет от лампы красиво переливается на ее рожках, щечки чуть потемнели, заведя руки за спину, она сцепила их в замок.
— Ну… сюрприз. Ты же знаешь, что, перейдя на сторону порядка, нам придется сражаться со всеми Богами Хаоса. Да, мы сильнее и Сол сильнее, но у противников численное преимущество.
— И ты решила создать это?
— Да, Богам Хаоса и в целом демонам хаоса невозможно освоить что-то созидательное, по крайней мере, нечто сложное. И только тем, кто за порядок, доступно это. Так что, когда мы перешли на другую сторону и наши сущности изменились, я освоила профессию мастера по созданию доспехов.
— Да ты не просто освоила, а создала множество великолепных высокоуровневых образцов, но это же доспехи качества артефакт. Тот, кто создает нечто подобное, словно вкладывает в изделие всю душу и все мастерство. Если кто-то попытается создать подобный доспех, то стопроцентно лишится своего мастерства — такова цена за создание нечто подобного. Только вот шанс на успешное создание предмета качества артефакт — одна десятая процента у только освоившего профессию и всего лишь пятьдесят процентов у мастера, достигшего высшего мастерства. Ты же умудрилась создать два предмета…
— Да, я сильно рисковала не получить ничего и лишиться своего дара. И я и правда лишилась его, создав эти два доспеха. Наверное, то, что я могущественное существо помогло мне.
— Значит, ты обменяла свой дар и умение на эти два доспеха, — произнес я.
Улыбка Лилит пусть и стала шире, но в ней появилась толика грусти.
— Грядет великая битва, и если эти два предмета увеличат наши шансы на победу, то я готова пожертвовать своим талантом ради них. И еще они именные, если мы погибнем, то Боги Хаоса не смогут ими воспользоваться. Но я сделала еще кое-что. Ты же знаешь правду о том, что Сол призывает не тела, а только души, а для создания тел для этих призванных душ использует тела демонов хаоса. Если однажды бойцы из других миров вновь будут призваны в наш, а наши тела используют для их создания, то они тоже смогут воспользоваться этими доспехами.
— Ты даже это предусмотрела. Порою в тебе хватает безумия. Но неужели ты уверена, что мы погибнем?
— Ты знаешь, какая битва грядет, и это не исключено, так что нужно подстраховаться. Если что, есть и место захоронения, и для тех, кто будет хоронить нас, я выдала специальные камни, которые замедлят деградацию доспехов.
Я подошел к демонессе, обнял ее и крепко прижал к себе.
— Мы обязательно победим, Лилит, и этого не потребуется.
— Конечно, мы победим, — прошептала девушка.
Я наклонился, а Лилит приподнялась на цыпочки, и наши губы слились в долгом поцелуе…
— Тим! ТИМ!
Я очнулся от того, что меня трясут как куклу. Перед взглядом несколько секунд все расплывалось, но вдруг кто-то будто подкрутил резкость и все предметы вернули свою четкость. Надо мной завис бледный Снеговик.
- Предыдущая
- 42/86
- Следующая