Выбери любимый жанр

Два мира (СИ) - Немченко Александр - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

Когда альвы закончили рассказ, я с удивлением глянул на карту. Мы сами исследовали южную половину второго уровня, и вот сейчас нам открылась половина северной. Альвы оказались более хаотичны в поисках выходов, так что часто залезали на известные нам участки, но, благо, исследовали много тех пещер, в которых мы еще не побывали. Так что фактически исследовано три четверти всего этажа.

Как только они все рассказали, мы быстро собрались в путь. Альвы понесли тело товарища на быстро сооруженных носилках. Я хотел предложить свою помощь и использовать телекинез, но Иллин отказалась, сказав, что это будет ограничивать меня в случае внезапного нападения. Я хотел было возразить, но тут же захлопнул рот, ведь девушка права. Я могу использовать телекинез не дальше пятнадцати метров, так что и правда буду ограничен в бою, так что придется держать тело где-то поблизости с собой. Конечно, в бою его можно просто бросить, но мало ли, какой монстр подкрадется и стащит его. Мертвецу-то конечно уже все-равно, а вот мне перед Иллин и Лансом будет неловко.

Мы выбрались из пещеры, где в первый раз встретили голема и пошли по длинному тоннелю к следующей.

Попутно я распределил полученные статы. Теперь у меня 172 уровень, как и у Ласки. Морок и Свечка имеют по 167 уровню. Если задуматься, то прошло меньше дня, а мы так стремительно прокачались. Правда за это нам пришлось расправиться с ульем, затем убить двух боссов второго этажа бездны, а до кучи еще и хозяина второго этажа. Понятно, что последнего мы убили лишь благодаря помощи Чумы, и таких тварей по-хорошему нужно бить группой в десять человек, в составе которой будет и сильнейшая четверка — Шестерня, Медок, Вишня и Трюк, хотя опыт в этом случае разделится не как у нас на четверых, а на десятерых. Но нам повезло.

Убедившись, что пока нет опасности, я быстро открыл характеристики и распределил статы.

Тим.

Маг порядка 172 уровень.

Очки жизни — 107 021

Очки маны — 54 135

Телосложение — 134

Ловкость — 114

Духовная сила — 1045

Модификатор магического урона — 6240%

Модификатор физического урона — 260%

Модификатор магической защиты — 3890%

Модификатор уклонения — 220%

Шанс критической атаки — 220%

Магическая защита — 5750

Физическая защита — 2730

Доступные очки характеристик — 0

Пассивные бонусы:

Все атаки против хаоса +250%

Урон магии порядка +150%

+250% к силе заклинаний огня, воздуха, воды, земли

+25% к лечению от лечащих заклинаний и зелий. −10% времени отката заклинания.

Уменьшение времени действия негативных эффектов на 25%.

Урон от огня и огненных заклинаний уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от огненных заклинаний — таких как горение — уменьшается на 20%

Шанс нанести критический урон заклинаниями — 25%.

25% шанс того, что ваше обездвиживающее заклинание продлится вдвое дольше.

25% шанс того, что наложенные вами отрицательные эффекты продлятся вдвое дольше.

Урон от заклинаний воды уменьшается на 15%.

Время действия отрицательных эффектов от заклинаний, связанных с водой — таких как заморозка — уменьшается на 20%

Мастер алхимик 2ур. +300% к силе зелий.

Оружейник будущего +500% к силе оружий.

Наконец мои очки жизни вышли за порог в 100 000, что не может не радовать. А еще радует то, что в трупе голема обнаружились три камня, которые подходят для усиления предметов качества артефакт, два использовала на кольцах Ласка, один я использовал на своем амулете «камне возрождения». Сила, заключенная в камне, была такова, что позволила поднять мой артефакт сразу до 60 уровня.

И теперь он выглядит так:

«Камень возрождения» — амулет.

Уровень — 60.

Качество: Артефакт.

При смерти носителя возрождает его в диапазоне от 10 секунд до 4 минуты — по выбору владельца. Если владелец не выберет время в течение 8 секунд, то возрождение осуществится через 1 минуту. Откат заклинания 2 дня 12 часов.

+12000 очков жизни, +12000 очков маны, +600% к скорости регенерации маны.

+60 ко всем характеристикам.

+100% к урону против хаоса.

По сути, все его свойства удвоились по сравнению с 30 уровнем. И теперь откат возрождения составляет всего два с половиной дня. Интересно, на максимальном 900 уровне он будет позволять мне перерождаться без отката? Было бы здорово, но что-то не верится, что может существовать такая сила.

Вздохнув, я закрыл окно характеристик. Их можно просматривать бесконечно, любуясь статами, но мы все еще в бездне и пусть одолели хозяина второго этажа — это не значит, что нужно расслабляться и отвлекаться.

Путешествие по пещерам прошло сносно. Мы уже как-то попривыкли к местным монстрам, да и стали сильнее. А может, еще сыграл роль тот фактор, что самое сильное существо на этаже уничтожено, опасаться некого, и теперь на всех, кто все-таки нам попадался по пути, мы нападали смело, дерзко и с задоринкой, убивая тварей быстро и без каких-либо ранений. Так что через час мы вошли в нужную нам пещеру. Она в диаметре где-то метров сорок с двумя выходами. Повсюду привычные камни, сталактиты и сталагмиты, между которыми проходят тропы. Из стен и потолка выпирают куски кварца, испускающие зеленый свет.

В центре я увидел сияющий синим цветом разрыв в пространстве высотой где-то метра два. Мы было поспешили к нему, но внезапно Ласка подняла руку.

«Что там?»

«Впереди, метрах в десяти от нас, как раз рядом с разломом, хамелеон».

Я пригляделся, но различить его не смог. Примечательно, что Ласка раньше подобных тварей едва замечала, а тут обнаружила с такого приличного расстояния. То ли опыта набралась, то ли за счет набранных уровней и вкачанных в ловкость очков повысила восприятие.

Я сформировал гравитационный разрыв. Девушка тем временем прошла вперед. Внезапно на фоне груды камней началось движение, раскрылась огромная пасть, и вперед выстрелил язык. Но он попал лишь в пустое пространство. Ласка уже оказалась на монстре, топоры ударили по загривку. Я направил заклинание рядом с мордой, а затем резко изменил направление его движения. Черный шарик пулей влетел в открытый рот, который тут же закрылся. Тварь взбрыкнула, пытаясь стряхнуть девушку. Ласка подлетела в воздух, сделала сальто и вновь приземлилась на спину. Монстру бы извернуться и сбросить ее, но в этот миг мое заклинание сработало, и гигантский хамелеон забыл про девушку. Он открыл пасть, на пол выплеснулась кровь, а пещера наполнилась пищанием. Ласка тем временем вновь обрушила топоры. В этот миг в глаз монстра влетела стрела и вошла по оперение. Брызнула темная кровь, и монстр завертелся в агонии.

Через несколько секунд все было кончено. Мы получили очки героического опыта, но на фоне того, что уже имели — это была капля в море.

Первыми из разлома вышли Морок и Свечка.

«Ну, что там?»

' Мы в какой-то пещере', — написала Свечка.

' Но тут уже можно разлогиниться'.

' Хорошо, вылезайте из капсул'.

Их иконки тут же стали серыми. Это означало, что ребята вышли из аватаров. Ласка вышла следующей, за ней альвы. После того как Боги Хаоса начали использовать неизвестную технику, которая стирает грань между мирами, все существа получили возможность свободно перемещаться из разлома в реальный мир и обратно. Более того, разломы пространства теперь появились не только в сети, но и в разных частях реального мира.

Даже обычные люди без создания аватара и того, чтобы ложиться в ви-капсулу, могут теперь попасть в Алион, просто пройдя через пространственный разлом. Это же касается и монстров.

6
Перейти на страницу:
Мир литературы