Выбери любимый жанр

Два мира (СИ) - Немченко Александр - Страница 24


Изменить размер шрифта:

24

Черт, как это убрать-то? Я что, теперь всегда буду таким? Нет, так нельзя. Может, можно сделать что-то с энергией хаоса, что струится по мне одновременно с маной.

Я мысленно представил, как останавливаю течение этой новой для меня энергии, что ощущается как потоки жара, затем заставил ее стечься к животу и сжаться.

Режим «владыки хаоса» деактивирован.

Я вздрогнул, почувствовал, как когти втянулись и вновь превратились в ногти, став привычной длины. То же самое случилось и с рогами, они словно втянулись внутрь головы. Все мои параметры откатились, я вновь имею статус «сродни хаосу», наношу против хаоса не 100% урона, а всего лишь 50%, и сам при этом не получаю повышенный урон от магии порядка. Счетчик с энергией хаоса стал серым и неактивным, но никуда не делся, то же самое произошло и с новообретенными скиллами — типа подавления хаоса, щита и дыхания. Они никуда не пропали, но в меню стали неактивными.

Значит, я могу этот режим активировать по желанию. Это хорошо, а то чувствую себя как-то неуютно. Я все еще помню тот сон, вдруг именно в этом режиме, или более продвинутой его версии, я и убил ребят?

Я помотал головой, отбрасывая неприятные мысли, от которых сердце тревожно сжимается и чувствуется прямо физическая боль в груди.

Лучший способ отвлечься от неприятных мыслей — переключиться на что-то другое. Так что я открыл характеристики.

За убийство хозяина этажа я в итоге получил аж 10 уровней, что подняло меня с 174 до 184. И сейчас у меня имеется 80 свободных очков характеристик. По шесть очков я вкинул в телосложение и ловкость, доведя базовый показатель до 60, а суммарно с бонусами от предметов там получилось 140 и 120 телосложения и ловкости соответственно. Из оставшихся 68 очков 65 кинул в духовную силу, а 3 очка оставил про запас.

Естественно, мы разделали дракона. Люди, занимающиеся готовкой, использовали его мясо и часть внутренних органов для приготовления высококачественной пищи, что, в отличие от зелий, не дает такой мощный прирост к характеристикам, но зато эффект постоянен. То есть, один раз съев похлебку из такого редкого драконьего мяса, можно получить постоянную прибавку к телосложению, а сердце дракона даст дополнительный бонус. Правда, действует это один лишь раз, и, съев еще одну порцию, прибавки не получишь. Так что после того, как повара обработали мясо, избавили его от энергии хаоса и приготовили нам еду, я в итоге получил еще плюс 10 очков телосложения и 3% к защите от урона магией и хаосом, что вроде и немного, но почему бы и нет? И, естественно, в сердце дракона обнаружили камни силы, что годились для усиления легендарных предметов. Мне досталось аж четыре камушка. Хотелось один использовать на нагруднике, но я решил все вложить в амулет, ибо он со мной много времени и его способность к возрождению слишком читерна, чтобы ее не прокачивать. Тем более нагрудник у меня и так 100 уровня, а вот амулет всего 60. После использования камней он улучшился до 100.

«Камень возрождения» — амулет.

Уровень — 100

Качество: Артефакт.

При смерти носителя, возрождает его в диапазоне от 10 секунд до 10 минут — по выбору владельца. Если владелец не выберет время в течение 8 секунд, то возрождение осуществится через 1 минуту. Откат заклинания 1 день 16 часов.

+20000 очков жизни

+20000 очков маны

+1000% к скорости регенерации маны.

+100 ко всем характеристикам.

+200% к урону против хаоса.

Раньше диапазон выбора времени возрождения был от 10 секунд до 4 минут, теперь же до 10 минут. Это полезно, когда не нужно возрождаться слишком быстро. Откат сократился — тоже приятно. Как и прибавка к остальным бонусам. Теперь мои характеристики с добавлением всех надбавок с предметов, геммов, прокачек и прочего выглядят следующим образом:

Тим.

Маг порядка 184 уровень.

Очки жизни — 117 462

Очки маны — 62 240

Энергия хаоса — 6000

Телосложение — 190

Ловкость — 160

Духовная сила — 1150

Модификатор магического урона — 7050%

Модификатор физического урона — 380%

Модификатор магической защиты — 3950%

Модификатор уклонения — 320%

Шанс критической атаки — 320%

Магическая защита — 5650

Физическая защита — 2630

Доступные очки характеристик — 3

Активируемый бонус:

Владыка хаоса.

Изменение статуса с «сродни хаосу», на «владыка хаоса»

Все атаки против хаоса — +100%

Вы получаете на 25% больше урона от заклинаний порядка.

Пассивные бонусы:

Сродни хаосу: все атаки против хаоса +50%

Герой порядка: +50% к силе магии порядка

От предметов и геммов:

+300% против хаоса

+100% к силе магии порядка

+250% к силе заклинаний стихий

-10% отката заклинаний

+2400% к регенерации маны

+100% к регенерации жизни

Уменьшение времени действия негативных эффектов на 25%

+25% к силе лечения

Шанс нанести крит урон заклинаниями — 25%. Критический урон — удвоение силы атаки заклинанием. 25% шанс того, что обездвиживающее заклинание продлится вдвое дольше. 25% шанс того, что отрицательные эффекты продлятся вдвое дольше.

Урон от заклинаний воды уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от заклинаний, связанных с водой, уменьшается на 20%

Урон от огня уменьшается на 15%. Время действия отрицательных эффектов от огненных заклинаний уменьшается на 20%

+3% к защите от урона магией и хаосом

Мастер алхимик 2 ур. +300% к силе зелий.

Оружейник будущего +500% к силе оружий.

Огромный столбик. С непривычки можно потеряться. Впрочем, я в детстве играл и в игры, где столбики были куда больше, не говоря про стены текста, дополнительные параметры, титулы, которые давали дополнительно пассивное усиление, и многое другое. Так что для меня подобное дело привычное.

Закончив с распределением и осмотром статов, я почувствовал себя чуть легче.

«Общий сбор», — появилось сообщение от Шестерни.

Я почувствовал, как в животе словно появился тяжелый, холодный и склизкий камень.

Сжав зубы, я оглянулся на Ласку, девушка кивнула мне, в случае чего, мы всегда можем сбежать. Точнее сбегу я, взлетев в воздух, а она телепортируется ко мне.

Я подошел к собравшейся толпе ребят. При виде меня они посторонились, образовав проход к стоящему в центре Шестерне. Взгляды настороженные, пугливые и некоторые даже враждебные.

— Итак, ребята, я собрал вас здесь, чтобы сообщить, что я, Тим, Ласка и Вишня — уходим на глубину. Медок остается за главного, его зам — Трюк.

На лицах присутствующих появилось замешательство. Они стали переглядываться.

— Как вы знаете, Чума ушла глубже. Мы не можем дать ей заполучить то, что она ищет. С другой стороны, и прокачку остановить не можем. Пробиваться же всей толпой — слишком долго. Мы же, как самые прокачанные и сильные в гильдии, сможем проскочить и попытаться помешать ей. Потому что, как предполагает Тим, — сказал он и мотнул подбородком в мою сторону, — в глубине есть что-то, что очень нужно ей, и непосредственно ее командиру — королю демонов. Возможно, это как-то связано с происходящим слиянием миров. Поэтому мы обязаны помешать ей это получить. Ваша же задача — прокачаться как можно больше. Как только поймете, что прокачка замедлилась, переходите на следующий этаж, но будьте внимательны и осторожны, нам нужно, чтобы вы прокачались, а не погибли.

На этих словах я почувствовал, что сердце словно сдавило, а перед глазами опять предстал располовиненный парень под ником Ковш.

— И еще, будьте внимательны друг к другу. Тела наших аватаров состоят из тел и энергии демонов хаоса. У многих из вас есть пассивки «сродни хаосу» или что-то подобное, так что послеживайте друг за другом. Кто-то из вас может обратиться частично в демона хаоса, как это сегодня произошло с Тимом, а с ним могут пробудиться и его воспоминания, а может даже и личность. Тим смог сдержать эту силу и даже контролировать, но не факт, что у всех так получится. Так что обращайте на это особое внимание.

24
Перейти на страницу:
Мир литературы