Я не играю! (СИ) - "Pantianack" - Страница 69
- Предыдущая
- 69/85
- Следующая
Странное чувство. Опасное. Явно навеянное извне. Или так работает какой-то из моих параметров, типа «Адаптивности». В любом случае, постоянно себя одёргиваю и заставляю постоянно вертеть головой.
Изредка помогают прийти в себя здоровяки с двуручными булавами, исполняющие роль сложных противников. Медлительные и прямолинейные, но под их замахи подставляться не собираюсь. С одного удара свалить меня они, наверное, не смогут, всё-таки на мне броня из этого мира, но проверять теорию совсем не хочется.
Заглянул на арену с боссом. Эдакая восточная версия «коменданта». Похож на… Расула из мультика про Аладдина Даже ятаган такой же несуразный, как в диснеевском мультике. Сидонис из моей первой локации был не крупнее конкретно этого «персонажа», но внушал куда больше уважения. Впрочем… На меня он не только не отреагировал. В этом плане Игра пошла куда дальше! Для меня здоровяк оказался нематериальным! Я прошёл сквозь него, словно привидение! Эх… А хотел зачизить (зачизить, по геймерскому сленгу — победить легальным способом, но не так, как задумал разработчик, победить, используя ошибку геймдизайна)… С другой стороны, это не помешало мне его как следует рассмотреть и прикинуть, как он будет атаковать и двигаться. Хотя бы в верхнем приближении.
Двуручное оружие, хорошо подходит для разрубания, но плохо для уколов. Арена довольно тесная, но с монолитными препятствиями, которые придётся обходить, мало брони, а то что есть — кожа и четыре бронзовых блина на груди. Чалма.
Ещё раз хорошенько подумал и оставил у входа на босс-локу два коктейля Молотова, аптечку и три янтарика. Подумал ещё раз и рядом с подгоном огненными письменами начертал всё, что думаю про босса, а когда удовлетворённо развернулся, то столкнулся глазами со своим непосредственным объектом ликвидации.
Тонкие ноги в штанах трубах, балахонистое, на пару размеров больше положенного худи, капюшон надвинут так, что под ним непроглядная тьма. Даже пол не определить. Руки в обрезанных строительных перчатках сжимают лук с натянутой тетивой. Стрела явно местного производства смотрит прямо в меня. Рука со щитом рефлекторно вскидывается так, что верхняя грань оказывается на уровне прорезей для глаз. Меч тоже взлетает для замаха, но я буквально заставляю руку опустить лишь слегка дёрнувшийся клинок к земле.
Стоим. Смотрим. Ничего больше не делаем.
«Игрок-Стрелок» — гласит надпись над, в сущности, не такой уж и длинной полоской здоровья над головой моей потенциальной жертвы.
Всё моё естество противится тому, что я делаю, но клинок из правой руки исчезает в инвентаре. Сама ладонь чертит полосу передо мной, оставляя огненный след из букв.
«Привет. Не враг. Есть разговор.»
Голова стрелка слегка наклоняется набок. Понятное дело, ему нет никакого смысла верить полностью закованному в броню вторженцу, который стращал его внеплановыми поступлениями опыта а теперь преграждает путь в комнату босса, в которой до этого что-то сделал. Я же в свою очередь не опускаю щит и держу свободную руку на виду, показывая, что драться не намерен, но и стрелу пропускать не хочу. А ещё я медленно пячусь от двери босс-арены.
Наконец, стрелок зажимает тонким пальцем левой руки древко стрелы и, стараясь сделать так, чтобы, в случае чего, метнуть в меня снаряд одним движением, сам проводит освободившейся рукой по воздуху. Не с первого раза, но огненное слово, скорее всего, только что выученное, покоряется и ему.
«Почему не напал?»
«Не хочу. Обязан вторгнуться, но не обязан убивать.» — мои губы растягиваются в улыбке, но под шлемом этого не видно. Не к стати вспомнил свой первый опыт переговоров в играх. Там ещё фигурировал дробовик и сработка античита.
«Проклятый игрок? Чем ты проклят?» — задаёт Стрелок не совсем уместный вопрос, как по мне. Хотя о чём ещё говорить со своим потенциальным убийцей?
«Не знаю. На геймплей не влияет.» — Предпринимаю вяленькую попытку пошутить. Да и не рассказывать же первому встречному, что не могу прокачивать «Интеллект» и «Веру» в самом-то деле?
«ЛВЛ? Сколько уже ПВП?» — задаёт следующие вопросы оппонент.
«40+ ПВП были, но я их сливаю.» — как — это уже другой вопрос.
«Ложь! Красная луна требует вторжения!» — Стрелок делает неуверенный шаг назад.
«Игра даёт легальные способы слить дуэль. И я это делаю.» — показываю по очереди «Камень Изгнания» и «Фиал Труса». Увидев последний игрок шарахается ещё на пару шагов назад. Стрела срывается с тетивы и проносится в метре от меня. Такое чувство, что его прошибло вонью так, что он даже зажмурился. Вторая стрела тут же оказалась на месте первой, но удивлённый моим бездействием игрок так и не повторил выстрел. Я же убрал Фиал, который действительно пах так, будто в нём кошка сначала нагадила, а потом сдохла, обратно в инвентарь.
«Воняет!»
«У тебя в инвентаре такого нет?» — удивился я.
«Есть. Ты Фиалом хоть раз пользовался? Он же воняет с каждым разом всё сильнее!»
«Не знал. В описании сказано, что он с каждым уровнем всё дороже перезаряжается».
«А камень?»
«Им пользовался. Пару раз.»
«Хочешь меня прижечь?»
«Хотел, но хочу проверить третий способ.»
«Какой?»
«Ты убиваешь босса и берёшь награду. Меня выкидывает, дуэль не засчитана, но попытка израсходована.»
«Я не хожу к боссам.» — подтверждает стрелок слова Марьянова.
О… я очень хотел спросить его, как он выбирается из Игры в таком случае, но… вдруг он тогда решит, что я просто вешаю ему лапшу на уши?
«Я его видел. Там не сложно. Копьём затыкать — самое то.»
Стрелок напрягся и какое-то время думал.
«Я не пойду к боссу.»
«Тогда как ты выйдешь из данжа? Нападёшь?»
Стрелок бесшумно сплюнул на землю и, такое чувство, что помянул недобрым словом моих родственников по женской линии. Он определённо понимал, что такого бронированного меня со своим не самым лучшим луком и хреновыми стрелами тупо не вывезет.
«Я в любом случае труп.» — вздохнул стрелок и с опаской уставился на мою правую руку в которой засиял алым «Камень Изгнания». Его я, кстати, применять тоже не очень-то хотел. В ушах до сих пор слышен крик бедолаги, которого я изгнал с помощью этого артефакта.
«Возьми хилки» — указываю на аптечку и янтарики и отхожу ещё дальше. Самоцветы мне жалко не было. Все три я отыскал уже здесь. — «Прячся за валунами и тыкай копьём издали.»
«Нет копья.»
«Вон стоят копья» — указываю я на одну из стен, рядом с которой стоит бочка, откуда действительно торчит пара коротких копей.
По всему было видно, что человек ругает меня последними словами, хотя его лицо закрыто, а голос закрыт для меня правилами мира, тем не менее, лук убран в инвентарь, а сам игрок, плюнув на всё идёт к стене и забирает оба копья. То и дело оглядываясь на неподвижного меня проходит ко входу на арену и с удивлением забирает оставленные мной припасы. Останавливается перед самым входом на арену, крестится и, будто бы что-то забыв поворачивается ко мне.
«Спасибо, наверное. Если б не ты, в жизни бы туда не сунулась.»
«Не сунуЛАСЬ?» — только и успел подумать я, прежде чем решётка за, как оказалось, девушкой закрыла путь на арену к боссу, а меня рывком вырвало из чужого мира обратно в Точку Привязки на вершине Северной Башни Одинокой Крепости.
«Цель не достигнута! Время и силы потрачены впустую!»
— С возвращением, Странник… — одновременно с надписью произносит Хранительница Чаши.
Я же просто стою, прислушиваюсь к себе и к миру, пытаясь ощутить последствия своей выходки. И не чувствую вот вообще ничего! Камень всё так же заряжен, опыт не потрачен, мир ровно такой, какой и должен быть после апгрейда ажно третьим Великим Осколком. То есть все изменения строго положительные, и я с ними ещё ознакомлюсь. А небо тёмное, вполне себе ночное. И Небесный Атлас доступен и Луна открывает путь домой. Так где последствия? А нету их. Тем не менее, я в своём мире, а противник на момент моего изгнания жив-цел и даже немного орёл. Надеюсь, своего «Расула» она всё-таки вывезет.
- Предыдущая
- 69/85
- Следующая