Я не играю! (СИ) - "Pantianack" - Страница 27
- Предыдущая
- 27/85
- Следующая
Я не просил, чтобы меня таким сделали. Я не нарушал законов нашей страны. Ну… ладно! Теперь нарушал, но то был явно не тот пункт, по которому меня можно считать плохим человеком! Я… как бы… отбил свои вложения, вот! Блин, сбился с сути. Так о чём была моя мысль? А, точно! Я не убивал. Я совершенно точно не слетел с катушек, как те в Екатеринбурге и в других городах, что устраивают побоища, так что объективно бояться угрозы со стороны властей мне смысла нет. По крайней мере, со мной как минимум для начала попытаются поговорить. И честно, я не вижу в этом ничего страшного.
Правда… тут в мои теории не очень хорошо вписывается труп, который игра любезно выкинула буквально мне под форточку.
Э-э-э-х! Как же сильно она хочет меня убить…
С другой стороны…
Почему-то.
Когда я бродил по этому замку.
Когда отбивался от зомби, от волков, от рыцарей, от всякого рода осьминогов…
Почему я просто не опустил руки?
Почему я жив до сих пор?
Почему я так хотел жить именно тогда, когда всё вокруг хотело меня убить⁈
Или… я просто не хотел умирать?
Разница между этими двумя понятиями пронзила мозг будто удар тока.
Почему? Почему я снова так хочу ощутить это чувство?!!
Под эти далеко не радужные мысли мой смущённый разум и провалился в сон.
Ну а на утро я понял, как мне переправить весь накупленный хлам в башню за один присест и даже без регистрации и СМС! Ответ был прост, как и всё гениальное! Я затолкаю в инвентарь столько добра, сколько смогу, а остальное нагружу в салазки и тележку! Запрягусь в первые, возьму в руки вторую и захожу в туман! Профит! Ну а солнечные батареи и всё, что ещё не пришло по почте уж так и быть, в следующий раз. Конечно, я не был до конца уверен, что упру вышеозначенную конструкцию, но не попробуешь — не узнаешь, так что я вновь направил свои стопы в строительный магазин.
И ведь сработало! Стамина, конечно, убывала с каждым шагом, будто я бегу изо всех сил, а не ползу со скоростью черепахи с простреленным коленом, но милостиво распахнувшиеся ЗАКРЫТЫЕ НА ЗАМОК двери гаража выпустили облако, поглотившего меня густого сизого тумана сразу, как только я сформировал в голове чёткую мысль о том, что готов к новой игровой сессии.
И вот я снова на площадке Северной Башни. Завывает ветер, от жаровни в центре тянет приятным теплом, сухо потрескивают мумии, используемые в ней вместо дров, её свет разгоняет густые багровые сумерки, что странно на самом деле, потому, как я почему-то думал, что периоды дня и ночи в реальности и здесь соответствуют друг другу, ну да ладно. В углу валяется обгоревшая туша паучихи, да и труп её любовничка тоже вот он. Я дома, блин.
На лицо против воли наползает самая кривая из доступных мне улыбок. Освобождаюсь от «упряжи» и начинаю разбирать телегу.
«Вы прибыли в Одинокую крепость!»
Да-да.
«Вы вернулись в Точку Привязки».
Спасибо, что напомнили.
«Лунная тропа временно заблокирована».
Хм! Даже так? Ожидаемо, значит, сначала придётся пройти очередной данж. Э… так ведь?
Только сейчас обращаю внимание на то, что всё небо затянуто ярко алой вуалью. Как будто бы начал наступать рассвет, но сразу со всех сторон горизонта, а прямо над головой наоборот космос обрёл тёмно-бордовый цвет, скрыв собой вообще все созвездия и в центре этого пустого, кровавого небесного океана ярко сияла одна единственная звезда.
«Плато Основателей. 2/6»
Как только название звезды подсветилось, система тут же озаботилась дать своё пояснение происходящему:
«Пришло время проявить себя! Время, когда жертва сама становится охотником! Так прими же вызов и получи свой трофей! Или же потеряй всё!»
И… на этом как бы всё.
«ЧАВО» же на этот раз было более полезно.
«Приход Алой Звезды в Ваш Угасающий мир свидетельствует о том, что один из тысяч иных миров скоро погаснет навеки. Отдайтесь её свету и сразитесь с равным противником, чтобы заполучить его волю и его крупицу света, что подарит вашему миру лишний день жизни».
Значит, так в игре выглядит ПВП со стороны агрессора. Ну что ж, лор они под это дело подвели, тут уж не поспоришь. Молодцы геймдизайнеры. Мои вам аплодисменты.
Ладно, чего тянуть-то? Выкидываю из инвентаря всё лишнее, надеваю свою видавшие виды броньку, оставляю аптечек, в довесок к единственному оставшемуся исцеляющему янтарику, беру копьё, булаву, надеваю каску. За неимением другого, подбираю свой огрызок штурмового щита, который резко и как-то неожиданно перестал казаться более непригодным и устремляю взор на звезду.
Ну а чего? Игра почти сразу дала понять, что ПВП — это одна из её корневых механик. Более того, ко мне уже вторгались и на полном серьёзе пытались убить. Так чем я хуже или лучше? В конце концов, тяну руку к звезде и чувствую, как камень башни уходит из под ног, пора принять неизбежное, это всего лишь игра.
Глава 17
Способы игры
Тусклое бирюзовое небо, бледное маленькое солнце, белые пушистые облака, разряженный вкусный воздух высоты, величественные постройки а-ля буддийский храмовый комплекс в буддийском стиле и безумно красивые пейзажи на «задниках» открылись мне, как только в глазах перестали кружить мириады искр.
«Вы прибыли на Плато Основателей».
Догадался уже.
«Вы прибыли в Ладонь небес».
А «Ладонь небес» — это, по ходу, и есть местный храм, да? Ну… миленько тут. И небо близко и звёзды видны несмотря на день, только «Атлас» не работает, так что убраться отсюда естественным для Игры способом у меня не выйдет. Ну что ж, красоты красотами, а дело надо делать. Чую, это будут долгие прятки. Почесал щёку под балаклавой, поправил подбородочный ремешок, чтобы сильно не давил на скулы, достал из инвентаря моргенштерн. Раньше начну — раньше закончу. Или меня закончат, тут уж кому как повезёт.
Ну а для начала, надо подняться повыше и осмотреться. Труда исполнение этого плана особо не составило, так как перепады высот тут были — «Забытая крепость» рядом не стояла, а открытых площадок, образовывающих небольшие арены и того больше. Но так же присутствовали и извилистые улочки между длинными постройками непонятного с первого взгляда назначения. Моей первой целью стала большая крытая беседка примерно в двухстах метрах от главного храма, куда я идти не хотел ну вообще, потому как это место было явным апогеем всего «подземелья», а все мы знаем, что обычно сидит в таких местах и нам в своих данжах боссов достаточно.
А вот наполнение «уровня» меня не сильно удивило. Большинство местных «зомбей» были сделаны из вполне мирных жителей, таких в «Забытой крепости» я окрестил обслугой. Опасность они представляли весьма и весьма относительную и чаще всего даже оружия не имели. Воли же, то есть основного ресурса игры, они приносили мизер, награда в большинстве случаев измерялась двузначными числами и редко подходила к сотне. Здесь же вообще после пары разбитых черепушек, как я заметил, награда и вовсе отсутствовала, что логично для вторженца, коим я и являюсь. У меня было время проанализировать этот момент из моего прошлого опыта. Сейчас данный факт только нашёл своё подтверждение.
Изредка улочку преграждал заслон из пары стражников с копьями. Эти ребята были уже серьёзнее, но не страшнее обычных пехотинцев. Ну и разок мне попался всамделишный самурай. Ага. В таком… традиционном самурайском доспехе с уродливой маской и с катаной. Я ещё подумал: «Вот об него сейчас и расшибусь!» Но нет! На деле он оказался чуть шустрее уже привычных мне «шустриков» в броне, а свою катану о мой уполовиненный щит этот чудик и вовсе умудрился разбить, лишив себя вообще какого-либо преимущества.
Я не хочу сказать, что мне было скучно лазить по древнему китайскому городу-храму. С археологической точки зрения бродить тут было очень даже интересно, вот только я не археолог, я крошу черепа нежитей и получаю за это «ничего». Притом делаю это монотонно и рутинно, а значит, у меня есть время подумать. И думы эти не радостные.
- Предыдущая
- 27/85
- Следующая