Выбери любимый жанр

Искусство меча в Подземелье (СИ) - Krematoriy "Krematoriy" - Страница 1


Изменить размер шрифта:

1

Искусство меча в Подземелье

Пролог

Мне ничего не оставалось, как просто лежать на земле и смотреть. Смотреть на конец всей этой истории. По крайней мере, концом она является для меня уж точно. Крайне сомневаюсь, что такое везение, пусть и сомнительное в моем случае, как перерождение, случится вновь. Да, как это не избито звучит, я тот самый попаданец, который переродился в другом мире, вот только… мир этот не настоящий.

Sword art Online — Первая в мире игра с полным погружением, разработанная японским ученым. Начало новой эпохи для человечества… и страшная ловушка для тысяч игроков, что решились в нее поиграть. И нет, я не переродился в мире японского аниме, которое стало одним из основателей жанра попаданцев в игровые миры, я стал частью этой игры. Игроком, которого не существует в реальности. Искусственным интеллектом… Который отличается от моба только тем, что имеет все те же возможности, что и игрок.

На то, чтобы просто разобраться, куда я попал, и как дальше быть, ушла неделя. Неделя мыканий по незнакомому игровому миру, который я просто не мог покинуть. Страшно сказать, я даже попробовал самоубиться, чтобы покинуть игру, но… меня остановили местные игроки. Потом еще долго кричали, что-то объясняя, а когда услышали великий и могучий, на котором я пытался донести что их не понимаю, меня прорвало. Вряд ли меня кто-то понял, но общий посыл моих выражений был интернационален.

В течение следующего месяца меня, когда я прошел последнюю стадию психического расстройства, а именно принятие, чуть ли не насильно вытаскивали из номера гостиницы и по итогу закинули в группу игроков, один из которых знал сравнительно неплохо английский. Учитывая то, что я сам владел им на уровне сильно ниже среднего, обучение японскому языку было тем еще квестом. Особенно учитывая тот факт, что у них одних только алфовитов было три штуки, а правило построения текста принципиально другое.

А учить было жизненно для меня необходимо, так как я банально не мог нормально пользоваться инвентарем и функциями системы. По итогу язык я выучил в кратчайшие сроки, всего лишь за четыре месяца мой уровень достиг если не носителя, то близко к тому. Впрочем, учитывая то, что я жил в среде с другим языком и без него не был способен сделать в принципе ничего… Это неудивительный итог, так скажем.

Ну а после… после наступила очередь отрабатывать вложенные в меня старания и средства, а именно качаться и добывать ресурсы. Единственное, что мне реально пригодилось из прошлого, это навыки фехтования, которые я получил от тусовок с реконструкторами. А после и сам, увлекшись этой темой, получил кандидатский разряд по фехтованию. Только не на шпагах, а полноценных мечах полуторниках. Вроде бы даже хотел получить мастера, уже не помню, давно это было…

Ну и, собственно, дальше я и продолжал «играть» дальше. Прокачка уровней и характеристик, добыча лута для создания оружия, брони и прочего, открытие новых этажей и рейдовые бои с боссами… В общем, я стал одним из местных игроков-проходчиков и активно участвовал в покорении этого гигантского, вроде бы летающего замка, подземелья, именуемого Айнкрад.

Разве что были кое-какие отличия, которые давали мне бонусы по сравнению с другими игроками. А именно отсутствие потребностей в еде, сне и отдыхе, я их просто не чувствовал, так как у меня не было тела, которое снаружи игры находилось на полном попечении врачей. Собственно, за счет этого я и развивался быстрее, да и не тратил ресурсы на всякую ненужную мне чепуху вроде дома, еды, кристаллов телепортации и прочего.

Кстати о последнем, ими я действительно не пользовался лично, всегда сам доходя до нужного участка, выкашивая всех мобов по пути для оптимизации времени. Разве что когда отправлялся на рейдовых боссов присоединялся к другим проходчикам, которые иногда использовали весьма дорогие кристаллы массовой телепортации. Но в целом все же оставался одиночкой, который не вылезает с переднего края. Даже с главным героем этого мира иногда пересекался, в большинстве случаев во время рейдов на боссов этажей, но все же.

Да и умереть я, как оказалось, не мог. Был один случай, когда меня убили, так я, как и положено мобу, возродился в безопасной зоне. Причем не потеряв ни уровней, ни лута, ни даже просто опыта. Это и стало главным доказательством для меня, что я всего лишь программа. Хотя скорее даже баг программы. Используя эту свою особенность, я и мог так активно и бесстрашно качаться, не боясь смерти. Главное было просто не умирать на глазах других игроков. Собственно, поэтому у меня и был сейчас 125 уровень, самый большой в игре. Тот же Кирито и замаскированный Каяба не превышали 100-го.

— Хотя она не должна была оправиться от паралича… — Оторвал меня от мыслей о прошлом голос Каябы, смотрящего на сломленного Кирито, у которого только что на руках распалась пикселями его возлюбленная. — Похоже, такое действительно случается.

Тот, с взглядом мертвой рыбы, поднял меч Асуны и попытался сделать выпад, даже не используя все свои характеристики и навыки, которые у него были одними из лучших в САО. Да, чисто по характеристикам я сильнейший, но навык «два клинка» так и не пробудил, что означает, что лучшим фехтовальщиком в игре все же является именно черноволосый японец передо мной.

Однако результат был закономерен, его просто проткнул своим двуручником лже-глава рыцарей крови. Хотя, учитывая его характер из аниме, вполне возможно, что он честно добился своего положения в игре, качаясь наравне со всеми. Но результата это не изменило, Кирито уже, фактически, мертв, остались последние секунды до момента «распада». Однако…

— А-А-А-А-А!!! — Тот снимается с меча и на невероятной скорости насаживает уже своего противника на клинок, причем так быстро, что тот даже отреагировать не успевает.

Все. Игра, наконец-то, закончена. Закрываю глаза и жду своего конца вместе с этой игрой… По крайней мере, я так думал, пока вновь не открыл их, услышав голоса рядом с собой. Эта парочка обнимается и целуется на фоне постепенно разрушающегося парящего замка, даже не замечая меня, что тихо отошел в сторонку. Нечего мешать тем, у кого еще вся жизнь впереди. По крайней мере, история манги САО составляет множество томов, это я точно знаю.

— Поразительное зрелище. — Тихо произносит Каяба, появившейся рядом со мной. Заодно привлекая внимание удивленных подростков к моей персоне. — Вижу и ты здесь, аномалия.

— Звучит грубо, не находишь? — Спрашиваю я у него, на что тот просто пожимает плечами. — Что же касается моего тут нахождения… А куда мне теперь идти, мой мир умирает.

— Согласен, некуда. — Меланхолично бросил тот, также как и я, начиная смотреть на то, как рушится его величайшее творение. — Это символическое представление.

— Символическое, пусть и последнее… — Тихо произнес я, что стало триггером и для детишек.

— А что на счет людей, которые все еще здесь? — Задала свой вопрос Асуна, которая вообще-то должна быть мертва, но… — Что с ними?

— Только что все шесть тысяч сто сорок семь игроков, которые выжили, были разлогинены. — Произнес местный бог, а Каяба действительно можно считать богом этого мира, что сошел на грешную землю.

1
Перейти на страницу:
Мир литературы