Выбери любимый жанр

Гача-Жизнь здорового попаданца! (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 48


Изменить размер шрифта:

48

Да-да, возможности Системы в области крафта шокировали Троя все больше и больше. Получить шесть полных комплектов доспехов ранга «D+». Если их призывать «легально», то есть через розыгрыш, то потребуется не менее шестидесяти тысяч МС (60.000). То есть, заморочившись с крафтом и переработкой трофеев, наш герой сэкономил больше пятидесяти тысяч системной валюты. Хотелось бы еще и оружие перевести в то же качество, но увы, найти несколько комплектов одинакового оружия, что подходило бы по навыкам и по мироощущению призванным бойцам, нашему герою не удалось.

Хотя, разного однотипного оружия было полно, но не пришлось оно бойцам по душе, это тоже надо было понимать. Переводить же все оружие в системные артефакты, Трой не стал, только по необходимости, и только как супер крутое поощрение. Такое, например, как переход на ранг «С». Хотя количество МС было еще довольно велико, но тратить его на простое удовлетворение своих хотелок, парень не стал, тем более, что на все трофейные доспехи денег все равно бы не хватило. В общем, лежат они в кладовой, в промасленных чехлах, ну и пусть лежат, придет их время, тогда и переделать можно будет.

Еще Трой сильно радовался системной функции «Экипировать!». При её применении на призываемого персонажа, можно был одеть доспех любого размера на воина, хм, любого размера. Так все воины Троя, которые культивировали телесный навык «Тело Огра» сейчас имели рост более двух метров, ширину плеч в полтора, и массу тела по сто пятьдесят килограммов чистого мяса, а культисты и до метра семидесяти не всегда дотягивали. Так вот, доспехи культистов сели на воинов ранга «С», как будто специально на них создавались, а при необходимости, если воины и дальше будут расти, то их можно будет «Экипировать» заново.

Еще одной полезной функцией Системного Интерфейса стала возможность ремонта поврежденного снаряжения. Естественно, чем сильнее повреждение, тем дороже стоит ремонт, но возможность, к примеру, заново воссоздать отсутствующий кусок доспеха чисто за счет энергии, того стоила. Трой таким образом починил все снаряжение своих воинов, которое за время охоты в подземельях и на осколке довольно сильно поизносилась. Стоимость ремонта варьировала от десяти МС(10), до ста восьмидесяти двух МС (182) у Олафа, как раз в том месте, дне его кольчугу порвал Хозяин Долины.

К слову о культивации, нашему попаданцу совершенно не хотелось становиться таким бугаем как его призывные воины, поэтому он, пока не поздно, сменил ее на «Иву на Ветру», так как гибкость и выносливость в данной ситуации была намного важнее, чем становление, большим и страшным, как гора! Парень посмотрел на Олафа, и подумал, «Нет, как две горы»! А того действительно расперло неимоверно. Для сравнения, если накачать Николая Валуева до кондиций Арни Шварценеггера, ну, может быть, чуток побольше, то вот, будет оно самое.

Дошло даже до того, что слишком раскабаневших воинов, например, Олафа и Ролафа, Трой своей волей перевел на «Ива на Ветру», а то им скоро даже двигаться тяжело будет! Крестьян, слуг и женщин, также перевели на «Иву». Ибо нехрен, ведь адепты «Тела Огра» и жрут, того, этого, как Огры, да! И в условиях того, что восполнение продовольствия возможно только за счет «даров подземелий», слишком много таких жрунов, это слишком накладно. Пока выручали трофеи с осколка, но насколько их хватит, неизвестно, так как расход продовольствия на культиваторов с телесным атрибутом абсолютно непредсказуем.

Но и характеристики таких парней тоже восхищают. Трой погрузился в системное пространство, достал карту Олафа и вчитался в текст описания:

Имя призыва: Олаф

Тип: Воитель.

Ранг: «С»

Ранг Духовного Развития: ' D '

Раса: Человек

Пол: Мужчина

Воинская специальность: Уничтожитель.

Прогресс развития: уровень 0 (3%)

Особенности: Короткое копьё (призванное существо всегда имеет оружие производства в руках, можно менять его на оружие подобного же класса, и призыв будет появляться уже с ним)

Навыки:

— Мощный удар, Ранг II, уровень 1 (Начинающий мастер, со всеми вытекающими последствиями, ранги и уровни врага не могут помешать мастеру в его убийстве).

— Владение древковым оружием, Ранг II, уровень 1 (Навыки владения любым древковым оружием, независимо от вида и назначения, достигли уровня Мастера, вы вошли в сословие настоящих воинов, и только сейчас перед вами открылся путь к настоящему совершенству)

— Рукопашный бой, Ранг I (Адепт боевых искусств, вы хороши, но у вас впереди еще длиная дорога)

Экипировка:

— Комбинированная броня (Комплект полный, тяжелый, ранг ' D +')

— Короткое копье (Ранг «F»)

Техника совершенствования:

— «Ива на Ветру»

— «Возвышение Бессмертного Голубого Лотоса»

Необычным в этом описании было то, что тип персонажа сменился на «Воитель», класс стал более универсальный, и был наполнен глубоким смыслом. Вроде воин и воитель, в чем разница? А она есть! Воитель понятие более всеобъемлющее, глобальное, что ли. Трой не мог этого сформулировать, но по определению, Воин — это военнослужащий, ратник, вояка, солдат, боец, либо человек, обладающий воинскими качествами и умениями. То есть понятие, характеризующееся определенными навыками и физическим качествами, а воитель, воитель это другое.

Воитель это тот, кто ведет непримиримую борьбу с кем-либо или с чем-либо, защищает права, интересы кого-либо, борец за идею, и тому подобное. Ведь воитель он не только воин, он может быть воинственным защитником природы, или борцом за права котиков, защитником обиженных и опущенных педофилов, и тому подобное. Для воителя главное не навыки, для него главное идея, та которая дает силы и ведет за собой. В данном случае нашему герою повезло, ибо главной идеей системных воителей было служение господину. Типа самураи от мира культивации.

Также каждый из его воителей получил звание «Мастера» во владении оружием. Пусть только начальный этап, но все же. А вообще там довольно мало ступеней: Ученик, Адепт, Мастер, Гранд-Мастер! И если Ученик только постигает основные движения во владении тем или иным оружием, то Гранд-Мастер постигает саму концепцию выбранного типа оружия. Что это такое Трой мог только догадываться, но, по слухам, для таких мастеров не важно, есть ли оружие в руках, или нет, они убивают только мыслью об оружии, концепцией, мировым законом выбранного типа оружия.

Тема мутная и путь Град-мастера бесконечен, вплоть до возможности при помощи этой концепции уничтожать вселенные! Потреся головой, и выбросив лишние мысли Трой, закончил смотр, и распустил бойцов. В это время ему попалась на глаза его питомица Муся. Теперь это была не милая кошечка, пусть и немного колючая, нет, после перехода на ранг «С» она не только увеличилась в размерах до такой степени, что обзаведутся любой тигр или лев, или даже лигр, но и стала неведомой и смертельно опасной хтонью:

Имя призыва: Пуся

Тип: Питомец

Ранг: «С»

Вид: Грак (Хищное млекопитающее семейства кошачьих)

Пол: Самка.

Владелец: Трой.

Специализация: Ночной Кошмар.

Прогресс развития: уровень 2 (17%)

Особенности: Хитиновая защита, Ядовитая железа, Ночное зрение, Хамелеон, Хождение в тенях.

Навыки:

— Бросок, Ранг II, уровень 3 (28%) — Может рывком мгновенно сократить расстояние до цели в пределах сотни метров футов.

— Стальная хватка, Ранг II, уровень 1 (89%) — При укусе разжать зубы, без желания самого грака, практически невозможно.

— Дробящий укус, Ранг II, уровень 4 (45%) — Жрать с костями, это про данного зверя.

48
Перейти на страницу:
Мир литературы