Выбери любимый жанр

Ценность Мира. Том 2 (СИ) - Малышев Андрей - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

Её подруги были чуть скромнее — Порядок у всех был С-ранга, Жизнь, правда, тоже — следствие обучения в Академии Бракады. Однако это что касалось «обретённых» знаний, но были и врождённые. «Эфирное Тело» удивления не вызывало: что ни говори, но джинны и ифриты — по сути, один вид, просто разные расы, как китайцы с европейцами. Однако не «телом единым», так сказать, хотя, конечно, тела у джинний тоже были, да-а-а… Кхм… Неважно! Так вот, помимо этого, я скопировал «Магический удар» В-ранга — полный аналог того, что был у фей, только намного сильнее. Ну и, по сути, это был аналог врождённого «Огненного удара» ифритов, только у ифритов ещё была « Огненная кровь»[ Ранг: А], что удваивала урон от любых огненных способностей, а у джиннов обнаружилось только « Сродство с магией». Тоже А-ранг, но не усиливающий урон, а дающий скидку на любое магическое воздействие на 30% и увеличивающий объём восстановления резерва маны на три единицы в день. Отчего, собственно, ифриты и были сильнее в прямом столкновении без применения заклинаний. Аналогом же ифритского « Огненного щита» стал « Дар созидания»[ Ранг: В], что давал возможность… создавать материю. Любую и, теоретически, в любых количествах. Девочки использовали это для бинтов-кроватей, а в городе сразу создавали стены и дома. Потенциально таким макаром можно было мановением руки возвести огромный дворец и воплотить сундук с золотом и драгоценностями. На деле, как и всякие заклинания Армагеддона, подобные фокусы были доступны только настоящим мастодонтам магического искусства, а таких даже среди джиннов было не очень много. Однако даже так особенность была крайне полезной… но требовала очки опыта! Дохрена очков опыта! Более чем дохрена, откровенно говоря, на фоне того, что нужно было ещё много всего другого. И это печалило.

Чем сильнее я становился, тем больше приходилось добывать для следующего усиления, а «потребность» в подобном у меня была не только чисто прикладная, но и психологическая. Другими словами, я по-настоящему на это подсел, как наркоман. Но, по крайней мере, мой разум оставался ясным и мыслей зарезать всех вокруг для получения дополнительной «валюты» не появлялось. А вот необходимость « делиться»(точнее, упускать прибыль, если врага убивают войска под моим командованием, а не я лично) угнетала. Но вернёмся к « оценке трофеев».

Помимо джинний, кое-что перепало мне и с минотавров и кошмара. Колдун, к сожалению, пусть и обладал «Магией Хаоса» С-ранга, но не сказать что открывал что-то ранее мне недоступное и неизвестное. А вот минотавры открывали. «Стойкость» и «Ближний Бой» В-ранга были ожидаемы и тоже ничего не давали. «Тело минотавра» [ Ранг: В] было уже интереснее, по общему описанию оно очень напоминало « Тело огра», но обещало поднять физические характеристики ещё на 20%, и его даже можно было освоить. Правда, я не был сторонником копыт, волос по всему телу и телячьих черт лица, а Система совсем не спешила меня убеждать, что ничего этого точно не будет. В общем, немного поколебавшись, я отправил данное умение в список « если вдруг будет лишняя и совсем ненужная экспа». Куда интереснее была способность « Неукротимый Дух»[ Ранг: С], которая утверждала, что обладателя становится невозможно сломить жизненными невзгодами, а также на него перестают действовать эффекты, угнетающе воздействующие на эмоциональное состояние: страх, отчаяние, ужас, тоска и так далее. И это очень напоминало то, что сделала со мной Система, принудительно отрезав возможность испытывать самый деструктивный негатив. Я уже не раз отмечал, что потихоньку та блокада расшатывается и к рефлексиям я начинаю становиться способен, а вот тут у меня получался вариант закрепить, а то и усилить защиту от стресса. Не скажу, что вариант бесспорно интересный, но в выборе « брать или не брать» было о чём подумать.

Что же до кошмара, то порадовал он меня рядом вещей, что скопировать было невозможно и что преобразовались в пресловутое «звериное чутьё», только рангом повыше, чем то, что давали волки, но самым главным был навык « Ужасающий взгляд»[ Ранг: В], что обещал буквально парализовать от страха всех, на кого падёт мой взгляд. Эффективность и сила внушаемого ужаса зависела, с одной стороны, от моей силы маны, с другой — от сопротивления и воли жертв. Минотавра запугать не выйдет, но вот обладай я таким навыком до начала стычки с Крезом — и все бандиты в его войске (да и он сам) на некоторое время или превратились бы в пачкающих штаны паникёров, или и вовсе бы замерли, парализованные страхом, как та мышка перед удавом.

В общем, всё было замечательно, вкусно и… дорого. Очень дорого! Хотелось всего и побольше, но на «побольше» привычно не хватало «денег». Пришлось выбирать и смотреть в сторону «акций». В итоге, уже стянув с себя сапоги и развалившись на кровати в предоставленных Бриссой покоях, я всё-таки взял давно желаемое « Знахарство»[ Ранг: С] за две тысячи опыта, что наконец-то позволило мне превысить барьер в сотню маны и сразу же взять « Эфирное Тело» за те же две, так как два убитых ифрита принесли мне 3400 очков опыта, что дало скинуть половину цены.

И…

[Получена особенность: «Эфирное тело»[Ранг: В+].]

[Особенность меняет природу организма на магическую, позволяет переходить в нематериальное состояние, уменьшает затраты энергии на заклинания любой магии на 10%, а магии превращения себя на 50%, даёт иммунитет к немагическим болезням, токсинам и ядам, замедляет процесс старения на 75%.]

[ Внимание!]

[Проводится синергия с особенностью «Тело гибрида»[Ранг: В+]…]

[Особенности скомбинированы.]

[Особенность «Эфирное тело» [Ранг: В+] сливается с особенностью « Тело гибрида»[Ранг: В+].]

[Особенность «Тело гибрида» получает [Ранг: А].]

[Особенность объединяет полезные свойства «Тела феи», «Тела человека», « Тела огра» и « Эфирного тела».]

[Отрицательные свойства тел скомпенсированы.]

[Проведите косметические настройки.]

Это было обалденно! В косметических настройках вновь появились новые функции, и теперь я мог стать как краснокожим, так и синекожим, но всё это фигня — я не собирался менять внешность. Самый смак был в том, что… я словно ощутил, как мана, что раньше пусть и была частью меня, но частью как бы немного отдельной, эдаким «протезом», если хотите, стала действительно неотъемлемым элементом организма! И прямо руки зазудели попробовать испытать новые возможности, но я себя Превозмог, да. И не потому, что для этого потребовалось бы встать с кровати и куда-то идти, просто я Велик и Крут! Не верите? Да вы просто завидуете! Что вы вообще можете знать о крутости, ни разу не переплыв реку с кошмаром под уздцы? Вот и неча!

Ну а вообще, следом за «Эфирным Телом» началась самая жестокая битва Жабы с Хомяком. Я потратил 4000 опыта из 11702, то есть осталось 7702 единицы. Слишком мало, чтобы брать что-то А-ранговое, но более чем достаточно на ещё одну способность В-ранга. А ведь выбор такой огромный:

* * *

Особенности, доступные к освоению:

«Тело медузы»[Ранг: C] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Тело минотавра»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}

«Тело демона»[Ранг: Е] {Цена освоения: 500 опыта}

«Тело феи»[Ранг: D] {Цена освоения: 1000 опыта}

«Тело лепрекона»[Ранг: Е] {Цена освоения: 500 опыта}

«Звериное чутьё»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Самолевитация»[Ранг: С] {Цена освоения: 2000 опыта}

«Магический удар»[Ранг: В] {Цена освоения: 4000 опыта}

27
Перейти на страницу:
Мир литературы