Выбери любимый жанр

Уже почти Герой! (СИ) - Довыдовский Кирилл - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Автомобильная отмычка(жестяная) — 1 шт.

Свойства : Взлом автомобильных замков (+2).

Кольцо Путешественника(серебряная *) — 1 шт.

Описание : Предыдущий владелец данного предмета заполучил его в незапамятные времена, забравшись во дворец могущественной астральной сущности.

В последствии Кольцо не раз меняло владельцев, помогая приключенцам в самых разных ситуациях. Но оно же его в итоге их и губило. Будь осторожен, путешественник! И не используй предмет противно твоей личной сути. Иначе Кольцо может дать трещину и выпустить разъяренных монстров наружу!

Свойства : Удобное и незаметное ношение (+3). Поглощает предметы и сущности (+3+ «Показатель Чистоты Помыслов владельца»). Подавляет волю (+3+«Показатель Воли владельца»). Отражает суть (+5). Наделяет навыками помещенных в Поглотитель сущностей (+3). Отравленный Свет (+4). Армия Проклятых (+4).

Сущности во вместилище :

Заполненность вместилища : 2/10

* Редкость предмета зависит от силы содержащихся внутри сущностей

Предметы ДСМП (одноразовые):

— Афродизиак (медный) — 100% — 1 шт.

— Манок мобов (медная) — 1 шт.

— Продукты (жестяная, медная) — не подсчитано.

— Сумка Черного Пирата (жестяная, медная) — различные предметы, в основном, одноразовые.

— Предметы из Крематория (жестяная, медная) — различные предметы, с неоднозначными свойствами.

— Оружие Доблести (жестяная, медная, гранитная) — различные предметы с различными свойствами. В основном огнестрел.

Ценные предметы (Не ДСМП):

— Пистолет (Магазинов пустых — 3 шт. Патронов нет.) — 1 шт.

— Визитка Стрелка

Активные квесты:

1.

Заслужить доверие — квест ДСМП

Редкость: гранитная.

Класс: социальный.

Описание : За три месяца, начиная с нынешнего момента, докажите Вере Серединой (12/ 0/не подкл.), что достойны того, чтобы самостоятельно принимать решения за всю семью и заботиться о всех ее членах.

Этап 1: Внесите в счет погашения кредита по 50 тысяч в течение трех месяцев подряд, либо 150 тысяч за более короткий период.

Этап 2: Вера Середина находится на работе на грани увольнения. Найдите в чем заключается проблема и решите ее.

Этап 3: Обеспечьте рост социальных уровней всех членов семьи. Вячеслава Соловкова (1/ 0/не подкл.) не менее чем на 1 уровень, Марии Серединой (4/ 0/не подкл.) не менее чем на 2 уровня, Веры Серединой (12/ 0/не подкл.) не менее чем на 3 уровня.

Награда (в случае удачи):

1. Плюс 3 социальных уровня

2. Повышение на 1 уровень навыка Вариатор.

3. Местонахождение Магазина ДСМП гранитной редкости (требуется Системная карта).

4. Дополнительные награды за выполнение каждого из этапов.

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня

2. Понижение на 1 социальный уровень для Вячеслава Соловкова, Марии Серединой и Веры Серединой.

3. Дебаф «Разочарование семьи».

4. Наказание 3-мя минутами растущей боли.

2.

Восстановление справедливости (3) — цепочка квестов ДСМП

Редкость : серебряная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс: боевой, социальный, масштабирующийся

Описание : Подключенная Карина Сотби(26/10/ДСМП) после исчезновения родителей стала полноправной наследницей одного из крупнейших кланов ДСМП в мире — Сотбис Корп. Бенефициары ослабления клана Сотби выбрали Карину своей целью. Ослабление и потенциальный развал клана Сотбис Корп может иметь далеко идущие последствия для всей ДСМП, что может отрицательно сказаться и на вашей судьбе.

Измените ситуацию так, чтобы главе клана Добро Инк — Чейзу Моргану(91/71/ДСМП) стала более невыгодна смерть или захват Карины Сотби.

Докажите предательство Евгения Сотби перед верхушкой клана Сотбис Корп и устраните исходящую от Евгения Сотби(51/23/ДСМП) опасность.

Не дайте Карине Сотби(26/10/ДСМП) погибнуть.

Выполнение или невыполнение этого квеста в будущем может серьезно повлиять на вашу судьбу.

Награда (в случае удачи):

1. Конвертор предмета ДСМП серебряной редкости.

2. Модификатор навыка ДСМП гранитной редкости.

3. Расширение ДСМП — Прогресс Развития.

4. Книга Харизмы медной редкости.

5. Социальный навык Глобальные Процессы 1-го уровня.

6. Плюс 3 социальных уровня.

7. Плюс 2 боевых уровня.

8. Плюс 500 кредитов ДСМП.

9. Следующее задание в цепочке квестов ДСМП «Восстановление справедливости».

Штраф (в случае неудачи):

1. Минус 3 социальных уровня.

2. Наказание тремя минутами растущей боли.

3.

Тайны прошлого* — квест ДСМП

Редкость: золотая

Класс : боевой, социальный

Описание : Во время наказания минутой растущей боли вы увидели событие из прошлого, связанное с судьбой вашей семьи. Есть основания полагать, что ваш отец был подключен с ДСМП, хотя прежде вы считали иначе.

Разберитесь в обстоятельствах смерти Алексея Середина(???). Выясните мотивы его поступков. Доведите начатые им дела до конца, либо исправьте нанесенный его действиями ущерб.

Награда (в случае удачи):

1. Системный предмет золотой редкости.

2. Активатор навыка ДСМП серебряной редкости.

3. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 10 бонусных пунктов.

4. Дополнительные награды при прогрессе в выполнении квеста.

Штраф (в случае неудачи):

Вариативно.

4.

Активность демонов — квест ДСМП

Редкость: серебряная*(редкость квеста может быть повышена)

Класс : боевой, социальный

Описание : Не первый раз во время прохождения данжа, вы сталкиваетесь с проникнувшими в данж аватарами демонов из других измерений. Хотя это не должно происходить часто. Данжи являются территорией между мирами и для демонов, привязанных к своим измерениями, подобные путешествия сложны и сопряжены с рисками.

Дополнительно вам стало известно о группе подключенных, что собирают Камни Души и усиливаются с помощью них. При этом природа данного типа артефактов не окончательно ясна.

Основное задание : Выясните настоящую причину увеличения частоты появления демонов в данжах.

Дополнительное задание : Разберитесь с реальным назначением Камней Души.

Награда (в случае удачи):

1. Конвертор навыка ДСМП серебряной редкости.

2. Модификатор навыка ДСМП серебряной редкости.

3. Полная Книга Развития Атрибутов медной редкости.

4. Кредитная карта ДСМП золотой редкости на 3 бонусных пункта.

5. Плюс три Очка Доблести.

16
Перейти на страницу:
Мир литературы