Повседневная жизнь фермера в мире монстродевушек (СИ) - Танков Вячеслав - Страница 19
- Предыдущая
- 19/65
- Следующая
Сытно перекусив, приступил к раскидыванию очков. Так как силушка меня полностью устраивала, а на боссе и оставшихся гоблинах я поднялся аж до одиннадцатого, то без сожаления вколотил очки во все остальные параметры, кое-как их уравновесив. Потратил все четыре новых очка плюс старое запасное. Да, даже Харизма получила три очка! Сейчас мои параметры выглядели следующим образом:
Сила — 7. Со стороны я выглядел как атлет, но еще не качок. Мускулы не перли из всех мест, но пресс уже был заметен невооруженным взглядом и вообще смотреть на себя в зеркало было приятно. Все равно все монстры лопались с одного удара… стоп! Босс же выдержал один… Значит, сейчас я смогу полностью оценить свою катану? Так, спокойно, спокойно, успеем…
Восприятие — 5. Как оно было, так и осталось. Меня все устраивало. Врага замечал вовремя, а большего мне и не надо было.
Выносливость — 5. Вкинул единичку. Особо ничего не почувствовал, но шкала здоровья существенно выросла.
Харизма — 6. Скрепя сердце, закинул в нее аж три очка. Рожа тут же дико зачесалась, а на душе стало как-то… спокойнее, что ли. Зато теперь я почти без содрогания вспоминал корявых знакомых отца, понимая, что их внешность была не так уж и страшна, и о чем с ними можно было говорить, чтобы вызвать уважение. Вообще, в голове появилось немало интересных выражений и фраз, которыми можно было бы добиться от собеседника очень многого, в зависимости от его положения в обществе, и прочих условий. Чуть позже этот хаос в моем разуме упорядочился и я уже не мог точно сказать, что и как поменялось. И все же изменения уже произошли.
Интеллект — 5. Запас маны вырос, но на этом все и закончилось.
Ловкость — 5. Ее я не трогал. Да и очки кончились.
Удача — 4.
На вопрос, почему я перепрыгиваю уровни, прокачиваясь сразу на два-три выше за группу монстров, Алиса внесла пояснения, что это стандартная тактика разделения опыта на среднюю группу из пяти-шести человек. Проще говоря, чем больше народу в группе, тем меньше опыта получит каждый из них.
— Хотя, есть исключения из правил, — добавляет она. — Например, усиления, наложенные на группу. Или зелья, которые дают прирост опыта. В таком случае члены отряда получают стандартный прирост опыта плюс определенный процент, для тех, кто выпил зелье. Также лидер группы может повысить или понизить прирост очков для того или иного сопартийца. Например, в группу входят рабы, задача которых нести добычу. На них, соответственно, опыт не идет.
— Подожди! — восклицаю я. — Ты сказала… «рабы»⁈ На Орионе есть рабство?
— К сожалению, да, — сказала гид. — Раньше оно вообще процветало по всей Империи, но благодаря вовремя появившемуся Избранному, а также принятым мерам самого Императора, оно было искоренено почти по всему континенту. К сожалению, не везде. Полвека назад в подземелье еще заходили отряды, содержащие рабов…
Я скрипнул зубами. Что поделать — мне тоже пришлось наблюдать рабов даже в моем суперсовременном мире. Жизнь в мафиозном клане полна дерьма и крови. Я видел, как родители продавали детей… чтобы выжить. Или чтобы жизнь их детей была лучше, чем родителей. А здесь… Впрочем, на что я надеялся, попав в мир средневековья, пусть и волшебного?
— Понятно, — благодарю Алису. — Скажи, вторая профессия или класс могут быть любыми или сопутствовать выбранному первому?
— Вообще, любыми, — подумав, ответила та. — Главное, чтобы их одновременное использование не противоречило друг другу. Например, ты не сможешь призывать Свет Паладина и Тьму некроманта одновременно. В остальном же, все зависит только от тебя.
Пораскинув мозгами, я выбрал алхимика. Несмотря на то, что Алиса обещала мне помочь с рецептами, я решил не слишком зависеть от нее, к тому же прокачанный алхимик мог не просто смешивать определенные зелья, но даже создавать свои! Зачаровывать броню, как рунный кузнец и еще многое-многое другое. О гранатах и коктейлях Молотовых я вообще молчу. После поздравительного окошка и описания профы, мне открылось целое отдельное окно, посвященное умениям и навыкам алхимии… и надо сказать, я был рад, что не потратил четыре свободных очка!
Чего там только не было! У меня глаза разбегались от множества предлагаемых умений! Травничество, сопротивления к яду, к кислоте, к различным вредным воздействиям, шанс на получение двух зелий по цене одного. Увеличенный шанс приготовить легендарные зелья. Херова тонна рецептов самой различной направленности: от болезней, до нанесения увечий огнем, ядом, кислотой, разложением и даже проклятием. Зелья превращения в животные, любовные зелья, полета, сухой поступи по болотам, неслышного шага, зелья нанесения рун на оружие и броню… Боже! У меня челюсть выпала, когда я все это читал! Осилив до конца весь список, первым делом я вколотил очко два очка навыка в…
«Поздравляем! Вы приобрели и улучшили пассивный навык „оценка“! Теперь вы можете определить основные характеристики врага, выделить полезные и вредные растения и их влияние на организм,… Обращаем ваше внимание, что на пятом уровне, навык „Оценка“ превратится в „предчувствие“, что позволит вам не только оценивать врагов полностью, но и выводить их местоположение на миникарту!»
— Них*** себе! — потрясенно сказал я, собираясь вколотить оставшиеся два очка в этот суперполезный навык, но вовремя остановился. Алхимик я или хрен собачий?
Пришлось надавить сапогом на горло моей жабе и засунуть одно очко в ветку докторской алхимии. Это дало мне несколько рецептов полезных зелий, а также возможность улучшать их. Уже сейчас я мог бы приготовить сильное лечебное зелье, будь у меня под рукой ингредиенты.
И последнее очко я запихнул в ветку улучшения исцеления. Теперь оно жрало шесть очков маны с легким откатом, зато вылечивало целых 30 единиц здоровья. Это позволило бы мне выжить в любой ситуации, главное, не получить тяжелых ран, кровотечения и прочего, причем не попасть в окружение. А еще лучше, найти хотя бы одного напарника… Э-э-х…
Едва не забыв, вернулся в меню инвентаря и впился взглядом в катану. Да! Теперь не было никаких вопросиков и все же она… поражала:
«Легендарный эльфийский клинок, выкованный в горниле забытых богов. Свойства — неразрушимый. Энергетический. Урон +220. шанс критического удара + 75. Имеется возможность наносить временные руны. Имеется одно гнездо для инкрустации (камень маны). Дополнительные свойства — прирост маны 8 единиц в 10 секунд, шанс при ударе выкачать ману из монстра — 25%. Если у вас полный запас маны, скорость и сила удара увеличиваются в 1,75 раза до окончания боя».
— Охренеть! — повертев перед собой катану, произнес я. — У ти моя маленькая пусичка! Что ж я без тебя бы делал⁈
Одно сейчас было ясно — лезть на второй этаж сейчас было нельзя. Надо было любым способом найти хорошую броню, защиту, поднять навыки алхимии и хорошенько подготовиться к походу. Возможно, где-то на первом этаже все еще есть ценные артефакты или драгоценные камни, за которые я смог бы выручить пару тысяч в местной валюте. Если припомнить, на миникарте еще было полно неизвестных мест. Идти дальше, не проверив все до конца, было бы с моей стороны расточительством и глупостью. А пока…
— Алис, — зову свою незаменимую помощницу. — Я, пожалуй, вернусь на поверхность. Мне нужно подготовиться.
— И верно! — поддерживает она. — Дальше тебе встретятся куда более выносливые и опасные монстры! Возвращайся тогда, когда будешь уверен! Мы подождем!
На том и порешили. Собрав вещи, я вышел на задний двор, где под диктовку Алисы выстроил в определенном порядке камни, образующие портал, и зашел в свое зеркальное отражение. Через секунду я оказался прямо у выхода в коридор, соединяющий поверхность и первый этаж. Справа сиротливо стояло хранилище. Все, что было внутри, мне сейчас было ни к чему. Попрощавшись с Алисой, я зашагал наверх…
Глава 10
- Предыдущая
- 19/65
- Следующая