Выбери любимый жанр

Отмороженный 14.0 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 4


Изменить размер шрифта:

4

От теоретической части и планов по обогащению перешли к практической и той, что меня интересовала больше всего — ремонт моста.

Первым делом решили организовать блокпост на скале, рядом с портальным гнездом. И температура там еще терпимая и будет куда греться бегать.

Совместными усилиями накидали план строительства. Укрепляем само гнездо — делаем что-то типа балкона. Платформу с грузовым лифтом, турелями и местом для бойцов. Лифт, соответственно, ведет вниз. Там возводим средних размеров ангар. Под склад для стройматериалов и потенциальный гараж для техники.

Прокладываем прямую дорогу к базе фоггеров, а вокруг все минируем до самого ущелья и на всю ширину горы. Дополнительно ведем лифт и наверх, чтобы устроить на скале наблюдательный пункт. Плюс, сразу же место для прокачки и отстрела монстров.

После того как освоим оборону выхода из портала, принимаемся за базу фоггеров. Восстанавливаем всю их охранную систему и усиливаем, чтобы уже точно спать спокойно.

Запускаем туда строительных спотов и думаем на тему охранения. Либо по сменам, либо вообще оставить все только для автоматики и иметь отряд быстрого реагирования от портала.

В общем, здесь надо будет еще подумать — слишком мы зависим от монстров глубины. Привлечем мы их своей активностью, или, наоборот, отпугнем.

Параллельно обустраиваем Медвежьегорск. Наводим порядок в пещере медверога и обустраиваем там транспортный хаб. И чтобы самим было удобно, и перед партнерами не стыдно. Под них также строим несколько ангаров на границе излучения, которое отпугивает монстров. Там же добавляем и нормальный охранный периметр, вокруг которого запускаем медверога.

С ним отдельная тема — договориться о переезде. Подыскать новые апартаменты, так чтобы лучше прежних и чтобы было где кормиться. Пожалуй, до уровня — поставлять ему провизию мы еще не дошли, но лучше избежать соблазнов и потенциальных конфликтов с жителями и командировочными Медвежьегорска.

Отдельной темой обсуждения — было — создание условий для человека на той стороне. Не ради суперэкстрима, а ради возможности провести туда клонов. С одной стороны — это сразу бы решило проблему нехватки дроидов, но с другой — сама организация условий выглядела даже сложнее, чем ремонт моста. То есть, можно было попробовать сейчас заморочиться на этом, потратить кучу времени и ресурсов, но потом выступить уже широким фронтом.

И с точки зрения освоения приграничных районов Разлома, наверное, так было правильно. Но мне нужен был мост. А делать все параллельно, у нас не было ресурсов.

Вот и спорили. Распыляться и гнаться сразу за двумя зайцами или действовать постепенно. Выбрали нечто среднее. То есть за двумя зайцами прем, но постепенно. Я с Ориджами по озвученному ранее плану, а Эбби с Бобом здесь — в поисках решения и оборудования для создания комфортных условий людям.

Тут мы уже переключились или вернулись, к вопросу комфортных условий для самих Ориджей. Для команды это звучало странно, но я предложил создать специальные костюмы с автономным питанием. Даже эскиз накидал — криво и косо, но увлеченно. А, как говорится, там, где увлекся, там талант не нужен.

В моем понимании выглядело это как смесь плащ-палатки и маскировочного костюма «гилли». Этакое лохматое пончо, если делать его из шерсти медверога или грив стригунов. Или, наоборот, гладкая, пластинчатая броня, если делать из каких-то новомодных полимеров, которые использовали в роли утеплителей автодомов. Плюс небольшой рюкзак с дополнительным аккумулятором.

Причем были версии и для SWORDS и для спотов, как строительных, так и грузчиков. Эбби хмурилась, но в целом идею поддержала. И показала свои наработки по созданию условных тепловых пушек и нормализации работы стационарных объектов. Протопить всю базу фоггеров мы, конечно, не сможем, но создать что-то направленное и кратковременное сможем.

Нужно только грамотного химика найти, который разбирается в материалах Мерзлоты и их работе. С этим обещал помочь Симонов, пообещав свести Татьяну с целым отделом РИПа. Историю Татьяны они не знали, но был большой шанс, что они легко смогут найти общий язык. Может, и прошло двести лет, но школа-то одна.

Дальше по списку шел поиск монолитов. Я хотел найти контролируемую точку привязки для «Эскейпа». Плюс, мы рассматривали вариант — починить портальный цех Древних, или хотя бы перейти на монолиты вместо генераторов. Попытаться перейти — пока выкладки были только теоретические, что и для станций на этой стороне будет лучше работать. А на той, так и подавно. Ну или хотя бы я не смогу обесточить «тридцать седьмую».

Я в этом, правда, был не уверен. Самочувствие быстро выравнивалось и прямо чувствовал, что во мне бурлит инородная энергия. Не просто выспался и хорошо покушал, а познал сразу несколько стадий внутренней мощности и готов ее применить.

И последнее, но не менее важное: нужно было придумать, как спуститься в скважину. Найти то, что туда скинули киберведьмы…

Все эти обсуждения шли у нас несколько дней. Начинались с утренних планерок-статусов, частично и выборочно (кого на обеде поймаешь) продолжались днем, а итоги подводились вечером. И так каждый день — даже если особых подвижек не было.

Пока шли закупки и подготовка первых «переселенцев», я мотался между базой фоггеров и транспортным узлом Древних.

Максимально скопировал карту, пытаясь выжать из нее не только рельеф местности, но и найти какие-нибудь дополнительные слои с полезной информацией. С этим, к сожалению, не повезло. Но зато Искорка смогла включить еще несколько порталов, до которых мы должны были дойти в следующих рейдах.

С базы фоггеров я снял несколько защитных механизмов. Выбрал самый сломанный на вид, потом целый, но разряженный и еще один рабочий с самого края от станции. Все отправилось к Эбби на верстаки для изучения технологий.

Потом выгулял медверога. Взаимодействие с ним было похоже на общение с Химой и рапторами. Только если с теми, хотя бы в начале, помогал ошейник, то здесь сразу все шло напрямую. Это было, с одной стороны, проще, но с другой — порой возникали сложности перевода. Подобрать правильные мыслеобразы, которыми я оперировал, удалось не сразу. Опыт хитрости с рапторами здесь не подошел, то ли у медверога иначе работал инстинкт самосохранения, то ли он в принципе не привык с кем-то взаимодействовать.

Но хотя бы позволил взять образцы шерсти, и с горем пополам (точнее, пополам разлетелось несколько пещер, в которых я искал ему новую жилплощадь) мы расширили безопасную зону вокруг Медвежьегорска километров на двадцать. Подмяли под себя еще несколько монстров попроще: пятерых хвостатых медведей и трех длиннолапых. Повесили на них оборудование: на половину ошейники, чтобы не только я мог с ними взаимодействовать, на остальных сканеры и камеры. Получился полноценный отряд патрульных, которых я просто отправил в свободное плавание.

В общем, несколько дней пролетели незаметно, но с пользой. На станции я тоже не бездельничал. Проводил спарринги то с Метой, то с Дженериками. Причем с какого-то момента уже не один на один, а сразу против двоих, а то и трех. Не могу сказать, что росло мастерство, но вот читерам я стал отличным.

Помогала внутренняя энергия. Я увеличил скорость собственных движений и начал чувствовать энергию противника. Не все каналы, как было с медверогом, лишь всплески повышенной активности. Мгновение до удара, выбор траектории для прыжка и особую ярость противника, когда ему было тяжело сдержать эмоции. Срабатывало это не всегда, поэтому победителем я выходил редко. Но этот баланс менялся с каждой тренировкой.

Я прокачал Ориджинала, использовав три улучшения, полученные после драки с нанодроидами. Два улучшения снова потратил на базовые нужды: броня и емкость батарей. А за счет третьего добавил новый навык для «Варлока» — «Создание помех». Некий импульс по площади, чем-то похожий на «Энергопыль», но работающий исключительно против механизмов. Из описания следовало, что и захват меня, как цели можно сбить, и запутать что-то массовое и мелкое. То есть для нанодроидов это получалось сродни массовому сбою, который либо вообще их вырубит, либо позволит мне выиграть время. Что-то мне подсказывало, что на территории Древних встречи с подобными «гаджетами» еще не раз произойдут.

4
Перейти на страницу:
Мир литературы