Универсальный тестировщик (Miside) (СИ) - "neowind" - Страница 20
- Предыдущая
- 20/40
- Следующая
— Ну и чего ты сбежала? — спросил я помощницу, объявившуюся на моём рабочем столе после ухода Игрока.
— (⌒_⌒;) — Увы, она неисправима.
— Представляешь, этот игрок был адекватным и вежливым, — попытался я поддеть Миту.
— (O_O) — юхуу, есть пробитие…
Прошло много недель со встречи с Михаилом, за это время в игре изменилось многое. Разработчики выпустили несколько патчей и доработок, делая наполнение локаций более разнообразным и добавляя много фишек для взаимодействия с Митами, расширив им вариативность движений при диалоге, что сразу сделало тех куда живее в глазах бета-тестеров. Мододелы тоже не спали, за первым модом последовали и другие, к счастью, не настолько разрушительные. Их внимание снова сконцентрировалось на бедных Чибиках, цензура не пропускала серьёзные изменения в облике Миты, что было довольно разумно, вот только на Чиби-Мит такого ограничения не действовало, и мододелы воспользовались такой возможностью по полной. Как вам Чиби-Шрек, Сиджей, Веном, вертолёт! И много всего ещё.

Вследствие этого у всех, кто часто бывал в коридорах, куда и выбирался весь этот зоопарк, глаза на лоб лезли от такого выверта людской фантазии. И всё же внешность Мит можно было изменить: цвет глаз, волос, небольшая коррекция форм тела — этого небольшого списка хватило, чтобы такие моды выбились в самый топ, лидировал мод на… Кхм, кошкодевочек, мне было неизвестно, что за новый тренд появился в реальном мире, однако меня не хило напрягли некоторые функции, которые не пропустила цензура, такое точно не развидишь.

Однако не буду сгущать краски, далеко не каждый мод был настолько бесполезным и диким. Создавались и такие, что шли игре на пользу. Например те, где добавлялись вещи, характерные реальному миру. Например, предметы обихода, такие как разнообразная мебель, освещение и т. д. В некоторых из них одежда для Мит порядочно преображалась, обычно в малиновом направлении… Поражало одно — были и приличные варианты. Кроме того, мододелы внесли в Miside несколько популярных мини-игр, попытались убрать запрет на нецензурную лексику с персонажа, в общем, развлекались как могли, а чинить всё это мне… Благо не одному, в нашей команде за прошедшее время многое поменялось.
После всех событий, что произошли в игре, мне стало предельно ясно, что справились мы со всеми невзгодами лишь чудом, своевременной реакцией, а также при поддержке внушительного числа Мит. Поэтому твёрдой рукой мной было принято решение расширить состав команды. Точнее, собрать запасной состав для критических ситуаций, и возглавлял его… Михаил. Найти несколько Мит, увлекающихся этой темой, через Принцессу не составило труда. Занятно, что та Мита новой версии, которая разговаривала с Доброй, всё же добилась своего, став одной из трёх подопечных Михаила. Да, после первой нашей встречи мы с ним виделись и беседовали ещё несколько раз. Невероятно, но он смог привести разум Маленькой Миты в относительный порядок, по его рассказам, после того, как Михаил забрал ту к себе в дом, та не отходила от него ни на шаг. Постоянно общаясь и играя с ней, у него получилось её разговорить, а затем, подключив свою Миту, она и вовсе влилась в коллектив. Я бы так не смог, ему реально следовало идти на психолога, однако тот выбрал кибербезопасность, в которой, между прочим, отлично разбирался.

В конечном счёте я дописал программу, которая должна была перенести сознание Миты в другое, полностью целое тело. Я и не думал, что эта задача окажется настолько сложной, несколько раз, когда уже казалось, вот она, финишная прямая, всё откатывалось к самому началу. Этого стоило ожидать, ведь я с чистого листа создавал новую функцию в игре, причём ни капли не тривиальную. Тем не менее мне придётся отложить помощь Маленькой Мите ещё на какое-то время. В конце концов я узнал, о чём постоянно секретничали за моей спиной Миты, ну как узнал, меня в официальной форме уведомили, что я приглашён на годовщину игры.
Даже интересно, кто их надоумил отправить мне Чибика в виде почтальона Печкина с пригласительным письмом туда? Кепка или Сияющая… А может и сразу обе, дури в них столько, что можно черпать вёдрами. После обстоятельного допроса Интерактивной Миты выяснилось, что приглашены на годовщину были все, и, похоже, до меня донесли эту весть в последнюю очередь. По информации, которую я выведал у помощницы, стало ясно — они вместе проделали титаническую работу, вот взять, например, помещение, вмещающее в себя несколько сотен человек. Где Миты откопали его, было исключительно неясно. Впрочем, через несколько часов я и сам всё увижу, своими действиями они здорово раззадорили моё любопытство, как бы то ни было, ждать оставалось недолго.
Глава 10. Кошмарная годовщина
В ожидании начала праздника я ещё раз перепроверил программу, что должна была помочь Маленькой Мите и не только ей. В процессе разработки я осознал, что код переноса сознания вполне можно адаптировать и под Интерактивную Миту, к тому же была ещё 2D Мита, про неё тоже не стоило забывать. Хоть по ней и не скажешь, но моя помощница явно страдает от понимания своей неполноценности, что говорить, она общается-то через субтитры и жесты. Все нужные тесты и испытания я провёл, материала, то есть манекенов, было предостаточно, те имели пусть и примитивное, но сознание. Скорее это можно было назвать инстинктами и рефлексами, как у животных. По началу Интерактивной Мите будет тяжело, привыкнуть к полноценному телу явно непросто, особенно когда ты являлась строчкой кода, живой картинкой на рабочем столе. О, внезапно пришла мне в голову светлая мысль, ведь ничего не мешает провести процесс вспять, проводя какое-то время в разных оболочках, таким образом Мите будет куда проще адаптироваться к своему новому телу.
В раздумьях и неспешной перепроверке время пролетело незаметно, что ж, пора отправляться. Я спрыгнул с кресла, а провода, связывающие меня с ядром, послушно втянулись в свои ниши. Неспешным шагом прошёл по коридору на указанные в письме координаты, открыв дверь, меня сильно впечатлил размах помещения, в котором я оказался. Это был широкий коридор с десятками, если не сотнями дверьми по бокам. Стилизован он был в средневековой тематике, сразу виден почерк Принцессы, многие не знали или забыли, что та, кроме моды, увлекалась ещё и архитектурой. Из дверей в коридор выходили Миты, Миты с Игроками, Чиби-Миты, если обобщить, то я попал туда, куда нужно. Игнорируя откровенные тыканья пальцами в мою сторону и перешёптывания за спиной, я добрался до конца коридора, где располагалась высокая двустворчатая дверь. Вовремя я однако пришёл, не прошло и минуты, как та распахнулась, впуская в себя толпу людей, пора и мне посмотреть, что за зверь эта годовщина.
Войдя внутрь, моему взгляду открылся зал, нет, не так, зал по размерам его можно было сравнить с весьма крупным бальным помещением, рассчитанным на сотни человек. Внутри находилось множество стендов с весьма разнообразным содержимым, отойдя чуть влево от входа, я наткнулся на Фрейлину, хотя скорее на её проект. Признаю, здесь она превзошла саму себя, то, что я видел в прошлый раз, было лишь жалкой тенью того, что я увидел сегодня. Размер городка для Чибиков увеличился раза этак в четыре, теперь по своей площади тот наверняка будет не меньше, чем полноценный домик какой-нибудь Миты. Однако не только его размеры потерпели изменения, но и содержимое, первым, что цепляло взгляд, был натуральный парк аттракционов, функционирующих аттракционов. Похоже, тут поработала Инженерная Мита, о которой как-то упоминала Фрейлина. Важно было то, что каждый желающий мог оставить своего Чибика здесь, с немалым удивлением я обнаружил и свою проекцию в этом месте, тот тоже заметил меня и помахал в приветствии миниатюрной ручкой.
- Предыдущая
- 20/40
- Следующая