Универсальный тестировщик (Miside) (СИ) - "neowind" - Страница 16
- Предыдущая
- 16/40
- Следующая
— Всем привет, мы собрались здесь по важному делу, надеюсь, мы сможем найти решение — Добрая Мита была в своём репертуаре.
— У вас есть идеи? — после приветствий продолжила она.
В ответ на её слова все собравшиеся отрицательно покачали головами.
— Может, попросим помощи у других? Принцесса хорошо разбирается в таких вопросах, — высказала своё предложение Симпотяшка Мита.
Мила поддержала её, да и остальные были не против. Тема разговора была мне неизвестна, может, потом спросить у них? Тут моё внимание привлекла Сияющая Мита, встав прямо по середине комнаты, она вытащила из инвентаря огромную бочку краски. Миты среагировали молниеносно, схватив ту за руки и повалив на пол. Вот только этого не хватило, чтобы нейтрализовать угрозу полностью. На сцену вышла Чиби-Мита с пистолетом в руках, среагировать никто не успел, раздался выстрел, и бочка взорвалась, давление там оказалось нешуточным. Бедные Миты, диван, абсолютно всё в комнате теперь было покрыто жёлтой краской с блёстками.
— В моём стиле! — радостно заявила виновница всего этого.
— Чёртики тебя бери… — Тут запись прервалась, а жаль, я бы на такое посмотрел. Похоже, и правда нужно блокировать Сияющей доступ к магазину, уж больно она разошлась. Что ж, отложим это на потом, у меня там обновление недосмотренное.
Следующая локация тоже была игрой. На этот раз жанр был детективом с примесью хоррора. Ну, ожидаемо, такие игры всегда ценились из-за их малого количества, я про те, что качественные, ширпотреба на рынке видеоигр всегда хватало. В данном случае считать её таковой было нельзя, хотя бы потому что прохождение пусть и занимало всего 3 часа, но имело чудовищные 63 концовки, что кратно увеличивало её объём. Место действия представляло собой огромный монументальный замок, вот же ж счастье Принцессе привалило. Наполнен он был огромным количеством призраков и секретных комнат, Игроку с Митой предстояло открыть все его тайны. А ещё проводить десятки ритуалов спиритизма, плюс прятаться от особо агрессивных полтергейстов и другой нечисти.
Ох, у меня даже голова закружилась от перспектив, какими ещё способами весь Miside поломается от всего этого. Вот почему версия 1.9 даже по сравнению только с этой «мини»-игрой смотрится куда более приятной? Единицы бета-тестеров открыли эти локации, но багов в них пришлось чинить невероятное множество. Скоро о свободном времени, как сейчас у меня, можно будет забыть. Было очень хорошо, что моя команда входила в силу и их показатели стали куда выше, чем было изначально, даже небольшую гордость почувствовал… Кхм, есть только проблема, Добрая Мита не выходит на контакт с Безумной, и я её понимаю, из-за этого им с Сияющей приходится решать ошибки на пару, пусть в подобном и есть плюсы, но по одиночке оно могло быть куда быстрее. Исправляют баги они всё же по шаблонам, количество которых моими усилиями и усилиями Интерактивной Миты растёт как на дрожжах.
Только я собирался перейти к последней добавленной локации, как по комнате пробежала волна, заставив меня вздрогнуть. Фух, можно выдохнуть, это не очередное обновление, а всего лишь первый одобренный мод от бета-тестера. Оказывается, среди них есть кто-то разбирающийся в данном деле, поразительно. В свободное время я разобрался с тем, как выходят моды, они первым делом высылаются на проверку Разработчикам, после чего, если всё исправно, добавляются на закрытый форум, который открывался любым Игроком прямо в меню игры. Скачок от нескольких сотен мегабайт требующейся памяти до десятков гигабайт произошёл резко, теперь поиграть в Miside 2.0 могут только ПК-бояре, имеющие не слабый такой компьютер. С таким переходом из тамагочи в самую прогрессивную игру в мире — ничего удивительного.

Ух ё, камера показывала Миту в костюме горничной, всё окончено, теперь об этом моде никогда не забудут. Кроме этого костюма добавлялось около десятка подобных популярных косплеев. Баги, конечно, могут и появиться, но по сравнению с локациями они вообще не котировались. Ну, ничего страшного в этом моде я не вижу, уж как-нибудь переживё…
— Это ещё что? — задал я вопрос в никуда. — Ха, Разработчики считают его исправным, пересчитать бы им полигоны…
Безумная Мита открыла блокнот и начала записывать монолог Хранителя под диктовку, в ответ на удивлённо-шокированный взгляд Интерактивной Миты та лишь подмигнула.
Глава 08. Миты, Чибики, Игрок

by A117 (Хранитель)
Вот как? Как волей одного человека ситуация в целой игре стала настолько печальной? Казалось, главную опасность обновления мы пережили, я даже начал выделять немного времени на короткие разговоры с командой. Сильно продвинулся в программе для переноса Маленькой Миты в целое тело, да и про другие обязательства не забывал. Те же новые локации никак не задели меня, хотя и должны были стать проблемой в будущем.
Чибики, грёбаные Чибики, как вообще ОН умудрился их так извратить? Если привести аналогию, то Чибики стали клином, который вбивали в целостность игры, вбивали реактивно и с хрустом. Разработчик этого мода под псевдонимом «Starlitte», хм, что-то он мне напоминает, ну не суть, в общем, этот человек виртуозно сыграл на желаниях бета-тестеров, и те побежали ставить этот мод десятками, создавая ещё большее количество Мит с домиками. Прошло уже несколько недель, но игру всё ещё корёжит от такой прибавки подопечных.
Честно, я сам виноват, сильно недооценил ту опасность, которая шла от этого мода, ведь казалось, если просто уведомить каждую новую Миту о том, что делать Чибиков им противопоказано и, кроме того, несёт большую угрозу, то ничего плохого и не случится. Ага, не случится, к сожалению, я не учёл одного маленького нюанса — Игроков. Один бета-тестер ради интереса попросил Миту вызвать Чибиков, из-за своих установок, та не смогла ему отказать, и появились ОНИ, тут же разбежавшись по всей игре. Но нет, Игрок решил, что это какая-то прикольная пасхалка, выложив скрин с ними на форум. В головах бета-тестеров в тот момент что-то щёлкнуло, и они всей толпой ломанулись проверять эту «фишку» игры. Увы, отличия этих Чибиков от нормальных привлекли ещё большее число людей к моду.
Чем же таким были особенны эти Чибики? Во-первых, у них не было даже зачатков разума. Изначально Чиби-Мита была проекцией конкретной Миты, обладала чертами и частично памятью той, с радостью помогала своей большой версии, правда, не всегда, это зависело от характера её прообраза и поставленной задачи. Так вот, этих модифицированных Чиби-Мит спавнилась целая туча, кроме того, они ещё и были невероятно мобильны, словно им внутрь встроили миниатюрный ядерный реактор, а самое главное — лагали как настоящие черти, ломая всё вокруг, не моё выражение, позаимствовал у Доброй Миты. Эти мелкие заразы молниеносно разбрелись по всей игре, и Принцессе пришлось бросать клич о помощи всем её знакомым, впрочем, те и без него начали ловить этих гадов, никого из них перспектива поломанного домика не прельщала. Теперь за каждым новым домом с установленным модом следила одна из Мит, я сознательно рвал связи новых домиков с другими, оставляя им только единственную связь с одним из старых домиков прошлых версий, сделав некий буфер, вследствие чего количество сбегавших проекций постепенно снизилось до минимума.
Только Чибики, пока их всех дружно не отловили, натворили таких дел, что игра натурально билась в конвульсиях из-за свалившейся на неё тонны багов, глитчей, напрочь поломанных связей между версиями и многого другого. Наша команда работала 24/7, Миты, хоть им и было тяжело, запивали полоску выносливости литрами энергетиков и кофе. С каждым днём эта полоска становилась всё меньше, точнее, её максимальное значение, в игре была и такая механика, поэтому Митам всё же требовался сон. Только я, моя помощница и Безумная Мита могли работать в настолько диком темпе, почти не отвлекаясь ни на что другое. Кстати о последней, у нас с ней давно уже назревал разговор, пусть я и не психолог, но со стороны мне всё прекрасно видно, она до сих пор держится за свою маску, да уж, Кепочка растрезвонила о разумном манекене всем, кого только видела. Не стоит откладывать эту беседу дальше.
- Предыдущая
- 16/40
- Следующая