Убийца монстров (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 41
- Предыдущая
- 41/44
- Следующая
Пространственный резак Воли D, (⅕) - материальное искажение пространства, которое разделяет материю в конкретной точке и за счет этого полностью разрезает любой материальный объект D+ ранга и ниже. Размер реза — 30 сантиметров. Расходует ВИ.
Лабиринт искажений D, (⅕) – навык, создающий пространственные аномалии.
Поток молний D, (⅕) — позволяет послать волну молний, поражающих всех вокруг Игрока. Их сила зависит от магического дара, а дальность — от вложенной энергии. Расходует ману.
Бэкап E+, (⅖) — магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Второй шанс — восстановление носителя не более 2 раз в течение отката навыка. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.
Мастер Секиры(Школа Семи Бурь) Е,(⅖).
Шторм Золотой Молнии Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.
Шторм Цепных Молний Е, (⅕) — Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создавая пяти метровый канал для передачи ОС от жертвы в оружие.
Мастер меча E, (⅕) — навык, позволяющий владеть мечом на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления клинковым оружием не менее 10 лет своей жизни.
Разрез E, (⅕) — наносит удар, который рассекает пространство перед игроком шириной в меч и на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.
Мастер дубины E, (⅕) — навык, позволяющий владеть дубиной на уровне воина, усердно и успешно практикующего искусство управления дробящим оружием не менее 10 лет своей жизни.
Крушитель E, (⅕) — с силой бьёт оружием по земле, нанося сокрушительный удар в конусе перед собой на дистанцию до 15 метров. Расходует ману.
Воля оружия E, (⅕) — Воля покрывает кромку оружейного лезвия энергетической аурой, способной пробить защиту D ранга и ниже. Время использования ограничено запасом Ви, расход средний.
Стрела молнии Е, (⅕) — дистанционная атака спрессованным в форму стрелы мощным электрическим разрядом.
Защитная аура Е, (⅕) — на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.
Владение кинжалом F, (⅖) — навык, позволяющий владеть кинжалом чуть выше базового уровня.
Владение шестом F, (⅕) — навык, позволяющий владеть двуручным дробящим оружием на базовом уровне.
Тактика малых групп F, (⅕) - основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.
Второстепенные навыки:
Истинный начертатель С+, (1/1) — способность свободно создавать и внедрять энергетические конструкции, основанные на любой мистической энергии, силой мысли и волей самого начертателя. Дальность ограничена силой Воли. Возможности ограничены только фантазией самого начертателя.
Сокрытие D+, (⅕) - скрывает Вас от поисковых навыков равных рангов и ниже. Затрудняет поиск для С ранговых навыков, снижая точность результата на 20% за каждую ступень навыка. Позволяет скрыть или изменить некоторые параметры или навыки.
Портал D, (⅕) — навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку. 2.16
Системная навигация D, (1/1) - Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.
Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅖) - объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне, увеличена проникающая способность и глубина сканирования. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.
Высшая невидимость D+, (⅕) — навык невидимости высшей категории, скрывающий пользователя и его экипировку. Радиус действия примерно полтора метра. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой).
Внедрение рун Е+, (⅖) - специализированный навык внедрения комбинаций энергетических конструкций «Рун» в неживой объект.
Шаг Пространства Е-, (⅔) — мгновенная телепортация в зону контроля/восприятия пространства. Расходует 100 ед. маны на каждые 100 кг переносимого веса. * Внимание! Вес внутри пространственных хранилищ учитывается с коэффициентом 0,6.
Пространственный телекинез Е-, (⅔) - магический навык, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли, зрительный контакт не обязателен. Потребление маны зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и массы предмета.
Лицекрад Е+, (⅕) - способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65%) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика от 2 ОС, использование облика от 10 ОС. Слотов каталога обликов: 2/2.
Внушение E+, (⅕) — в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.
Вариативные способы активации и время действия:
Зрительный контакт (5 мин);Телесный контакт (10 мин).
Откат: 30 минут.
Стоимость активации: 1000 ед. маны.
Школа боевых начертателей «Клеймение душ» Е+, (⅕) Указ Е, (⅕) - Навык позволяющий клеймить души.
Картографирование E, (⅕) — позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса.
Группа E, (⅕) — позволяет объединять пять Игроков, Героев или Юнитов в отряд, прибывающий на миссию в одну точку.
Дуэлянт E, (⅕) — позволяет провести Системный поединок по определённым правилам. При гибели выпадает с вероятностью 100%.
Идентификация Е, (⅕) - магический навык, позволяет определять особенности объектов Системы, для активации требует зрительного или физического контакта.
Медитация E, (⅕) — позволяет Вам восстанавливать ману значительно быстрее.
Берущая Рука Е-, (1/1) — позволяет получать ОС у других разумных в рамках свободного опыта. Требуется подтверждение покупателя и прикосновение к нему ладонью. КПД — 100%. Стоимость активации: 10 ед. маны.
Дающая Рука Е-, (1/1) — позволяет передать ОС другим Существам Системы в рамках свободного опыта. Требуется прикосновение к нему ладонью. КПД — 100%. Стоимость активации: 10 ед. маны.
Исцеление Е+, (⅕) — позволяет исцелять мелкие и средние травмы. Останавливает кровь, соединяет разрывы тканей, ускоряет регенерацию тканей, снимает усталость. Возможна фокусировка области применения.
Диверсионная деятельность F ранга, (⅗) - комплексный навык по организации и проведению специальных мероприятий по выводу из строя наиболее важных объектов противника путём подрыва, поджога, затопления, а также применением иных способов разрушения, не связанных с ведением боя для достижения цели. А также подготовку отдельных людей — диверсантов.
Мастер массивов F+, (⅖) — Исключительные знания создания и комбинации массивов и их нанесения на материальные объекты.
Язык и законы обращения к Небу F+, (⅖) — углублённые знания по написанию и формированию знаков древнего языка. Чем-то похож на иероглифы, где каждая черточка или завиток напрямую влияет на смысл.
Подмастерье артефактора F, (⅕) — базовые знания по подготовке заготовок и производству простейших артефактов на уровне младшего Подмастерья.
- Предыдущая
- 41/44
- Следующая