О моём перерождении в сына крестьянского 1 (СИ) - Нейтак Анатолий Михайлович - Страница 1
- 1/82
- Следующая
О моём перерождении в сына крестьянского 1
О моём перерождении в сына крестьянского 1
Этап первый
Везение – штука обоюдоострая. А то и вообще какая-нибудь многогранная.
Вторая жизнь? Повезло!
Мир вокруг менее развитый, местами примитивный? Не повезло.
Существует объективная и универсальная система оценки своих и порой чужих достижений, заодно помогающая с развитием, так что каждый разумный и многие неразумные точно знают, на что способны, чего стоят и куда двигаться дальше? Тут уже врывается с ноги госпожа Неоднозначность – собственной перекошенной, несимметричной и несимпатичной персоной.
В конце концов, мало приятного в осознании факта, что ты никто и звать никак. И что это не изменится никогда – причём по объективным причинам, неизменным, как земное притяжение. Такое вот осознание демотивирует, как мало что ещё.
В новом мире помимо физических явлений есть магические, причём изучать и применять последние можешь в том числе ты? Повезло, дайте две! Нет, три! Нет, весь магазин заверните!
Нормальные магические знания монополизированы наследственной элитой (ибо сословность), а что не монополизировано, то примерно на девять десятых хлам? Причём ради приобщения к тайнам даже из нижне-средней категории придётся продаваться с головой, светиться и вставать на контроль? Не повезло!
Я бы мог ещё долго разливать тут озёра философии, но лучше перейду к фактам.
Примерно к пяти годам моей новой жизни – не ровно, а немного позже – нечто внутри наконец-то щёлкнуло, сдвинулось в последний раз и встало прочно, как задумано. Реальность замерла на паузе, мысли прояснились и потекли полноводной рекой, а не хаотичными вспышками, как раньше. Я осознал себя – и осознал нечто большее, предоставленное второй жизнью на общих основаниях.
Это чем-то походило на создание персонажа – и одновременно не походило ни на что, ранее мне известное. Фильтр восприятия превратил мою личную реальность в набор чисел, но при этом я ни на миг не мог забыть, что эти вот многочисленные таблички, списки, пояснительные описания – именно фильтр. Мой личный, удобный способ осознать свои новые возможности (с неизбежными ограничениями; а чего вы хотите? Ограниченное существо не способно постичь безграничное!).
Нечто, слабо напоминающее привычную по первой жизни справочную систему, шептало: даже у многих примитивных созданий этого мира на излёте детства возникает момент, когда нужно выбирать свою судьбу. Ну или хотя бы стартовую позицию для дальнейшего построения судьбы. А не выбирать, так хотя бы пассивно получать это. И оперируют при этом всякие лягушки-мышки-паучки, конечно, не чёткими числами, а смутными ощущениями, если не чистыми инстинктами.
Позже я узнал, что вот этот момент превращения из головастика в лягушонка, из птенца в слетка, из дитятка в ребёнка – в общем, получения нулевого уровня и фиксации параметров –зовётся у людей принятием судьбы. Поэтично и достаточно точно.
Но местные, по крайней мере подлого происхождения, воспринимают это в меру уже своих, говоря наукообразно, когнитивных фильтров. У них своя терминология: жребии, опоры, ступени, пальцы-руки. А у меня вот русский язык и числа.
Довольно удобно.
Особенно если прочесть (а потом перечитать и как следует осознать) самые первые сообщения.
Получена особенность: Сохранивший Осколки Памяти (ранг А – героический)
Вы сохранили часть воспоминаний, разума и личности своего предыдущего воплощения.
Преимущества: повышение лимита персональных параметров (упорство 3 воля 2 харизма 4 интеллект 8 мудрость 7 гибкость 3), вы можете развивать персональные параметры действием (вплоть до лимита – свободно, выше – с обычным штрафом). Также вы можете самостоятельно выбрать свой профиль параметров в новом воплощении. Снижены ограничения для получения новых особенностей из категории персональные.
Недостатки: обременение воспоминаниями и неисцелимая тоска о потерянном. Персональные параметры невозможно развивать вложением свободных очков развития. Повышен порог необходимого усилия при получении новых особенностей из категории персональные.
Получена особенность: Хитрая Мимикрия (ранг В – выдающийся)
Ваша особенность Сохранивший Осколки Памяти замаскирована.
Преимущества: часть вашего статуса, касающаяся развития персональных параметров, сокрыта для большинства проверок с рангом выдающийся и ниже. Посторонние наблюдатели с рангом выдающийся и ниже почти не могут заметить вашу "неправильность", а заметив, не склонны придавать ей значение и вскоре забывают о ней.
Недостаток: положительные эффекты развития персональных параметров, оказывающие влияние на окружающих с рангом выдающийся и ниже, заблокированы.
Лимит особенностей (2 из 2) для нулевого уровня исчерпан, выбор совершён автоматически и зафиксирован. Выбор начального класса блокирован.
Выбор профиля параметров открыт.
Ваш ранг на нулевом уровне – D (обычный). Количество базовых очков развития – 18 (ранг D – обычный; равномерное распределение совершено автоматически и зафиксировано). Общее количество стартовых свободных очков развития – 30 (ранг D – обычный). Лимит вложения свободных очков развития в один параметр – 10 (естественный предел ранга). Пожалуйста, выбирайте тщательно.
А далее передо мной раскрылось окошко статуса, с уже вложенными базовыми очками развития.
Полное имя: Вейлиф из Малых Горок (открыть список сокращений и прозвищ)
Вид: человек
– присутствие крови нелюдей до шестого колена включительно – следы
Размер: D- (открыть список свойств тела)
Ранг угрозы: E – слабый
Уровень развития: 0
Параметры:
Физические
выносливость 1
– сила 1
– ловкость 1
живучесть 1
– адаптивность 1
– резистентность 1
Магические
энергия 1
– плотность 1
– качество 1
сенситивность 1
– контроль 1
– восприятие 1
Персональные
упорство 1 (3)
– воля 1 (2)
– харизма 1 (4)
интеллект 1 (8)
– мудрость 1 (7)
– гибкость 1 (3)
Сразу стало понятно, куда делись 18 базовых очков параметров. Их действительно размазало ровным, тонким слоем по всей статистике. Также кристально ясно стало и то, что 30 свободных очков для распределения – не то чтобы критически недостаточно, но... маловато.
Одно дело, если их надо распределять меж шестью классическими статами: силой, ловкостью, выносливостью, мудростью, интеллектом и харизмой. Тогда три десятка – маловато, но ещё так-сяк. А вот когда система посложнее и самих статов втрое больше...
Интересно, если бы мой ранг оказался подстать первой особенности, то есть героическим – сколько мне выпало свободных очков тогда?
Не о том думаю. Если бы да кабы – это не моя забота. Моя – разобраться с вот этой вот, вполне конкретной ситуацией. Мой профиль параметров ждёт! Но сперва покурим мануал, если он вообще ко всему этому богатству прикручен...
Оказалось, что таки да, нечто вроде справки у меня есть. Но не в чётко оформленном виде. Скорее, я мог посылать не то миру, не то отдельной части самого себя – своей системе – вопросы вида: «А что, если я вот так? А тут именно такое? А если?..» И потом по отклику воссоздавать ответы.
- 1/82
- Следующая