Артефактор (СИ) - Ли Ян - Страница 41
- Предыдущая
- 41/45
- Следующая
С последнего пункта и решено было начать. Хотя что-то подсказывало, что шутки-шутками, а при правильном подходе и первые два могли бы привести к интересным результатам. Но не сегодня.
Тем более, что в голову, наконец-то пришла умная мысль — какого хрена я, совершенно добровольно, чуть ли не с песней, подключился к непонятному...механизму? Артефакту? Даже не удосужившись провести хоть какую-то проверку, да что говорить о проверке — я даже помещение с терминалом не осмотрел! Еще и вполне качественно убедил Айнара, что все под контролем. Что-то мне подсказывает, что если все и под контролем — то ни совсем не моим.
Полный статус ГГ на главу 18
Полный статус ГГ на главу 18
Имя: Сэм
Уровень:10
Класс: Артефактор
Ранг класса: 3 (редкий 2/12)
1 ступень
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов
3/3 Обычное сочетание материалов
2 ступень
1/6 Необычное использование трансцендентных творческих методик
2/6 Обычное улучшение и оптимизация
3/6 Необычное интуитивное созидание
4/6 Обычные энергетические манипуляции
5/6 Обычная конвертация энергии
6/6 Необычная конвертация энергии
3 ступень
1/12 Необычные энергетические манипуляции
2/12 Необычные использования трансцендентных творческих методик
3/12Редкая конвертация энергии
4/12Редкие энергетические манипуляции
5/12 Необычное улучшение и оптимизация
Характеристики:
Выносливость: 6
Сила: 3
Ловкость: 4
Интеллект: 14
Мана: 11
Свободных очков характеристик: 1
Свободных очков класса: 1
Навыки:
Ремесленные: Работа с камнем-6, работа с деревом - 5 , работа с кровью -5, кулинария - 3, работа с металлом -3, разделка -2 работа с кожей - 1, работа с керамикой -1 работа с деревом- 1, работа со стихиями -1
Боевые: владение копьем - 4, владение арбалетом -4, тихий шаг -3, метательное оружие -1, рукопашный бой -1
Умения:
Творческий транс (эпическое) - повышение эффективности и скорости интеллектуальной деятельности за счет максимальной концентрации на процессе и разделения потоков мышления. Степень повышения эффективности и скорости пропорциональна степени перераспределения концентрации и задействованной энергии. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием.
Оценка (редкое). Позволяет получать системную информацию об объектах, чей уровень не превышает вашего. Полнота информации зависит от показателя интеллекта и соотношения вашего уровня к уровню оцениваемого объекта.
Энергетическое восприятие (необычное)
Энергетическое восприятие - дает возможность воспринимать различные энергии существующими органами чувств. Детальность и чуткость восприятия зависят от показателей интеллекта и маны.
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.
Боевой крафтер (Необычный): ремесленные классы не предназначены для прямой схватки с врагом, их роль обеспечить участников этой схватки всем необходимым. Но бывает, что процесс созидания происходит непосредственно в пылу боя, когда на счету каждое мгновение, когда от каждого движения зависит не только результат работы, но и жизнь. Бонус - снижение влияния сторонних раздражителей, эмоций и самочувствия на творческий процесс.
Глава 19
Глава 19
Генераторная порадовала нас родной и знакомой пылью, дружелюбно потянувшейся к нам, но удовлетворившейся очередной партией сожженной мебели и документов. С некоторой (большой) долей фантазии можно было вообразить себя интеллигентами Российской Империи в годы революции, топящими печку-буржуйку фамильным гарнитуром красного дерева и сочинениями Белинского. Сходства добавляли вечные вопросы морали и нравственности — кто виноват, что делать и стоит ли рассказывать напарнику про мои подозрения насчет терминала? С одной стороны, мы, очевидно, в одной лодке. С другой — ничего плохого же не случилось, возможно даже полезное приобрели — информация-то лишней не бывает.
Так ничего и не решил, точнее — решил отложить этот вопрос на потом. Метод, возможно и сомнительный, но зато привычный и понятный. В качестве небольшой взятки для совести кратко пересказал спутнику сюжеты видений. Очень кратко, чтобы свести к минимуму вероятность возникновения вопросов о моем происхождении. Опасался, кстати, зря — воина гораздо больше заинтересовала техническая сторона — чувствуется, что аборигены тоскуют без интернета и телевидения, даже не зная об их существовании. Обидно, что я не ценил этого дома. Вдвойне обиднее, что несмотря на, казалось бы, профильный класс, ничего толкового подсказать я не мог.
Перекусив стремительно тающими запасами провизии — хорошо, хоть воды пока удавалось фильтровать больше, чем расходовалось, приступили к тому, с чего нужно было начать. К осмотру зала с терминалом, плавно переходящим в обыск. Невысокое, квадратное, со стенами метров по шесть-семь, обшитыми серебристым металлом. Даже серебряными, как утверждает оценка. Зал был практически пустым — только собственно легендарная фиговина по центру. Похожая на макет ацтекской пирамиды с выемкой по центру, в котором и разместилось кресло.
Гораздо больше порадовал лут с бывшего хозяина кресла — ихор нежити эпического ранга и черная костяная пыль редкого, по словам Айнара, полностью окупили бы выход отряда из пятерки авантюристов бронзового ранга. На этом фоне пяток реагентов попроще уже не впечатлял, но все еще радовал и, соответственно занял место в притащенных в зал рюкзаках.
Очередная попытка изучить терминал все так же не принесла особого успеха. Максимально возможное разделение энергощупов, до практически микронного уровня — все равно оказалось слишком грубым для неразрушающего проникновения в структуру легендарного артефакта. Использовать же более радикальные методы не хотелось — не было ни уверенности, что получится так просто и безнаказанно разломать устройство, ни желания этого делать. Уж больно кино интересное. Кстати, раз других способов взаимодействия найти пока не получается, почему бы не посмотреть, что там сегодня в программе передач.
- Это не авантюристы, разве что совсем убогие...но такие бы Хаша не уделали. Не торгаши, и не святоши...хотя вот последние, по ощущениям, где-то здесь крутятся. Недаром твое Око реагирует на силу Арна. Но здесь — ни магии, ни нормального боя, я бы вообще предположил, что их бегунки порвали — но почему-то есть не стали. Смешно, конечно, если и вправду так.
Невысокий и полный маг в грубом серо-зеленом плаще внезапно-плавным и быстрым движение встал, закончив изучать трупы.
- Нарвался. - С каким-то даже удовольствием протянул он. - А я ему говорил, что даже на нашей службе живут дольше, а часто и прибыль выше. Но нет, мы же самостоятельные, у нас же охота. Поохотился.
- Дальнейшие действия, Рагон? - Сухо поинтересовался его собеседник. Формально подчиненный, но полноценной иерархии внутри цвета быть не могло, и оба это понимали. Не сказать, чтоб радовались, но понимали.
- Предыдущая
- 41/45
- Следующая