Артефактор (СИ) - Ли Ян - Страница 10
- Предыдущая
- 10/45
- Следующая
Как пояснил орденец, перевязывая мою прокушенную кисть, странное название им дали из-за любимого способа перемещения, своеобразной трусцой. Местные племена пигмеев, мутировавшие и окончательно одичавшие.в ходе чужой для них войны, когда обе стороны уже отчаялись победить и решили хотя бы испортить жизнь противнику, вываливая на несчастный регион все стратегическое дерьмо из своих запасов. Можно было бы пожалеть несчастных, если бы не дикость, крайняя агрессивность и пристрастие к каннибализму — наставник Салдорна служил когда-то на небольшой заставе южнее, и не упускал возможности потроллить новобранцев особо тошнотворными воспоминаниями молодости. По его же словам, выходило что передвигаются они парами-тройками, три пары — предел, что внушало оптимизм.
Уровня за великую победу над четырьмя оборванцами не дали, титулов тоже, зато открылось умение рукопашного боя (еще бы, такой то ценой), да к владению копьем прибавилась единичка.
Поправил здоровье внеплановым привалом и парой порций эликсира Трау — есть и в моей странной забывчивости плюсы, я его так и оставил валятся в сумке. Весь дальнейший путь мы постоянно ожидали новых проблем. Ожидали идя по летнему лесу, ожидали на привалах и ночевках — когда спали по очереди, но видимо лимит неприятностей исчерпался. Или моя способность была на кулдауне.
На подходе к уже знакомой полянке я ощутимо расслабился, поэтому рывок за шиворот, сваливший меня на землю был совершенно неожиданным, как и рука Рона, зажавшая мне рот, не дав спросить вполне логичное в такой ситуации «Ты че, охренел?». Своими выпученными глазами он явно пытался что-то мне сообщить, но я никогда не понимал намеки. Хотя, вполне возможно что прижатый ко рту палец и палец же, куда-то указывающий — вполне себе межмировые жесты, а значит стоит помолчать и посмотреть.
Просмотреть было на что — тройка крепких мужичков в броне (это летом-то) и с непонятными... приборами, что-ли, бодро обыскивали место моей эпической битвы с имперцами. Руководил процессом высокий и какой-то высушеный тип, немолодой и всем недовольный.
- Да хули вы копаетесь, макаки тупые? Аурные метки сняли, теперь следы фиксируйте. Хотя я и так скажу, нихера вы тут не найдете. Во-первых, потому что розыск вести — не мудями трясти, а во-вторых - потому что трупам неделя минимум. А раз падальщики не растащили — значит что-то им не понравилось, например некротические эманации, возможно еще и с форсированным отбором праны.
Салдорн, казалось перестал дышать, отчаянно намекая мне поступить так же. Видимо, с этими товарищами он был знаком, и они ему были совсем не товарищи. Паника спутника понемногу передавалась и мне, но все же больше было скучно и неудобно. У меня то претензий к незнакомцам не было, кроме лексики их командира. К счастью, престарелый матерщинник вскоре обрадовал и нас, и своих подчиненных фразой «Нехуй тут больше ловить», и первым ушел в направлении моего лагеря. От брошенного в нашу сторону пронзительного взгляда удивительно молодых, совершенно неуместных на таком лице ясных голубых глаз Рон, казалось, обделался. Или не казалось, но будем снисходительны к небольшим человеческим слабостям.
Через пару дюжин минут после того, как за последним спутником старика сомкнулись ветви, орденец очень медленно и аккуратно начал отползать в противоположную сторону, жестом указав следовать за собой. Еще через время его начало отпускать, а когда и через час на нас никто не вышел, даже заговорил.
- Твари Арна.
Я сочувственно кивнул на это, все объясняющее утверждение, и поинтересовался в ответ: «И шо?»
- Инквизиторы самозваные, - от моего голоса Рон дернулся, но быстро совладал с собой, и уже спокойно ответил, - когда над Ан' Арк распылили кровь Риордата, погибли не все...и не все окончательно. Да, многих, кто утратил разум, сменив статус, или изначально его не имел, спасать было поздно Но эти фанатики провозгласили необходимость полного очищения всего, на что пролилась кровь мертвого бога. Вряд ли мы сумели бы с ними разойтись миром, а шансов справиться было еще меньше.
-Так а мы при чем, это же давно было? - идея на ровном месте вступить в конфликт с непонятной, но явно могущественной организацией, мне почему-то не нравилась. Я, блин, вообще не местный, мне все эти разборки по любимое место деда-матерщинника.
- Дохлый номер. Лик смерти, как один из образов энтропии, и все такое...Психи они, - не слишком понятно проговорил Салдорн. - валить отсюда нужно, если вкратце.
Валить так валить, я не возражал. Но вот фраза про энтропию чем-то зацепила, какое то...Воспоминание? Ассоциация? Что-то зыбкое, как обрывок сна, который, кажется, вот-вот вспомнишь, но только забываешь окончательно. Особенно, если налететь на торчащую ветку, вспугнув парочку недовольных цветастых птиц, и чуть не вызвав инфаркт жопки у спутника.
Оказывается, просто идти по лесу, и идти бесшумно это две большие разницы. Если раньше мне казалось, что набрав три очка в ловкости, перемещаюсь как заправский рейнджер, то Рон так явно не считал. Периодические советы злобным шепотом — как правильно ставить ногу, отводить ветки и прочее, о чем ни один нормальный городской житель сроду не задумывался, поначалу раздражали. До момента получения уведомления «тихий шаг -1».
Ладно, пускай втирает. Раз пользы ради, а не просто претензий для.
На первый привал Рон согласился только вечером. За десять часов выматывающие-медленной ходьбы я успел проклясть неизвестных инквизиторов, Салдорна, лес в целом и все деревья в частности. Переносить жуткую усталость помогали только сообщения Системы, явно поощряющей тренировки на грани. Три. Три повышения, за одну прогулку, пусть и задолбавшую в край — это воодушевляло настолько, что прожевав на привале кусок вяленого мяса я не вырубился сразу, а открыл статус.
- Статус
Имя: Сэм
Уровень:4
Класс: Артефактор
Ранг класса: 2 (Необычный 2/6)
1 ступень (закрыто)
1/3 Обычное интуитивное созидание.
2/3 Обычное понимание выбора материалов
3/3 Обычное сочетание материалов
2 ступень
1/6 Необычное использование трансцендентных творческих методик
2/6 Обычное улучшение и оптимизация
Характеристики:
Выносливость: 3
Сила: 2
Ловкость: 3
Интеллект: 8
Мана: 0
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков класса: 0
Навыки:
Работа с камнем-5, работа с деревом - 5, работа с керамикой -1, работа с металлом -2, работа с кожей — 2, кулинария - 2, работа с тканью - 1, кулинария - 2, тихий шаг -3, владение копьем - 2, метательное оружие -1, рукопашный бой -1.
Умения: Творческий транс (Необычный) - повышение эффективности классовых навыков за счет максимальной концентрации на созидательном процессе. Степень повышения эффективности пропорциональна степени перераспределения концентрации. Активация и регулировка осуществляются мысленным усилием, при высокой степени вовлеченности в процесс — самопроизвольно.
Достижения:
Камешек в жерновах (Легендарный): своими действиями, вольно или невольно, вы вмешались планы непостижимой сложности и длительности. Единицам такое удается, и мало кому из них посчастливилось выжить — вас же это даже не особо удивило. Бонус — повышенный шанс оказаться в эпицентре событий, повышенный шанс это пережить.
Пришедший извне (Эпический): рожденный в одном мире, вы смогли оказаться в другом, сохранив свои тело, разум и душу. И пусть это не было вашим осознанным выбором, менее уникальным оно не становиться. Бонус — ускоренное развитие класса и рост связанных навыков.
Железный человек (Необычный): убить разумного, особенно в первый раз — не просто. Убить того, кто активно этому сопротивляется — еще сложнее. Убить троих, превосходящих по уровню — достойно уважения. Бонус — улучшено понимание тактики боя.
Внезапное очко выносливости радовало больше всего — вряд ли внутренний хомяк позволил бы потратиться на неё.
- Предыдущая
- 10/45
- Следующая