Выбери любимый жанр

Во власти иллюзии (СИ) - Жуковский Лев - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Так вот, возвращаясь к разведке. Моё отделение двигалось по давно отработанной мной схеме, впереди, шагах в пятидесяти, шли Раум и Рекел, мои молодые разведчики.

Иллюстрация. Передовой дозор.

Во власти иллюзии (СИ) - img_2

Мозгов у них, конечно, немного, но со своей нехитрой задачей они вполне справляются. Что меня всегда удивляло в этих молодых и недалёких солдатах, мечты у них нет настоящей. Да что там настоящей, вообще мечты нормальной нет. Такой, как у любого здорового, молодого и амбициозного мужика, перерождение там пройти и возродиться в теле высшего человека [2] ранга или, на крайний случай, текущие ограничения в физических параметрах преодолеть и стать хотя бы внешне похожим на могучего воина. А им только распутных девок посисястей после миссии подавай, да ещё бы выпить без меры, вот и все их планы на ближайшие годы. А ведь в армии Герцога они уже не меньше двух лет служат, но ума так и не набрались. Впрочем, чего не отнять у этих бестолочей, так это просто невероятного везения. То вдруг Раум поскользнётся на ровном месте, но при этом пропустит стрелу буквально в десятке сантиметров над своей головой. Или на прошлой миссии Рекел выжил в обрушившемся здании после попадания в него огненного шара. Так этот счастливчик провалился в гнилой и, что главное, затопленный подвал буквально за мгновение до вспышки и отделался всего лишь лёгким испугом. Не получив при этом ни одной серьёзной травмы и даже не обгорев. Не зря боевой маг в моём отделении Леур Кретов говорит, что параметр Удача бывает важнее любой другой характеристики для выживания во время миссии. Хотя, как по мне, этот важный параметр здесь совсем не причём. Скорее всего, никчёмные души этих бестолочей не хочет принимать сам император Георг Великий, вот и задержались мои разведчики среди живых, но опять же, возможно, это просто моё старческое недовольство, только и всего.

В тактическом построении, которое я обычно применяю, главный акцент сделан на безопасности, опять же, естественно, моей, ну и ещё мага поддержки, конечно. Разведка впереди, по центру я и маг Леур, вокруг нас восемь воинов со щитами, потому как самая большая ценность — это волшебник, ведь на него было затрачено больше всего Эргов для развития. Задача разведчиков в этих проклятых руинах, в вечном полумраке этого всегда гостеприимного мира Паккот — увидеть потенциальную опасность, максимально точно оценить её и главное, не попасться на глаза врагу, после чего доложить мне. Работа чрезмерно простая и где-то даже местами скучная, главное не терять бдительность в течение всего светового отрезка времени. Разведчики находят цель и выманивают пауков на основную группу воинов, а дальше по отработанной схеме — волшебник использует заклинание магического барьера, и следом мои воины производят массовый залп из луков по противнику. Естественно, для обычного рядового солдата довольно страшно сходиться в ближнем бою с арахнидами, всё же ростом эти твари достигают метра, и это на первых уровнях, а если отъедаются до четвёртого или пятого, то и все полтора метра в высоту могут вымахать, правда, такое случается довольно редко. Полудикие твари нечасто распределяют свои характеристики эталонным образом после поглощения Эргов с противников и повышения своих уровней. При том, что имеющим статус монстра существам и магическое оружие было не нужно, чтобы поглощать Эрги, сама Благодать позволяла им это делать. Потому-то в диких областях и можно повстречать безумного могучую тварь, которой удалось повысить множество уровней на своих же сородичах и, возможно, даже переродиться в существо ещё более опасное.

Так вот, очень важно именно в строю принимать на щиты удары их хитиновых лап, это получается куда легче, нежели сражаться один на один. Ведь когда понимаешь, что твой солдат справа натягивает лук и в подходящий момент пустит стрелу практически в упор прямо в один из глаз мерзкому пауку или воткнёт ему в пасть копьё, намного легче и спокойнее сдерживать натиск монстров. Тут главное держать строй и каждый выпад арахнидов встречать ударом короткого копья, не давая им возможности ворваться в ряды солдат.

Так вот, если добиваем всех, то следом магическим оружием с частицей Благодати и нанесёнными рунами поглощения Эргов осушаем арахнидов. Вот же приелось, не пауков, как все привыкли их называть, а арахнидов. Это всё въедливый Леур Кретов со своими книгами практически всему отделению уже мозги изгрыз неуместными поучениями. И теперь даже мне эти словечки засели в голову. Но вот если противников оказывается слишком много, то мы всем отрядом пытаемся спасти нашего мага. Иногда ценой жизней рядовых солдат, пусть даже и в полном составе. Да, именно мага, потому как если Леур Кретов погибнет, назад в лагерь можно не возвращаться, так даже дольше проживёшь. За потерю «ценнейшей единицы отделения» всех казнят на месте без долгих разбирательств, всё же чародеи являются отпрысками аристократов, и их жизни на фоне остальных ценятся крайне дорого. И тот факт, что полевые маги не имеют ни звания офицерского, ни даже мало-мальски аристократического статуса, закреплённого на бумаге, хотя бы как сын Барона или как в моём случае звания Рыцаря, но всё это не отменяет наказания, следующего за нарушения закона. Но в целом такое случается очень редко, ведь чаще всего отделение погибает целиком, без каких-либо вариантов. Особенно если командиру не хватило ума или предусмотрительности предвидеть опасность и её последствия.

Что касается сбора трофеев, то, как только наши свободные резервы Эргов подходят к граничному уровню, мы незамедлительно возвращаемся в передовой лагерь и сдаём всю накопившуюся Благодать старшему офицеру, как они любят это называть. Хотя именно что Благодатью поглощённые жизни, то есть Эрги, как по мне, совсем не выглядели, но своё мнение я никогда не стремился кому-то доказать или поделиться, если это, конечно, не было выгодно для меня лично. С другой стороны, Благодать позволяла не просто перерождаться по достижению определённых уровней могущества в более развитые виды существ, но и стать по-настоящему бессмертным, как, например, наш Император Георг Великий [6] ранга, который был могущественнее, как поговаривали, чем даже обычный Бог [5] ранга. И наверное, с точки зрения таких сущностей, добычу Эргов, которая стала возможной с приходом в наш мир, по сути, новых законов, назвать Благодатью очень верное решение. А может, дело было совсем не в этом, но всё же это лишь размышления старого рыцаря на закате лет и ничего больше.

Таким образом, раз за разом мы возвращались в лагерь для сдачи трофеев и добычи до наступления темноты, ведь ночью пауки становились более активны. А главное, они способны прекрасно видеть в темноте, в отличие от нас, людей. Потому как мы ещё довольно хорошо видим в сумерках, но никак не в абсолютной тьме подземных тоннелей.

В тот злополучный день всё пошло наперекосяк с самого утра. Я снова проснулся в холодном поту с клокочущим в груди сердцем незадолго до рассвета. Вновь кошмары не дают спокойно выспаться и восстановить силы после тяжёлого дня. Снова мою ногу с огромным аппетитом жрёт коварный и ненасытный воин-арахнид [2] ранга. Конечно, подобные сны были для меня не редкостью, как и для многих других ветеранов. Ведь для солдата, прослужившего в армии Герцога более сорока лет и которому за это время отрастили несколько потерянных конечностей с помощью заклинаний Регенерации, в этом нет ничего удивительного или необычного. Ну, наверное, кроме того, что мне удалось выжить. Но на этом все «приятности» этого утра ещё не закончились.

— Рыцарь Ирчин, что-то вы совсем распустили свой отряд, — с ехидной улыбкой, прихлёбывая ароматный травяной отвар, произнёс лейтенант Жерар Малихов, — ваша добыча за эту неделю, кажется, самая скромная среди моих отделений.

Жерар Малихов Скользкий во время утреннего приёма пищи отчего-то был в прекрасном расположении духа и поэтому решил попенять, что за последнюю неделю моё отделение собрало меньше всех Эргов и недвусмысленно пригрозил урезать награду за эту миссию. Так-то я к этому привык за годы службы и особо уже не обращаю внимания на мелкие каверзы, всё же возраст у меня уже не тот, чтобы нервничать по мелочам. Потому как старшие офицеры всегда и во всём пытаются сэкономить на боевых премиях своих рыцарей, ведь это прекрасная возможность заработать лично себе чуть больше Эргов. Но сегодня Скользкий был особенно язвительным, и от этого вырвать ему язык хотелось ещё сильнее, чем обычно. На самом деле в его словах было некое зерно истины, ведь мы пришли в этот мир охотиться и грабить, а не патрулировать его. Но вот уменьшать премию за миссию — это уже как-то чересчур. Причём даже в шутку. Он ведь знает, что я коплю Эрги на снятие барьера с характеристики Сила, потому как у меня есть ещё 2 не распределённых очка параметров, полученных за наградные уровни. Ведь есть характеристики, которые можно развить самому с помощью упражнений и тяжёлых тренировок, такие как Сила, Ловкость и Выносливость. А, например, Живучесть, Интеллект и Восприятие хоть и поддаются изменениям, но с очень большим трудом. Вот Живучесть, к примеру, можно поднять на максимум, каждый день накладывая на себя лечащие заклятия или пить зелья регенерации в течение нескольких лет.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы