Рунный маг Системы 3 (СИ) - Бах Артем - Страница 28
- Предыдущая
- 28/57
- Следующая
— Доспех имеет ранг «E»? — поинтересовался я, закрепляя поножи поверх штанов.
— Да, — ответил Роб. — Обычно я закладываю в предметы прочность, но у вас и вашего друга были слишком необычные запросы.
— А ты сможешь потом зачаровать доспехи ещё сильнее?
— Нет, я не умею создавать предметы выше ранга «E». Я слышал о том, что в Лонгфоле обитает один талантливый кузнец, который создаёт оружие и доспехи выше рангом, но с ним лично я не пересекался.
— Ты говоришь об Эрдеме?
— Да… Кажется, его так зовут, да.
Я угрюмо кивнул. Вот уж точно последний человек, у которого я хотел бы что-либо заказывать.
Поднявшись со стула, я подошёл к зеркалу и осмотрел себя. Наручи и поножи закрывали конечности лишь частично. Локти, кисти и колени остались открыты, но внешняя сторона плеч и предплечий, бёдра и голени закрывались нормально. Грудь, живот и основная часть спины также были защищены, но вот бока — нет. Зато я двигался в доспехе легко и без какого-либо существенного неудобства.
— Отличная работа, — произнёс я и набросил поверх доспеха свой плащ. — Скажите, когда будет готов шлем Джина?
— Это зависит больше от кузнецов, чем от меня, — ответил Роб.
— Боюсь, они не успеют выковать его до завтрашнего задания, — сказал Джонатан, виновато разведя руками. — За эту ночь на кузнецов навалилось слишком много неотложной работы.
— Ясно, — я понимающе кивнул и покинул помещение.
Кузнецы возобновили работу и сейчас переплавляли крупную нагрудную пластину голема с большой сквозной дырой посередине. В процессе оба мужика ругались на тему своей работы и материли всё, на чём свет стоит. Этот, по крайней мере.
Я покинул кузницу, вернулся к Микаре и Вадику, продемонстрировал им своё приобретение и вкратце описал его свойства, отвечая на многочисленные вопросы моего брата. За спиной вновь раздался недовольный голос Джонатана:
— Следующий! По одному!
Глава 14
Четвертое задание
С каждым последующим часом обстановка на территории легиона преображалась всё сильнее: многие отряды собрались вместе на более широких мостах и просторных балконах, а их капитаны занялись муштрой своих подчинённых. Число патрулирующих окрестности стражников увеличилось, ну а на дверях столовых и кафе появились вывески со словами «временно не подаём алкоголь». Лишь ремесленники как работали на износ, так и продолжали работать дальше, не изменяя своему усердию.
Как и большинство других старших капитанов, весь остаток дня Вендиго был занят, а потому нашей подготовкой занималась Айла. Заместительница капитана рассказала нам о том, что действовать мы будем все месте как один большой слаженный отряд. Впрочем, на счёт слаженности у меня остались некоторые сомнения. Мы обсудили строй, тактику, график дежурств на случай, если одного Кэнсэя на страже окажется недостаточно или если с самураем что-то случится, а также проговорили множество других вопросов.
Айла рассказала нам о том, какие задания наиболее часто встречаются в последнее время. Несколько месяцев назад локальные цели были на порядок проще и имели направленность на выживание и развитие игроков. Сейчас же чаще всего нам выдаются задания на экспансию, заставляющие нас подниматься выше, захватывать новые порталы и уничтожать как можно больше големов и демонов. Айла сказала, что Вендиго не видит причин, по которым наша следующая задача может отличаться.
Несмотря на то, что на протяжении всего инструктажа заместительница капитана сохраняла позитивный настрой, в её голосе прослеживалась небольшая нервозность. Я надеялся, что источником этой нервозности был мандраж после её повышения до заместителя капитана, но… Вполне возможно, что дело в опасности следующей миссии. Предыдущее задание было просто безумным, оно переполошило практически всех игроков без исключений, ветеранов и новичков, и если новое будет таким же, то мы вновь встретим бессмысленную волну смертей.
А может быть, нам всё же следует стать героями? Может быть, отсутствие необходимости выполнять задания является главным ключом к нашему выживанию? Уверен, многие игроки так думали, и в этих размышлениях было зерно истины. Но статус игрока давал слишком много преимуществ, а также возможность рано или поздно вернуться домой. Добровольно получить статус героя означает практически сдаться и понадеяться на то, что другие игроки справятся без нас и сами прекратят эту бойню. Но даже если они преуспеют, ждёт ли героев некое светлое будущее? Смогут они покинуть Камиран по завершению глобального задания? Что-то мне подсказывает, что нет.
Мы просидели за разговорами до позднего вечера, после чего Айла отдала нам команду расходиться по домам. Следующий день предвещал быть долгим и утомительным, потому спорить мы не стали и решили попробовать лечь пораньше. Но оказавшись на своей кровати, я осознал, что нескончаемый поток мыслей о завтрашнем дне и предстоящем задании никак не позволял мне провалиться в сон.
Если за участившиеся задания и их слишком сложные условия действительно ответственны Боги, то это похоже на… панику. Создаётся впечатление, будто Боги совсем не контролируют ситуацию и бросают все силы на достижение глобальной цели, уже не считаясь с потерями и не пытаясь составить какой-либо план. А может, в этом и заключается их план? Может быть, они считают, что собранных сил достаточно, и теперь можно проложить путь к своему вознесению нашими телами? Но пока что ситуация на третьем уровне говорит об обратном.
Отчаянные времена подталкивают нас на отчаянные меры. Наверняка старшим капитанам известно гораздо больше, и эта «паника» не должна остаться для них незамеченной… А значит, скоро и Железный легион может пойти на отчаянные меры, потакая стремлениям Богов.
Впрочем, Хель… Непохоже, чтобы Хель паниковала. Но когда она сосредоточена и ведёт себя подобающе Богине, она слишком апатична, и у меня создаётся впечатление, что её вовсе не заботит ни судьба человечества, ни её собственная судьба. Если я правильно разобрался в образе мыслей Хель, то какая бы участь её ни постигла, Богиня примет эту участь как нечто неизбежное и само собой разумеющееся.
В своём же ином состоянии властительница Хельхейма была похожа на дитя или же на маленького, слабого, немного странного, но вполне обыкновенного человека, потерявшегося в водовороте царящего повсюду хаоса. Мне хотелось бы доверять её более человечной ипостаси, но я знаю, что на неё попросту нельзя положиться. Такая Хель куда более непредсказуема, а все её амбиции, которые придают силы и стремления последователям Богини, сужаются до весьма скудных и примитивных личных интересов. Нет, полагаться я буду на, пускай и жестокую, но хладнокровную и прагматичную ипостась.
За размышлениями уходило всё больше времени, на улице уже успело стемнеть, а сон ко мне так и не пришёл. Я проверил таймер, ведущий отсчёт до начала следующего задания, и обнаружил, что в запасе осталось меньше восьми часов. Тогда я поднялся с кровати, сложил всю свою походную одежду и снаряжение в бездонную сумку, а затем лёг спать, положив сумку рядом с собой. Так, даже если я и просплю, то не потрачу на сборы слишком много времени.
Дабы отвлечься от тревожных мыслей, я начал перебирать в голове различные возможные комбинации рун и осмысливать вариации производимых ими эффектов. Немного скучное, но полезное занятие помогло успокоить дух и в конечном счёте всё же позволило мне уснуть.
Тяжёлый стук в дверь выдернул меня из сна и заставил рефлекторно вскочить с кровати. В глазах тут же потемнело, а в голове почувствовался болезненный укол. Из окна пробивались лучи, исходящие от сияющих облаков, а потому я первым же делом проверил таймер.
00:02:39
00:02:38
Две с половиной минуты. Негусто.
— Вить! — донёсся из-за входной двери обеспокоенный возглас моего брата. — Вить, ты там⁈ Ты проспал!
— У меня всё… схвачено! — ответил я, продирая глаза. — Не беспокойся! Увидимся на общем сборе!
- Предыдущая
- 28/57
- Следующая