Будни феодала (СИ) - Говда Олег Иосифович - Страница 10
- Предыдущая
- 10/62
- Следующая
И без объяснений понятно. Но мне сейчас выслеживать некого.
13. Тактика. «Парное умение повышает начальное преимущество в бою на «1».
Нужное дело. Но, опять—таки позже.
14. Поиск пути.
А вот это обязательно. Догонять и убегать наверняка придется. Сейчас у меня «0». Делаем «2».
15. Зоркость.
Тоже понятно. На этом этапе сойдет и забитая на старте «1».
16. Логистика.
Угу, место в сумке… Пока хватает. Но как только, так сразу.
17. Перевязка ран. «С каждым уровнем скорость излечения отряда возрастает на 20%».
Сюда и поставим крайнее очко.
18. Хирургия. «Уровень увеличивает на 4% члену отряда шанс выжить при получении смертельного ранения».
Это на заметку! Людей надо беречь.
19. Первая помощь. «Восстанавливает у героев 5% здоровья потерянного при выполнении задания».
Тоже запомним.
20. Инженерия. «Это умение помогает быстрее строить осадные машины и укреплять имение».
Понял. Погодим, до того момента, когда соберемся штурмовать или строить имения.
21. Убеждение. «Умение помогает склонять людей на свою сторону».
Тоже неплохо. Но очков уже нет.
22. Содержание пленных. «Каждый уровень увеличивает количество пленных, которых можно захватить на 10»
Ну, десять мне пока хватит. С моими-то косарями.
23. Лидерство. «С каждым уровнем количество мест в отряде увеличивается на «5», а так же повышается боевой дух отряда, а расходы на армию снижаются на «5%».
Это важно. Но пока у меня всего два бойца, можно не заморачиваться.
24. Торговля. «С каждым уровнем торговые наценки уменьшаются на «5%».
И это неплохо. Но в другой раз… Ни продавать, ни покупать я ничего не собираюсь. А пять процентов от нуля равны тому же нулю.
Фу, аж взопрел, пока до конца списка добрался. Не, что не говори, а молоко бесплатно царям за вредность, точно давать надо. Мои добытчики — вон, как огурчики. А я, словно выжатая канарейка.
Что там еще осталось напоследок? Очки владения оружием? Десять в «Одноручное» и десять в «Огнестрел». Все. Теперь спать. Спать. Утро вечера мудренее. Даже добычу осматривать сил нет.
— Четвертак! Дежуришь до полуночи. Пятак — твое дежурство до рассвета. Отставить! С полуночи и до рассвета. Понятно?
— Да, батька.
— Если проголодались, подкрепитесь. Меня не будить. Только, если кто-то нападет…
Глаза сами закрылись. Но вроде самое важное сказать успел раньше чем провалился в глубокий сон без сновидений.
* * *
Проснулся от ощущения некоторого дискомфорта. Не в том смысле, что из-за твердости седла щека затекла и в плечо давит, а более глубокого. Морального… Осторожно приоткрыл левый, «верхний» глаз и прямо обалдел… Стоят два моих бойца и по очереди посматривают то на меня, то на небо. Потом — друг на друга. Пожмут плечами и все сначала. На меня… на небо. Спросонья я даже растерялся немного. Ненадолго. Вспомнил последний приказ и понял — это они приказ нарушить не решаются. Я же велел не беспокоить. Сами-то по крестьянскому обычаю, небось, задолго до восхода вскочили, а что с их отцом-командиром происходит не понимают. Солнце вон уже где, а я дрыхну, как нанятый. Ладно, не будем мучить сердешных. Да и выспался, вроде.
— Вольно, орлы… Благодарю за службу.
— С нашим почтением, батька. Как почивали? — заулыбались оба так радостно, словно сахарную голову увидели.
Не, братцы-кролики, так дело не пойдет… Обойдемся без волюнтаризма в подотчетном отряде, а то сперва пиво без алкоголя, потом — резиновая женщина, а дальше и того хуже. Анархия или демократия. И если с анархией я еще управлюсь, как-нибудь, то выборы на должность атамана могу запросто проиграть. Или политтехнологов нанимать придется, на избирательную компанию отстегивать. А я не на трубе сижу, лишних денежек нет. В общем, та еще суета и томление духа. Привет из реальной жизни. Нафиг и еще раз нафиг.
— Значит так, олухи царя небесного. Слушать сюда! Говорю один раз, повторять не стану. Вы теперь не у отца с матерью в навозе ковыряетесь, вы теперь — боевое подразделение! А я ваш командир. И если что приказываю — отвечать надо: «Рады стараться!», «Так точно!» или «Никак нет!». Это понятно?
— Так точно! — басит который пошире в плечах, Четвертак.
— Никак нет! — Пятак явно тормозит.
Парни переглянулись и хором выдали:
— Рады стараться!
Ах, вот в чем дело. Суду все ясно. Сила есть — ума не надо. О, вспомнил! «Секретарь» после вчерашнего боя вещал, что часть моих бойцов заслуживает повышения. Это надо посмотреть. А то опять провтыкаю, как со вторым левелом.
«Интерфейс. Отряд»
Ага. По совокупности заработанных очков, я могу повысить своих «косинеров» до «ополченцев». Причем, предлагается выбор. «Ополченец с мушкетом» или «Ополченец с пикой». Гм… Тяжелый случай. Мушкет, конечно, поубойнее будет, но с их интеллектом. Или сами себя перестреляют, или мне в спину пульнут. Случайно, ясен пень. А пика — крестьянским парням куда сподручнее. Да и на коней бы хотелось их посадить, чтобы путешествовать быстрее. А мушкетер вряд ли всадником станет. Не тот род войск. С их гаубицами при первом же выстреле из седла вылетишь. Может, я и ошибаюсь, ну так спросить-то не у кого. Приходится все изучать методом научного тыка. Решено.
«Повысить до ополченец с пикой. Принять. Интерфейс убрать».
О! Приятно глазу. Парни сразу преобразились. Подтянулись. Приоделись. Лапти на постолы сменили. Еще не профессиональные воины, но уже и не тюти деревенские.
— Молодцы.
— Рады стараться…
Гм. Интеллекта, похоже, тоже прибавилось. Надо будет над этим вопросом позже детальнее поработать.
Вообще-то, логично, если я при каждом новом уровне могу себе что-то улучшить, то и остальным персам игра должна статы менять. Сообразно какой-то внутренней игровой логике. Может, и зря от мушкетов отказался. Вполне вероятно, что к оружию и навыки соответствующие полагались. Ну, да ладно. Игра только начинается… Успею проверить.
Что я еще с вечера на утро отложил? Ах, да… Добычу. Ну-ка, взглянем, чем разбойнички нас порадуют? Ничего особенного. Шапка чуть пристойнее моей «К защите головы +6», а остальное только если старьевщику или на металлолом. Впрочем, курица по зернышку… А лишняя копейка не помешает. Забираем… Пока место в переметных сумах имеется и общая грузоподъемность позволяет.
Как принял решение, так весь ворох и исчез. Выгодное это дело. В жизни, переть бы нам всем, включая лошадь, это добро на горбу. Так что о развитии логистики стоить помнить.
— Ну что, орлы? Топаем дальше?
— Как прикажешь, батька.
— Тогда, вперед. До Смоленска еще шагать и шагать.
Забросил себя в седло и с первых же метров понял, что приятной езды не будет. Конь двигался какими-то странными рывками, словно через шаг пытался сбросить всадника со спины.
«Интерфейс! Имущество!»
Черт… Так и есть… Не прошла бесследно условная гибель в бою для лошадки. Воскресили ее, но здоровья поубавили. Была «Вьючная лошадь», стала «Хромая вьючная лошадь». И все характеристики, соответственно понизили. Такая вот засада… Ну а чего, правильно, беречь надо животных, а не под пули подставлять. По крайней мере, пока заводным конем не обзавелся. Гринпис приветствует.
Блин, не езда, а пытка… наверняка, пешком быстрее будет. Хотя, не факт. И что делать? Надо нового коня искать. А где? В Караганде, мля…
«Карта»
Перед мысленным взглядом развернулась та самая схема, которой меня вознаградил мельник. Кстати, вот еще мысль на заметку! Была бы карта полнее, если бы я спасенную дочь лично доставил к отцу, а не оставил в лесу с парнями? Надо при случае проверить. Когда очередной случай подвернется. Похоже, репутация здесь дает дополнительные бонусы. И с благодарностью общества тоже самое. Полученные пара мешков меня богаче не сделают, надо будет — найду у кого отнять, а уважение на дороге не валяется.
Итак, что мы имеем интересного на пути к Смоленску? Гм… Ничего не имеем… По ходу, не зря игра называется «Пустынные земли». А чуть в сторону, но чтобы значительно ближе, чем конечная цель? О, есть… Крепость Тула. И недалече. Всего километров пятьдесят. По моим прикидкам. Если без перекуров и послеобеденной дремоты — к вечеру запросто домаршируем. Хлопцам не привыкать, а я где шагом, а где в седле… Как-нибудь справлюсь. Один день, по любому вытерплю. Все лучше, чем со скоростью хромой кобылы четверо суток к Смоленску плестись.
- Предыдущая
- 10/62
- Следующая