Выбери любимый жанр

Лорд Системы 21 (СИ) - Токсик Саша - Страница 9


Изменить размер шрифта:

9

— Да, это круг позора, — вздрагивает Прилипала с нескрываемым ужасом. — На валянии в грязи нельзя убивать, а потому за проигрыш тебя ждет круг позора. Уж лучше бы убили, чем вот так…

Как только грязные и вонючие поцы получают заслуженное наказание, Верховный Глава Племени Кровавого Клевца объявляет о втором валянии в грязи или же о втором этапе отборочных:

— А теперь будет проведена тайная жеребьёвка! Команды должны занять положенные им места для ожидания. После чего я буду вызывать участников второго валяния в грязи!

— Идём, — взмахивает ладонью Прилипала. — Нам надо быстрее занять наши места. А не то носы сломают за нарушения регламента.

Надо же, орки тоже знают это волшебное слово — регламент. Никогда бы не поверил.

Мы снова ныряем в кривые коридоры Колизея. Я тут же равняюсь с Прилипалой.

— Слушай, Прилипала, тебя назначили к нам гидом, так? То есть ты за нас отвечаешь, я не ошибся? — спрашиваю я.

— Что-то вроде того, человек, — вздыхает Прилипала. — Лучше бы меня к поцам перевели.

— Подумай вот о чём, Прилипала, — произношу я. — Человеки не могут сами по себе победить орков, верно? Мы ведь не крутые гайзы. Но что… если человеки, за которых отвечает хитрый поц, победят высокомерных гайзов? Ты представляешь, как о тебе заговорят? Поц, который даже с человеками в команде сумел одолеть крутых и славных гайзов других племён! Прилипала, Ушлый Тип! По мне, так звучит важно!

Прилипала молчит, но я замечаю, как загораются его глаза. Да, убедить его стать нашим союзником вряд ли получится. Все жё мы остаемся в глазах даже самого умного поца низшей расой. Но если поставить вопрос под иным углом, то Прилипала будет заботиться не о нашей победе, а о своей личной!

И именно этого я добиваюсь. Нам нужна информация! Своевременная, обстоятельная, чтобы одолеть зеленокожих.

Знай себя, знай врага — и ты уже будешь на полпути к победе. Без информации, да против куда более высокоуровневых монстров мы долго не протянем, сколь бы сообразительными мы не оказались.

— Хорошо, я расскажу всё, что знаю, — наконец, отвечает Прилипала. — Но не просите невозможного! Я хоть и орк, но всё ещё поц!

— О большем я и не прошу, — ухмыляюсь я. Всё прошло, как я и предполагал — Прилипала клюнул на наживку в виде личной славы.

И на этом я и буду играть впредь.

Выпытывая детали о Великом Мочилове у Прилипалы, я постепенно складываю общий пазл.

Для начала коснёмся самого «валяния в грязи». Местные отборочные зачастую представляют собой групповые бои.

Потому что пастуки один на один — это дело для самых-самых. А вот помахаться толпой могут и презренные поцы.

Причём каждый год в отборочных есть своя изюминка. На прошлом турнире валянием в грязи, например, являлась классическая стенка на стенку.

Орки хватались за руки, формируя две линии напротив друг друга, а затем бросали своих товарищей в чатлан напротив, пытаясь разрушить цепь противника. Тех же, кого отцепляли, запинывали толпой.

Так матч и шёл, пока у одной из сторон не оставался один орк. Ему вообще не везло, потому что его запинывали всей гурьбой. Не до смерти, конечно, но приятного всё равно мало.

Помимо всего прочего, я узнаю и то, что команды из «высшей лиги», те, кто на регулярной основе представлены на Высшем Мочилове, могут сразу же перейти на следующий этап турнира. То есть вообще не участвовать в валянии в грязи.

Вот только этим правом никто и не думает пользоваться. Почему? Как уже сказал Прилипала, ни один адекватный орк не откажется от ещё одного мордобоя!

Пока я слушаю сбивчивый рассказ поца, мы преодолеваем уже третью шатающуюся лестницу. Ни о какой стандартизации нет и речи.

Первая лестница оказалась винтовой и вела на второй уровень Колизея, вторая — П-образной, но без перил, а третья и последняя — и вовсе веревочная. Реально Колизей строил бездарный зеленокожий. Клыки бы ему поотрывать за столь уродливую планировку.

Спустя минут пятнадцать мы выходим на настоящую ложу, которая нависает над Колизеем и открывает умопомрачительный вид на происходящее внизу.

Легкий ветерок сдувает любые неприятные запахи. А само обустройство ложи позволяет частично оградиться от гама зеленокожих внизу.

В этот момент по орочьему Колизею разносятся ритмичные удары в барабаны, давая понять, что второй этап отборочных вот-вот начнётся.

— Выдали вам самое не вонючее место, самое тихое место, самое уединенное, — вновь скалится Прилипала. — Место достойное не-орков.

— Какая жалость, — едва сдерживаю я улыбку, пока Прилипала довольно кивает. Нет, нам определённо повезло с гидом! Чем больше он пытается нам напакостить, тем нам же лучше!

— Короче, смотрите, — указывает тем временем поц на песчаную арену под нами. — Сейчас пройдёт первый раунд второго валяния в грязи. Верховный Глава Уррак будет вызывать по две команды. Когда вас назовут, вы выберете пятерых участников, и те спустятся на арену. Поняли?

— Поняли, — киваю я.

Тем временем Уррак объявляет первые две команды: Костяное Братство и Панки.

Десять орков выходят на песчаную арену, в центр которой поцы выбрасывают пять огромных тарелок, скорее уж кастрюль, и пять мощных дубин.

— Суть махача проста, — объясняет Прилипала. — У вас есть пять тарелок и пять дубин. Бросают их в случайном порядке. Вы должны с их помощью или без них замахать своих противников. Оружие свое использовать нельзя. Только то, что есть при вас — руки, ноги, когти, клыки. Выигрывает та команда, которая ещё может стоять!

— Оригинально, — фыркает Малой. Я согласно киваю.

Вот звучит боевой рожок. Десять орков срываются со своих мест и просто… начинают драться между собой. Дубины и тарелки остаются на своих местах.

Орки сражаются яростно и отчаянно. Честь их племени на кону! Наконец, спустя несколько минут выявляется победитель. Им оказывается Костяное Братство, которое остаётся с тремя стоящими на ногах чатланами.

Лидер этой троицы резко поворачивает свой костяной шлем в сторону нашей ложи и демонстративно проводит рукой поперёк горла.

— Кажется, нам бросают вызов, — хмурится Майор.

— Кажется, так и есть, — вздыхаю я. Впрочем, чего-то иного было бы глупо ожидать.

— Команда человеков против поцов! — стоит оркам покинуть арену, как Уррак объявляет и нас. — А ну быстро на арену! Посмотрим, на что годится низшая раса!

— Ну что, идём? — расплываюсь я в оскале. — Пирра, Базальт, Малой и Третий, вы со мной. Остальные, оставайтесь в ложе.

— Есть! — кивают мои товарищи, и мы разделяемся.

Снова треклятые лестницы, на которых можно свернуть шею, снова кривые-косые коридоры, и снова свет в конце туннеля.

Мы оказываемся на песчаной арене, очищенной от крови, под громогласный грохот зрителей.

Напротив нас уже дожидается пятёрка крупных и крепких поцов.

— Теперь-то вас ничто не спасёт, людишки! Мы размозжим ваши головы! — ревут эти уродцы.

— А разве убийства не запрещены на отборочных? — спрашивает меня Малой.

— Прилипала сказал, что «всякое случается». Если ты погибнешь тут, то никто горевать о том не будет. А нашей гибели местные будут только рады, — пожимаю я плечами.

— Бросить дубины и тарелки! — звучит приказ Уррака, и поцы кидают обозначенные предметы на арену. Вот только… я сразу же замечаю странность.

— Это же жульничество, — шипит Пирра. — Причём неприкрытое.

Так уж вышло, что дубины совершенно «случайно» падают прямо к ногам поцов, а тарелки приземляются в центре арены, опять же, чуть ближе к оркам, чем к нам. То есть организаторы не только всучили оружие поцам, так они ещё и средство для обороны нам не дают.

Но зрителям на это явно плевать. Они даже рады подобной «удаче». Будет веселее смотреть на то, как забьют тупых людишек.

— Значит, местные играть по правилам не хотят, — улыбаюсь я.

Что ж, это их выбор. Это значит, что и мы не должны играть честно и открыто.

— Ребята, идите сюда, у меня есть план, — командую я и собираю вокруг себя небольшой кружок.

9
Перейти на страницу:
Мир литературы