Мертвецкий круиз 4: Бастион - Flow Ascold - Страница 10
- Предыдущая
- 10/13
- Следующая
В любом случае, увиденным я остался доволен. Лайнер освободили от бесполезного в большинстве случаев хлама, снижая вес, и укрепили его, как могли, для защиты от инцидентов, вроде нападения пиратов. Город на воде охраняли десятки патрульных катеров, радиолокационная станция защищала при помощи Афины лайнер с воздуха, используя ПВО нового образца от различных угроз. По сути, оставалась лишь угроза от подлодок, но у меня имеются все основания полагать, что восемьдесят процентов этого незримого флота после Алого Затмения ушло на дно… И уже не всплывёт. И всё равно угроза имеется, пусть даже и минимальная. Ладно, защитить судно от вражеских подлодок мы будем… собственными подлодками. Когда построим современный порт через терминал. И судоверфь. Дорого, очень дорого, и безумно долгий путь нам предстоит, но это того стоит.
Тем более, что на кону борьба за Землю и вода – слабость нападающих. По крайней мере в моих снах всегда так было. Развивать это направление также важно, как и все прочие. Ну а если учесть, что Круизеры – это защитники Карибского архипелага и в большинстве своём жители этого архипелага, то тут прям-таки судьба велела заняться флотом.
Вообще, давненько я в Терминалы не заглядывал. И вот сейчас, отправившись на корабле посмотреть, что тут интересного имеется, оценил по достоинству все труды Круизеров, да и мои собственные. Удивительно, что я столько лет каждую ночь умирал рядом с этим чудом, а только сейчас понял, каким образом были устроены те военные базы. И почему они были зачастую так похожи между собой, пусть и находились на разных уголках миров из моих сновидений. И вот сейчас, находясь в ограждённой зоне на носу лайнера, рядом с Терминалом, что появился вместо бара, я предвкушал, что же ещё появится у нас, Круизеров и у нас – землян, в качестве ответа всем тем вызовам судьбы, что обрушились на нашу цивилизацию.
Добро пожаловать в Терминал № 1371
Ваши очки достижений – 278889
Выберите доступную категорию:
Оружие
Броня (Защитная экипировка)
Аптечка
Эксклюзив
Транспорт
Лёгкая бронетехника
База
Тяжёлая бронетехника
Артиллерия
Авиация
Морские силы
Я полазил по каждой вкладке, задумчиво знакомясь с доступными вариантами для покупки. Моих очков достижений, а я их практически не тратил в последние недели, копилось всё больше и больше. И я мог бы купить даже патрульный корабль вроде нашего Сентинела… И даже не один. Цена у него была сорок тысяч ОД. С хвостиком… Но если я поднакоплю каких-то пять тысяч, то моих средств хватит для покупки линкора. Настоящего линкора, способного стать визитной карточкой и обрушить всю свою ярость и мощь на вражеский берег. Да только обслуживание, персонал и вооружение этого линкора, каждый его выстрел будет стоить столько, что вскоре мы станем самыми настоящими банкротами.
Тяжёлая бронетехника и артиллерия, авиация и морские силы – всё это можно было считать благословением и усилить нас, превратив в настоящую грозу морей и побережий. Чем дальше был пункт выбора, тем меньше вариантов он предлагал. Авиация – всего три единицы техники на выбор. Морские силы – китайский сторожевой корабль, аналог Сентинела и линкор, далеко не последней модели… И всё. Но даже тут на лайнере имелось три Терминала, что увеличивало выбор доступных средств устрашения и военного контроля наших территорий в разы. Если же посчитать все базы и терминалы, что у нас имелись и были соединены в единую сеть – то выбор становился очень и очень богатым.
Но были и нюансы… Например, седьмая вкладка – «База» имела ограничения. Постройка многих объектов была затемнена и имела приписки по действующим ограничениям: например, отсутствие свободного места на лайнере, необходимость полной остановки с последующим демонтажом двигателей… В общем, лайнер имел свои ограничения. Что мы ещё могли поставить из полезных элементов базы – так это средства обороны. А вот различные украшательства и другие не очень полезные комнаты, столовые и подобные места были бесполезными, ведь мы могли это всё сделать и сами, своими силами. Только ОД, кровью и потом добытые, переводить почём зря.
Вынырнув из Терминала, я вернулся к составленным Афиной учебникам по Терминалам для старшего офицерского состава. Мы видели многое своими глазами, но не до конца понимали, как это работает. И многие очень важные нюансы вдруг стали ясны, как светлый день, после первых проб. И первых ошибок с нашей стороны.
Это был наш, круизеровский Мануал или же Учебник для работы со штабом, Терминалом и базой. А наши Очки Достижений, оказывается, имели свои различия при работе с терминалом.
Самое первое и самое главное – существовало целых три категории очков достижений. Первая – индивидуальные. Это те, что отображаются при посещении терминала. Их мы можем тратить без каких-либо ограничений, пока они у нас есть, на все доступные объекты Терминала. За исключением эксклюзива, ведь он предлагает лишь разовые покупки. Вторая категория Очков Достижения – это сборы и пожертвования, направленные на проекты. Когда командующий штабом боец заходит в меню терминала и создаёт новый «Проект» – ему присваивается индивидуальный многозначный номер. В этом заказе изначально имелась возможность немедленной покупки запрошенных в рамках «Проекта» вещей. Допустим, мы хотели бы купить пятьдесят больших аптечек перед наступлением нашей армии в какой-нибудь мегаполис. Выбирался Терминал, из которого эти аптечки надо было забрать, прописывалась сумма ОД и появлялись ограничения по их количеству. Терминал имел свои лимиты, учитывающие помимо всего ещё и индивидуальные покупки тех или иных товаров. То есть, если бы я зашёл и купил двадцать аптечек в каком-то Терминале, в этот день в рамках Проекта офицер мог бы разметить заказ ещё на тридцать аптечек. Не больше. И так с большей частью вещей. Приходилось создавать несколько проектов в разных терминалах и отправлять посыльных, что доставили бы необходимые припасы и товары до нужной нам точки. Мы это выяснили очень быстро, вскоре после появления штаба и постройки первых пары десятков зданий на нашей основной базе. Мы с этим уже даже как-то смирились, но тут оказалось, что это не все нюансы! Чем дальше – тем интереснее!
С каждым днём базы росли, развивались, Афина давала рекомендации и комбинировала постройки, развивая различные ветки в меню строительства базы, и мы постепенно дошли до создания не только учебных центров, тренировочных полигонов, но и до производственных линий, цехов, производств. Первые из них были самыми простыми, где едва ли не кустарным способом удавалось создавать самые допотопные вещи из Терминала. Но с ростом уровня здания и его переоборудованием, расширением, усовершенствованием, росли и возможности создания. Ручные процессы сменялись на автоматические, появлялись новые типы товаров в списке доступных и самое главное – изменилось меню заказа «Проекта». Теперь мы могли не просто заказать максимум вещей, доступных за сегодня, и дальше каждый день дозаказывать понемногу вновь появившиеся полезности, но организовать их полноценное производство! И пусть это занимало больше времени, ведь производство – это не покупка уже готовых вещей в терминале, а долгий по времени процесс, оно того точно стоило! Это и было третьей категорией столь ценных ОД, ведь это были виртуальные, сэкономленные средства. Если взять и посчитать сумму баллов, необходимых на приобретение про запас сотник больших аптечек напрямую, через «сбор» или лично ручками бойцов, то выйдет две различные и не очень приятные суммы. А если не ограничивать себя по времени и сделать их же через сборочную линию – экономия будет приятно греть душу любого командира.
Во-первых, с ростом уровня производственных линий, пусть это и стоило баснословных сумм, увеличивались не только ассортимент, но и объём, скорость производства. И падала их себестоимость. Всё как на реальном заводе. Меньше специалистов должны были обслуживать эти линии, но им требовалось всё больше знаний и их обучающие программы в центре занимали всё больше времени и всё тех же очков достижений.
- Предыдущая
- 10/13
- Следующая