Выбери любимый жанр

Запуск (СИ) - Демидов Джон - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

«Так я просто не смог правильно подобрать пропорции! Для полноценного смешивания нужна ещё одна часть огнецвета, и так же тогда можно будет добавить туда ещё один лумифлор, для повышения стабильности!» — в очередной раз озарило меня, и я тут же начал действовать.

Новый процесс существенно отличался от первой попытки, и был каким-то более… Стабильным что ли? Так как у меня было всего три ингредиента, то по градации наставника создаваемый эликсир относится к простым, а значит мне нужно было всего лишь 25 маны на его создание.

Выдержав требуемое количество, я тут же перекрыл поток, и с замиранием сердца открыл дверцу алхимической печи, после чего начал осторожно вытягивать оттуда свой получившийся шедевр.

Первое, что я сразу же с облегчением заметил, так это то, что пилюля оказалась вполне себе сформировавшейся, а это значит, что что-то у меня определенно получилось. С нетерпением открыв описание интерфейса я тут же начал читать:

Нестабильный сжатый эликсир пламени

Качество: Хороший

Эффект: В случае незначительного физического воздействия заключённая сила огня вырывается наружу, сметая всё на своём пути.

Честно говоря — хоть я и неимоверно обрадовался достигнутому успеху, однако несколько скептично отнёсся к увиденному описанию… Ну как могут несколько травок, соединённых вместе, сделать пламя, которое будет «сметать всё на своём пути»?

К счастью я решил всё-таки не действовать сгоряча, и для начала попробовал просто аккуратно сбросить получившуюся пилюлю вниз… Эффект превзошёл все мои ожидания. Как только пилюля коснулась земли, то на том месте сражу вспух огненный взрыв, от которого моё дерево ощутимо вздрогнуло. Интерфейс тоже не остался безучастным к этому событию:

Отношение с лесом Розд -10

Текущее отношение: Дружелюбие (140/300)

— Понял… Больше так делать без необходимости не буду… — ошеломлённо прошептал я, и тут же с помощью троп начал быстрый спуск к основанию дерева, где до сих пор сохранялись небольшие очаги пламени.

Спустя десяток минут по центру небольшой полянки весело трещали сухие деревяшки, пожираемые вечно голодным пламенем. Найти топливо в лесу было совсем не проблемой, и сейчас я сидел и завороженно глядел на огоньки пламени, танцующие в неведомом завораживающем танце.

Глядя на этот процесс – я диву давался тому, как всё-таки здорово разработчики смогли прорисовать этот прекрасный и удивительный мир… Воду я еще тут не видел, чтобы оценить эффект её текучести, однако пламя оказалось прорисовано так, что вообще не отличишь от настоящего!

Наконец я принял решение, что жара достаточно, и решительно выдохнув достал из пространственного рюкзака часть тьмы, которая выглядела существенно крупнее чем раньше, а еще, когда я её достал — в моём разуме тут же появились не свойственные мне мысли:

«Тьма… Какая она прекрасная и завораживающая… Эта сила… Лучшее, что могло быть создано в этом мире… Как было бы здорово приобщиться к ней и стать частью чего-то великого…»

В этот момент я ощутил, как в мою сторону от окружающих деревьев резко ринулась чистейшая сила природы, которая своим живительным воздействием буквально смысла с моего сознания липкую паутину, накинутую тьмой, и я снова осознал себя на поляне перед ярчайшим обжигающим костром.

Больше не раздумывая ни мгновения – я тут же отправил тьму в моих руках в направлении пламени, которая в тот же миг с лёгким шипением вспыхнула, а по округе разнёсся резкие запах селитры, бензина, и бог его знает чего еще. Помимо этого я с лёгким омерзением услышал множественное шипение со всех сторон, как будто тысячи змей находились вокруг меня, и в едином порыве дружно начали готовиться к атаке…

К счастью всё это было не более чем навязанными ощущениями, и все спецэффекты прошли сразу же, как только тьма в костре догорела.

Внимание искатели! Только что один из вас не задумываясь встал на путь истребления тьмы, которая в своё время уничтожила мир Эринии. Отныне для всех вас доступен сюжет, в конце которого у вас появится шанс навсегда изгнать тьму из Эринии!

Внимание! Получено уникальное достижение: «Защитник Эринии»!

Описание: Не смотря на многочисленные соблазны ты смог устоять и что самое главное — противостоять тьме. Если бы тысячи лет назад на просторах Эринии был такой искатель — может и не было бы её падения? Кто знает…

Награда: Защита против воздействия тьмы +25%

Получено: [Статуэтка защитника Эринии]

Описание: При размещении в зале наград клан-холла позволяет получить членам клана следующие бонусы:

Защита от воздействия тьмы: +7%

Урон существам тьмы: + 9%

Я сидел, и с видимым трудом переводил дыхание от пережитых эмоций. Тьма оказалась воистину чарующе прекрасной, но в той же степени она оказалась невообразимо ужасной. Это её влияние…

Самое ужасное — сейчас я как никогда ясно понимал, что мысли в моей голове были не навязанными, это были МОИ мысли… Словно кто-то подумал за меня и вложил это в мою голову… Никому не пожелаю попасть под такое влияние. Это ужасно — когда твои мысли тебе не принадлежат…

Именно в этот момент, не взирая на полученную защиту от тьмы, я навсегда дал себе зарок объединять больше чем 5 частичек тьмы в одном месте.

После того как я окончательно пришел в себя — по традиции скрыл сверкающий титул над своей головой, и проверив труп саркана, которого убил перед тем как заниматься уничтожением тьмы, я извлёк из него еще одну частичку тьмы, влияние которой не шло ни в какое сравнение с тем, что я только что испытал, и закинув её в пламя — тут же полез обратно на дерево.

Пережитые эмоции настолько сильно ударили по мне в моральном плане, что как только я убедился в том, что я нормально зафиксировался и падение мне не грозит — тут же нажал кнопку выхода из игры, чтобы хоть как-то перевести дух.

Реальность встретила меня сумеречной комнатой, которая освещалась только лишь лёгким рассеянным светом, исходящим от капсулы. Я тут же, как только вылез из капсулы, включил свет во всей квартире, стремясь избегать любого, даже кратковременного взаимодействия с тьмой, и отправился на кухню, чтобы сварганить себе большую кружку кофе.

Пока я приводил свои мысли в порядок и пил обжигающе горячий нектар богов — для фона включил телевизор, где диктор сейчас едва слышно бубнил новости из мира Эринии. Когда его включал — поймал себя на мысли, что делаю это не потому что мне интересно узнать — что там произошло, а только лишь для того, чтобы не сидеть в тишине, и не вспоминать этот чарующий голос в моём сознании…

Неожиданно моё внимание привлекло знакомое имя, которое я услышал из уст диктора. Удивлённо замерев, я выцепил пульт, и сделал погромче:

— …етта поддерживала этого воина исцеляющими навыками, и это стало весомым вкладом в его стремительное продвижение сквозь толпы врага, и безжалостное уничтожение агрессивных игроков одного за одним. Илан где-то раздобыл редчайшее доспешное кольцо, благодаря чему те, кто многое время держали Диутар в страхе и трепете вынужденно сами стали стремительно улетать на точки возрождения.

Некоторым из так называемых «агров» не повезло, и их точки возрождения оказались не перенесены из храма всех богов, в результате чего стража Диутара очень оценила подарок в виде десятка игроков с рабочими метками убийцы.

Апогеем всего развития событий стало то, что «агры» стали жаловаться на форуме и в письмах администрации о нарушении игрового баланса, однако когда парочка из них поймала очень существенные штрафы в игре из-за своих ложных обвинений, то тут даже самым ярым скептикам стало понятно, что все события происходят исключительно в рамках игровых правил.

Кто эти двое, которые в своём безупречном тандеме смогли зачистить окрестности Диутара, и кто им помогает – осталось за кадром, но для вас, дорогие зрители, мы обязательно это узнаем к следующему выпуску!

38
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Демидов Джон - Запуск (СИ) Запуск (СИ)
Мир литературы