Выбери любимый жанр

Запуск (СИ) - Демидов Джон - Страница 34


Изменить размер шрифта:

34

Помимо этого я обнаружил непонятную странность... Я уничтожил 11 сарканов, а значит у меня должно было быть 11 частичек тьмы, однако в рюкзаке тьма была в единственном экземпляре, и занимала собой целых 5 ячеек. Как только я навёлся на неё, то интерфейс тут же выдал:

[Часть тьмы] (Квестовый предмет)

Описание: Часть тьмы состоит из объединения нескольких частичек. Будьте осторожны с объединением тьмы. Чем она больше, тем сложнее её уничтожить, а состояние носителя становится хуже.

«Пришла беда, откуда не ждали…» - ошеломлённо подумал я, и сразу же дал себе зарок, что после убийства этого саркана буду думать - как уничтожить растущую тьму в моём рюкзаке...

Из-за моего низкого уровня описание выбитых вещей по прежнему не отображалось, поэтому я очень сильно задумался о том — что же отправить Даринке. В конце концов мой выбор пал на парочку клыков, и я тут же полез в почтовый функционал, чтобы сразу закрыть вопрос с помощью Дарине.

Как только передо мной открылось вполне себе привычное окно с полями ввода адресата — я тут же забил туда Ждульетту.

«Ну и ник конечно… Тоже мне… Ждун…» - с улыбкой подумал я, и жмакнув по изображению скрепочки тут же прикрепил к письму коготь саркана. При попытке запихнуть туда второй коготь — вылезла ошибка:

Внимание! Эфир на Эринии еще слишком слаб и разряжен. Во избежании потерь рекомендуется прикреплять к 1 письму не более 1 вещи. Желаете всё равно вложить [Коготь саркана] в отправляемое письмо?

Тут же отказавшись от этой затеи — я нажал кнопку отправки, и в следующий миг с очень задумчивым выражением на лице провожал промелькнувшую в логе строчку:

Письмо отправлено! Бесплатных попыток 2/3

«То есть за это еще и платить надо? Очень интересно устроились разработчики… За сообщения плати, налог плати, а еще и поесть купить не забудь, а то твой игровой персонаж коньки отбросит!» — с грустью подумал я, и тут же, вторя моим мыслям, в интерфейсе появилось еще одно сообщение:

Внимание, вы голодны!

До уменьшения характеристик осталось: 00:04:59

Мысленно чертыхнувшись, я вновь полез в пространственный рюкзак, и с грустью констатировал, что сухой паёк закончился еще вчера. Если бы не забота наставника, то в ближайшем будущем я бы испытал очень много новых и необычных ощущений, но Сангон как будто знал, и позаботился о своём нерадивом ученике.

Быстренько выудив капсулу с эликсиром насыщения — я тут же закинул её в рот, сразу после чего внезапно ощутил ни с чем не сравнимый вкус сочного стейка, который как будто бы только что съел.

Внимание! Вы приняли эликсир насыщения!

Получен баф: «Плотный обед»

Эффект: Поддерживает чувство насыщения в течении 23:59:57

«Ну вот, другой разговор.» — с предвкушением подумал я, и тут же обратил пристальное внимание на гору опыта под деревом, которая по недоразумению всё ещё именовалась сарканом…

Дарина. (Ждульетта)

Честно говоря — я уже не раз пожалела, что мы связались с этим уродом Хэллом. По началу он казался таким приятным в общении юношей — внимательным, обходительным… Но стоило нам только выйти за пределы города, как всё кардинально изменилось, и началось испытание моей силы воли.

«Вот что стоило дуре уйти обратно в город, и Ваньку с собой увести? Нет же… Решила поставить на место засранца. И что теперь? Это раньше было хорошо — в случае чего пересоздала персонажа, и никто уже не знает что ты, это ты… Тут к сожалению этот способ не сработает.» — грустно думала я, сидя на скамейке около храма всех богов на центральной площади Диутара.

На самом деле я никогда особо и не рвалась в Эринию, но Ванька на пару со Стёпкой все уши мне прожужжали об этой игре, и я прекрасно поняла, что если не поддержу их, то на некоторое время они окажутся для меня полностью потеряны как люди, способные к коммуникации.

Я не готова была отказываться от этого, да и самой если честно было интересно попробовать себя в новом амплуа… И вот, теперь сижу и терплю насмешки трёх уродов, которые уже битых 10 минут упражняются в остроумии по отношению ко мне.

Самое интересное — то и дело проходящую мимо стражу совершенно не интересовало происходящее действо. Более того — когда я первый раз подошла к ним и пожаловалась на поведение этих искателей, то выслушала целую отповедь, что межличностные отношения искателей не касаются стражи города, и бонусом к отповеди схлопотала еще и небольшой штраф к репутации с городом, за то что отвлекаю стражу от её важного дела.

В общем всё было как-то грустно, и конца и края этой грусти в обозримом будущем было не видать.

Наконец из храма вышел пышущий злобой Ванька, который только что возродился после своей очередной попытки разобраться с обидчиками, запершими нас внутри города, и обнаружив меня взглядом — тут же двинулся в моём направлении.

Насмехающиеся ушлёпки тут же растаяли словно дым, как только увидели моего приближающегося друга.

«Ну конечно… Одно дело насмехаться над беззащитной девчонкой девятого уровня, а другое дело пытаться высказать что-то этому бугаю…» — презрительно подумала я, и вскочив со скамейки бросилась навстречу другу.

— Ну что? Как всё прошло? — поинтересовалась я, и поймав злобный взгляд Ваньки — тут же исправилась:

— Точнее как оно прошло — я вижу… Смог нащупать их слабые места?

Ваня на это только поморщился, и тут же прогудел:

— Слабые места пока находят только они. Это шакальё нападает только толпой, поэтому без толковой защиты сложно что-то им противопоставить. Я уже на самом деле даже не знаю — что нам делать. Хоть иди, отвязывайся от алтаря возрождения, после чего самоубиваться с надеждой возродиться на капище под городом…

Грустно вздохнув, я мысленно согласилась с другом, и начала обдумывать реализуемость предложенного им варианта… На Эринии была реализована достаточно распространённая система возрождений после игровой смерти — когда искатель только появляся в этом мире он мог привязаться в храме всех богов к специальному алтарю возрождения, после чего при любой игровой смерти он мог перенестись к этому алтарю, и начать свой путь заново…

Однако привязка была совсем не обязательной, и тогда в случае смерти игрок переносился к ближайшему священному месту, где была хоть капля божественной энергии. Так — один игрок не стал привязываться в храме нашего города, и когда он погиб от руки агров, то перенёсся в какое-то капище, которое как в последствии выяснилось — находится ровно под Диутаром.

По его рассказам и фотографиям — там находится невероятно разветвлённая цепь коридоров и переходов, населённая не очень сильными монстрами, на которых очень просто прокачивать первые уровни. Самой главной фишкой того места был тот факт, что попасть из города туда было невозможно! То есть искатель там был по факту заперт, но и к нему никто не мог попасть.

Многие отчаявшиеся искатели уже пробовали повторить путь этого везунчика, но за все эти дни только четверо человек достигли успеха. Глупо надеяться, что именно нам повезёт в этом начинании, и мы будем перенесены куда нужно…

В этот момент в моём сознании раздался приятный переливчатый звон, заставивший меня резко остановиться, и перед глазами на мгновение появилось изображение конверта, несколько потрёпанного временем, после чего тут же растаяло.

— Ты чего? — удивился Ванька, когда я резко остановилась, и обернулся ко мне с вопросительным выражением лица.

Я же в этот момент не веряще смотрела на имя отправителя, и слегка дрогнувшей рукой извлекла из пришедшего письма весьма угрожающе выглядящий коготь с половину моей руки размером…

Когда я писала Стёпке, то сделала это скорее от отчаяния, нежели предполагая, что он реально сможет нам помочь… Однако реальность превзошла все мои ожидания, и похоже этот хитрый жук опять загнал меня к себе в должницы… Мысленно передёрнувшись от мыслей о том, что в этот раз придумает его воспалённое сознание, я вскинула глаза на Ваньку, и прошептала надломленным от удивления голосом:

34
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Демидов Джон - Запуск (СИ) Запуск (СИ)
Мир литературы