Запуск (СИ) - Демидов Джон - Страница 31
- Предыдущая
- 31/61
- Следующая
Я судорожно пытался припомнить — когда покидал игру после убийства первого саркана, и спустя несколько мгновений понял, что покидал я её прямо перед поляной, где очень беззаботно живёт народец рикунивов.
«Судя по всему — у них есть какой-то способ отпугивать местных жителей, благодаря чему призыва саркана не последовало. Потом был еще один вход на территории поселения, после чего воспользовался функцией входа я только здесь…» — озарило меня, и тут же в голове возник дьявольский план…
Не откладывая в долгий ящик — я сразу же вышел из игры, оплатил несколько платежей, и выключив телефон, завалился спать.
Будильник разбудил меня в 11 часов вечера. Глянув на темень за окном, я предвкушающе улыбнулся, но с невероятным трудом всё-таки заставил себя пройти на кухню, и закинуть в себя остатки дневного обеда.
После этого, уже ни на что не отвлекаясь, я прямой наводкой двинулся к капсуле.
Вход!
Саркан предсказуемо всполошился во время моего входа, но уже прекрасно зная, что так оно и будет — я сохранял воистину буддийское спокойствие, в результате чего со временем успокоился и саркан, который осознал, что я не собираюсь никуда бежать.
Тем временем я судорожно лазил по интерфейсу, и искал вкладку симбиоза с лесом. Куда бы я не залез — не было ничего похожего! Ко мне медленно начало подкрадываться отчаяние, и я даже уже ненароком подумал о том, что Сангон что-то там сломал своим навыком.
— Как же связь то эту с тобой установить… — отчаянно прошептал я, и о чудо! Тут же в правом верхнем углу появился значок установленного симбиоза.
— Он оно чё… — озадаченно подумал я, и решив отложить эксперименты на потом — начал действовать.
После недавнего убийства такого же чудика — я стал ровно в девять раз сильнее, плюс титул, который давал 20% урона по существам тьмы… В общем — я решил в этот раз использовать поменьше деревьев, чтобы минимизировать урон, нанесённый лесу.
Используя чувство леса, я тут же начал осторожно подводить корни деревьев к задремавшему чудищу, и аккуратно повторять свой прошлый опыт по созданию сферы.
Хоть это и заняло несколько больше времени из-за меньшего количества корней, однако в конце концов успех оказался достигнут, и даже не давая возможности твари проснуться — я отправил корни в атаку, усиливая их навыком «Жизнь в аренду».
Тут же на периферии промелькнули строчки:
Приверженность тьме: +0.1% Итого: 0,3%
Но мне было плевать. Краем сознания я лишь удовлетворённо отметил, что с уменьшением количества деревьев – уменьшился и уровень роста тьмы, после чего продолжил пристальное наблюдение за деревянной сферой внизу.
Саркану предсказуемо не понравилось вторжение в его кхм… личное пространство, однако поделать с этим он ничего не смог. В этот раз сопротивление зверя действительно продлилось существенно меньше, после чего мой интерфейс в очередной раз завалило сообщениями, а я смотрел вниз, улыбаясь предвкушающей улыбкой игрока, обнаружившего целое непаханное поле возможностей…
Глава 16. Процесс пошёл
После очередной победы моё настроение было на неописуемо высоком уровне! Быстренько кинув взгляд в системные сообщения, я увидел следующее:
Поздравляем! Вы оказали содействие в убийстве тёмного существа!
Приверженность тьме: -0.1% Итого: 0,2%
«Угу, остались так сказать при своих… Соблюдаем заветы наставника!» — довольно подумал я, и продолжил чтение:
Осквернённый саркан повержен!
Внимание! Ваш уровень меньше уровня цели на 10! Штраф на полученный опыт: 10%
Внимание! Ваш уровень меньше уровня цели на 20! Штраф на полученный опыт: 20%
Быстро пролистав уже привычные сообщения, я обратил внимание на последнее:
Внимание! Ваш уровень меньше уровня цели на 80! Штраф на полученный опыт: 80%
«Если всё остановилось на 80 уровня — значит уровень твари явно меньше 99-го!» — сразу же подсчитал я, после чего наконец обратил внимание на самую заветную строчку:
Получен опыт: 18520
Поздравляем! Получен уровень: 10
Получены: 5 очков характеристик
…
Поздравляем! Получен уровень: 12
Получены: 5 очков характеристик
Текущий опыт: 8198/8649
«Обалдеть можно… Я только что угр охал зверя уровня 90+, и пусть с конскими штрафами, но тем не менее получил всего-лишь 3 уровня! Что-то мне подсказывает, что прокачка в Эринии где-то после 50 уровня — будет очень хлопотным занятием.» — уныло подумал я, и в этот самый момент осознал, что Азазель и команда реально как-то хитрят. Ну не может один человек за несколько дней так быстро получить такой высокий уровень!
Тем временем саркан внизу окончательно затих, и я прямо на ветке спустил себя практически к самой земле, после чего убрав из сферы энергию леса — заставил её раскрыться, а затем передо мной появилось знакомое сообщение:
Обнаружен трофей: Падший осквернённый саркан. Желаете развеять?
«О да, еще как…» — предвкушающе подумал я, вспоминая свой прошлый опыт, когда колечко охотника оставило меня без трофеев.
Система тем временем отрапортовала:
Трофеи перемещены в пространственный рюкзак!
В тот же миг, как саркан развеялся — я сразу же вознёсся на господствующую высоту, после чего активировал навык Единения с лесом, и только тогда принялся изучать полученную добычу:
Получено: [Фиал с осквернённой кровью]
Получено: [Коготь саркана] х2
Получено: [Частичка тьмы] (квестовый предмет)
Честно говоря… Как-то я рассчитывал на гораздо более впечатляющий результат… За монстра практически сотого уровня я получил по сути только мусор!
Несколько расстроившись этому факту, я устроился на дереве поудобнее, и нажал выход из игры. Наступило время начинать реализацию моего плана…
Выйдя из капсулы – я быстренько метнулся к компу, и сгорая от интереса полез на форум. Мне не давал покоя полученный с моба лут!
«Не может быть такого, что одному мне так повезло как утопленнику, а если были еще такие случаи, то по-любому они уже есть на форуме. Задроты — они такие… Любят поныть.» — предвкушающе подумал я, и открыв строку поиска ввёл одно единственно слово: «лут».
Что могу сказать… После десятиминутного изучения форума я могу сделать однозначный вывод: создатели Эринии извращенцы! Нет, вот честно!
Дело в том, что похожие проблемы с лутом были не только у меня, а преследовали всех поголовно. Игроки начали поднимать волну, но мнение администрации осталось непоколебимо: в убитых монстрах будет только тот лут, который является частью самого монстра.
То есть в Эринии не будет такого, что ты убиваешь какого-нибудь кролика, а из него в виде лута вываливается рапира с 10 кроликов размером, а в придачу еще и мешок золота. Нет. Только части монстра, которые впоследствии можно будет продать вендору, или другому искателю.
Выпадение брони, оружия, денег возможно только с боссов, или тех монстров, кто эти самые вещи использует в своём быту.
Озадаченно нахмурившись я переваривал новую для себя информацию:
«С одной стороны это решение очень логично, и улучшает естественность окружающего мира, но с другой стороны — где ж я найду то вендора посреди Розда? Вопрос…»
Впрочем у меня еще будет достаточно времени поразмышлять, а сейчас уже пора заходить в Эринию, и проверять свою теорию…
Вход!
Как только я очутился на родной ветке, то сразу же настороженно прислушался, после чего не сдержавшись — триумфально воскликнул:
— Да!!!
Дело в том, что я чётко слышал в ночной тьме тяжёлое дыхание, которое свойственно для сарканов, а значит своим предположением с появлением магического всплеска при входе в игру, который очень не нравится местным обитателям — я попал в самое яблочко!
Прислушавшись к лесу — я практически сразу определил местонахождение своего будущего опыта, после чего по отработанной схеме отчекрыжил кусок ветки, и с силой запустил её прямо в мерзкую бошку чудовища.
- Предыдущая
- 31/61
- Следующая