Запуск (СИ) - Демидов Джон - Страница 13
- Предыдущая
- 13/61
- Следующая
«Да что ж это такое! Почему каждая тварь в этом лесу каким-то мистическим образом видит меня, несмотря на все мои ухищрения?!» — с отчаянием подумал я, прекрасно понимая, что в скором времени этот птиц вернётся по мою душу с новым снарядом.
В этот момент как раз накопилось достаточное количество маны, и я вновь активировал чувство леса. Из-за того, что мои мысли были целиком заняты только что произошедшим событием — я неволей подумал о том, что как бы было хорошо просто взять, и спрятаться.
Неожиданно от силового потока дерева отделился тоненький жгутик, и присоединился к моей энергетической структуре, сразу после чего накатило чувство невероятного спокойствия и умиротворения.
В этот же момент соседние деревья прислали мне ощущения, что тьма в их корнях начала суетливо двигаться из стороны в сторону, как будто бы потеряла меня из виду. Открыв глаза я увидел уже полюбившиеся мне переливающееся системное сообщение:
Поздравляем! Ваши изыскания позволили вам в рекордные сроки освоить новый навык: Единение с лесом.
Сказать, что я был удивлён — это считай ничего не сказать. Если честно — я даже не предполагал того, что новые навыки можно получать так просто… Решив изучить своё приобретение, я увидел следующее:
Активный навык «Единение с лесом»
При активации позволяет вашей энергетической структуре сливаться со структурой леса, тем самым делая вас незаметным на его фоне.
Затраты: 50 единиц маны
Откат: 3 минуты
«Ну а теперь мы с вами поиграем!» — безумно улыбаясь, предвкушающе подумал я.
Всю малину мне испортила беспощадная система, которая внезапно высветила новое сообщение:
Внимание! Вы голодны! До уменьшения характеристик осталось: 00:04:57
Именно это сообщение напомнило мне о том, что употребив сейчас ещё кусочек сухпайка — у меня останется всего 2 кусочка, которые в свою очередь предоставят мне 12 часов жизни, а после — голодная смерть…
Не став оттягивать неизбежное — я тут же скушал второй кусочек сухпайка, и стал думать о том — что мне делать дальше. Получив новую ступень освоения — я обратил внимание, что старые способы уже не настолько хороши в дальнейшем апгрейде, поэтому мне в срочном порядке нужно было придумать что-то новое. И сделать это нужно быстро, поскольку знакомиться с функцией возрождения я совсе не горю желанием, тем более не получив даже первого уровня.
Мой страх был вполне оправдан — в случае смерти в мирах Эринии не в ПВП, то есть от мобов, голода, или любых других причин — игрок получал штраф к получаемому опыту на 2 часа, и уменьшение характеристик на 30% на то же время. Создатели объяснили это тем, что такие побочные эффекты — следствие краткого пребывания в мирах смерти, и от этого никуда не деться.
Помимо вышеуказанных последствий — игровая смерть обладала еще несколькими печальными эффектами: первое — при смерти не в пвп игрок терял 15% накопленного опыта на текущем уровне. Печально, но не смертельно.
А вот второе… Так как по словам тех же самых разработчиков — ментальное тело игрока сильно повреждается при возрождении, в результате чего все их навыки, которые связаны с магией, работают в два раза слабее на протяжении 4 часов. Именно столько времени нужно, чтобы ментальное тело «восстановилось».
В общем мне нужно бороться во что бы то ни стало, и кажется в моей голове созрел очередной безумный план по своей прокачке…
Глава 7. Первая победа
Суть этого плана заключалась в том, что в мою бедовую голову пришла интересная мысль:
“А что будет, если энергию дерева использовать не на самом дереве, а на чём-то другом? Уж не получится ли у меня как-то ускорить работу корней одного дерева за счёт энергии других?”
Погрузившись в состояние своей медитации я решил попробовать разобраться с возможностью манипуляции энергией на расстоянии, используя для этого свое дерево. Погрузившись в его мир я стал различными способами пробовать взаимодействовать с энергетикой дерева.
В пределах самого дерева у меня не возникало абсолютно никаких проблем: энергия безропотно текла куда я хотел, преобразовывала или делала то, что мне требовалось.
Но стоило мне вывести энергию за пределы дерева, не оформляя при этом никаких задач, то я тут же чувствовал очень сильное сопротивление, и практически всегда энергия вырывалась из-под моего контроля, после чего возвращалась внутрь своего дерева.
Однако я всю свою жизнь отличался особой упёртостью, поэтому предпринимал эти попытки снова и снова. Я настолько увлёкся происходящим процессом, что совершенно забыл о необходимости маскировки, и закономерно оказался моментально наказан за это.
Как только над моей головой раздался шум ломающихся веток - я в принципе сразу всё понял, но в виду того, что камень уже летел - прятать свою энергетику было уже бессмысленно. Вместо этого я попытался перепрыгнуть на соседнюю ветку, и у меня это даже получилось.
Только вот в этот раз пташка не поскупилась на размер камушка, в результате чего он не только снёс ту ветку, на которой я находился до этого, но помимо этого краешком задел мою ногу, хорошенько её поранив острой гранью.
Внимание! Получена рваная рана!
Очки здоровья: 67/90
Сознание моментально затопила боль, но это было меньшей из моих проблем... Из-за кровотечения, которое было весьма естественным для такой раны - очки здоровья продолжали стремительно убывать, приближая меня к моменту возрождения.
Остановить кровотечение мне было совершенно нечем, и в этот момент в мою голову пришла ещё одна шальная мысль:
“А что если попробовать энергетику дерева, которая восстанавливала повреждения самого дерева, направить на моё тело?”
Сказано - сделано. Постаравшись всеми силами абстрагироваться от боли, я активировал навык чувство леса, и сосредоточившись на восходящем потоке энергии направил его часть в своё тело.
Сразу же после этого я ощутил небывалый всплеск энергии мне хотелось куда-то бежать и чего-то делать. Нога практически сразу перестала болеть, а пул здоровья стал заполнен под завязочку. В этот же момент система вновь дала о себе знать:
Поздравляем! Вы открыли новый активный навык: “Жизнь в аренду”.
Внимание искателю! Во время своих странствий вы смогли освоить навык, имеющий отношение к тьме. Будьте осторожны! Хоть это и не является преступным деянием, но ваше развитие из-за приверженности тьмы может пострадать.
Ваш класс может быть преобразован в тёмного друида, или лес перестанет слышать ваш зов, в следствии чего вами будут потеряны все дарованные им бонусы.
“Это что там за непонятную штуку я умудрился открыть, что система так всполошилась?” - подумал я, и полез в описание навыка.
Активный навык: “Жизнь в аренду” (обретение 23%)
Описание: отнимает жизненную энергию у цели, и передаёт её владельцу, восстанавливая его, и усиливая его атаки.
Эффект: зависит от энергетического источника цели
Затраты: 10 единиц маны
Откат: 3 минуты
Ограничение: уровень цели не должен превышать уровень владельца. В случае применения к другому искателю - на владельца накладывается метка убийцы.
Внимание! Приверженность тьме 0,1%
“Да уж... Шок и трепет... Я конечно предполагал, что на тёмной стороне печеньки вкуснее, но не до такой же степени! С одного применения навыка я прошёл 23% первой стадии! Уму непостижимо!“ - возмущённо подумал я.
Честно - я никогда не склонялся к плохишам. Все вот эти мерзости типа некромантии, всяких жертвоприношений, дебафов и прочей ереси - это не для меня.
Зачастую обещания этих сил звучат очень сладко, и первое время поверивший бедолага даже действительно ощущает то, что ему было обещано, но в конце концов все они приходят к одному единственному финалу, в котором нет ничего хорошего.
- Предыдущая
- 13/61
- Следующая