Яростные сердца (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 4
- Предыдущая
- 4/60
- Следующая
Я показал всем свои характеристики:
Интеллект — 100 (+10)
Выносливость — 104 (+120)
Сила — 100 (+185)
Ловкость — 140 (+165)
Мудрость — 100 (+175)
Меткость — 30 (+25)
Ярость — 120
Вера — 0
— Вера мне не нужна. Хотя, подумываю даже её поднять до десятки — на всякий случай. Айки рядом может не быть, когда вдруг понадобится срочное лечение. Мне это не особо нужно, у меня регенерация вкачана, а вот кого-то из вас может спасти.
Айка серьёзно кивнула, явно согласная с моим подходом. Я продолжил:
— С Меткостью, если честно, пока сомневаюсь. Вроде, и хватает, я ведь и не Лучник и не Арбалетчик. Но, я метаю топор и ножи, да и некоторыми скиллами бросаюсь. Плюс, я уже чувствую, что мои удары в ближнем бою на высокой скорости не такие чёткие и выверенные, как мне бы хотелось. Думаю, не хватает именно Меткости.
— Но ты ведь реально распылился по всему сразу, — заметила Катя. Ну, от неё я несогласие и ждал, у девчонки в голове — билды из её любимых игр. Она считает себя офигенным геймером (и так оно и есть, в общем то), но на реальность этот опыт переносит напрасно. — Что у тебя самое важное? Если бы ты только это качал, был бы сейчас ещё сильнее.
— Ладно, — вздохнул я. — Давайте, мысленный эксперимент. Берём обычного человека. Ну, скажем, всё у него по десятке. Ловкость, Выносливость — вообще всё. Качаем ему Силу до сотки и просим ударить кирпичную стену. Что будет?
— Пробьёт? — неуверенно спросила Катя.
Валя улыбалась: я с ней на эту тему говорил, она все мои аргументы слышала — и согласилась со мной.
— Да он руку себе нахрен сломает, — хмыкнул Серёга. — Ты, капитан, не один эту смешнявку видел.
Ну да, грешен. Пример я привёл из виденного однажды комикса-прикола про реалистичных супергероев. Ну — а мы сейчас чем не супергерои? Ещё и, блин, реалистичные.
— Вот именно, — сказал я. — А поднимем такому человеку до сотни только Ловкость, он станет быстрым, да. Но или все связки тут же порвёт, или споткнётся и весь поломается. Не говоря о том, что его скорость мышления никак не успеет за скоростью тела. Кать, у тебя ведь есть обратная проблема?
— Ты про что? — девушка, кажется, очень не хотела признавать чужую правоту. Привыкла быть не просто умной — а самой умной. И теперь разыгрывает дурочку, будто не понимая, о чём я.
— У тебя Интеллект — сто пятьдесят, а Ловкость — двадцать. У тебя скорость мышления, как у суперкомпьютера, и тело за мозгом не успевает. В бою нет чувства, что ты сквозь кисель двигаешься?
— Откуда знаешь? — Катя надулась.
— Предположил. У меня какое-то время скорость была выше восприятия, и я бил чуть ли не вслепую. Поправил сначала пассивками от Ловкости, а потом и Интеллектом. И так тут — со всем. Характеристики взаимосвязаны, и частично даже дублируют друг друга. Чтобы убить Орилеба, мы должны набрать как можно больше уровней. Чтобы быть на высоких уровнях эффективными — мы должны иметь мощную основу. Элитных шмелей все видели? А Пустотников?
Ребята нестройно закивали.
— Вы ничего толком не смогли бы им противопоставить — с вашей Ловкостью. У Эльмина был бы шанс в бою один на один, Серёга, может, подстрелил бы парочку. И то — не факт. А тебя, Катя, они бы порвали. Слишком быстрые. Согласна?
Девушка сморщила носик, но кивнула. Итак, моё главенство принято. Хотя, скорее всего, где то ещё придётся притираться. Это ничего, вывезем. Мне, если что, не важно быть правым во всём. Просто прав я — конкретно в этой ситуации.
Ну и, ещё и так сложилось, что таких ситуаций пока что было большинство… Хех, ладно.
— Отсюда, ребят, вывод: характеристики нужно поднимать до сотни, получать все возможные бонусы с них. Одни только ключевые пассивки всё окупят, они могут дать очень большой буст к дальнейшей прокачке и дополнить билд. Я за их счёт уже получил охренитительные скорость мышления и восприятие, регенерацию, как у Росомахи, и усиление всех классовых способностей. И это у меня всё ещё не выбраны ключевые способности Силы, Интеллекта и Мудрости. У Вали реген маны очень быстрый, ей тоже повезло. Когда выберете своё — поймёте, как это важно.
— Ты прав, — Катя, наконец, признала это и вслух. — Я зря в свой игровой опыт так вцепилась. Что ты тогда предлагаешь?
— Ну, — хмыкнул я. — Серёга, шестьдесят очков вкладывай в Силу, поднимай до сотки. Одно оставшееся очко…
— А последнее очко — только моё. Берегу с молоду, всё такое. Только, почему в Силу?
— Вот и береги. А Сила… Как лучник, ты уже довольно хорош. Как Бард, ещё вкачаешь пару полезный скиллов. Мы тебя пока в ближнем бою на всякий случай усилим. Если кто прорвётся, быстро тебя уже не уделает. Покажи, что у тебя за копьё и щит.
Он показал, я только кивнул своим мыслям. Как и думал — мусор. Копьё — стартовое, самое простое. Бонус к характеристикам никакой, способностей нет. Щит — то же самое.
— Тануки, Мико, давайте ко мне. Будем нашу хомячью кубышку разгребать.
Серёге я вручил одно из копий, выбитых с сильфов. Их проблема — короткое древко, но парочка в мой рост всё же нашлась. Наконечники — вытянутые, узкие. Чисто для колющих ударов, но для работы из-за щита самое то. Бонусы: плюс двадцать пять к Ловкости, плюс пятнадцать к Выносливости у обоих. Способности: Питание маной (что уже не плохо) и Пёрышко — как у моей Клементины.
Пёрышко
В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается
— Вот, держи, — копьё я вручил Серёге. — Твой мусор енотам отдай, они припрячут. Мало ли. Кать, тебе тоже.
Девушка взяла копьё, помялась, явно не решаясь спросить что-то.
— Да не стесняйся, — сказал я. Уж роль тирана, при котором слово лишнее сказать нельзя, мне нафиг не нужна.
— Я не хочу в ближний бой, понимаешь? Это страшно, это кровь. Да и вообще, я же маг. Ну, в смысле — Чародей. Зачем оно мне?
— Да всё просто. Прорвётся к тебе какая-нибудь опасная дрянь. Дикий сильф, Пустотник, грифер какой-нибудь. Или просто волчара здоровенный. Или — мана кончится. Или — у кого то будет способностью Молчание, как в DD. Ну, блокировка заклинаний и скиллов. Может такое быть? Я — без понятия, но мало ли. И…
— … и — я возьму копьё?
— Поправка, Кать. Копьё и щит. У тебя Силы немного, да и качать её сейчас почти бесполезно.
Её характеристики, конечно же, я тоже помнил.
Интеллект — 152
Выносливость — 20
Сила — 20
Ловкость — 20
Мудрость — 123
Вера — 17
Нераспределённых очков характеристик: 59
Нераспределённых очков способностей: 31
— Кидай сорок очков в Ловкость, десять — в Выносливость. Будем твоё тело под скорость мышления подгонять в первую очередь. А твой щит вот.
Ей я дал сильфийский каплевидный щит. Вообще, у славян такими пользовались конные ратники. Вытянутая острая часть капли прикрывала ногу.
У сильфов иначе — щит носился острой частью вверх, а не вниз. Ну, вверх, если рука опущена, а в боевом варианте, когда локоть согнут — в бок, остриём влево.
Как по мне, дурацкое решение, но и щит этот у девушки временно. Поднимем ей Силу — получит башенный щит. Один из тех типа-скутумов, которыми наги пользовались.
Ну и, Серёге я вручил именно такой. У него Сила на сотке, он эти шестнадцать килограмм чистейшей защищённости уже сможет тягать. И Барьером, при случае, сможет накрыть и себя, и Катю.
— Вот и всё. Если прижмёт — уходите в глухую оборону и не геройствуйте. Просто — колите из-за щита. Я потому вам и не предлагаю топоры и мечи, с копьём проще. Закрылся — ударил. Годится и против людей, и против зверей, позволяет сохранить дистанцию. Пару стоек покажу вам чуть позже.
- Предыдущая
- 4/60
- Следующая