Замок рабов 3 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 7
- Предыдущая
- 7/49
- Следующая
Дверь распахнулась, и в кабинет влетела секретарша:
— Дмитрий Валентинович, у нас там что-то странное происходит…
— Нет! Не подходи к нему, дура! — крикнул я.
Но было поздно. Директор резко повернулся и всадил ей стилет в сердце.
Бесюков Дмитрий Валентинович. Так звали директора фирмы, в которую я пытался устроиться в тот злополучный день.
Вот мы и встретились. Пусть не напрямую, а через другого, не менее мерзкого игрока.
— Так, господа, поход в кислотную локацию временно откладывается, — сказал я. — Давайте-ка наведаемся к этому товарищу.
— Хочешь получать с него дань вместо Инны? — спросила Жанна.
— Да нет же. Если Инна гопанула его, значит, была сильнее. А я был сильнее Инны. При таком соотношении сил что мы можем у него найти полезного? Древесину? Овощи?
— Тогда зачем тебе он?
— Затем, что у меня к нему личные счёты.
Желаете назначить рейд на базу игрока Дмитрий Бесюков?
Рейд подтверждён. Время до начала: 29:59…
Эх, вот бы увидеть сейчас лицо директора, когда он увидит уведомление о рейде и фамилию того самого соискателя, которого собирался прирезать в своём кабинете, чтобы обменять его жизнь на статус игрока.
А пока тикает таймер, посмотрим, что у него за база. На скриншоте был изображён… лес. На первый взгляд это был обычный лес, навроде того, в который мы летаем за мясом и древесиной. Но с чего бы такому месту быть локацией для базы?
Присмотревшись, я понял, что лес непростой. Деревья тут были толстые, и внутри их стволов были вырезаны жилища. Хех, да у нас тут фэнтезийная классика — дома в деревьях.
Проводить какую-либо подготовку к рейду мы не стали. Чего тут готовиться? Как мы уже знаем, с вероятностью 90% сила этого директора и близко не стоит с моей. А учитывая, что их база — это деревянные домики в лесу, способности Серёги станут для них сущим кошмаром. Один фаерболл, или даже просто пробежка под «пламенным покровом», и все эти домики в деревьях сгорят нахрен.
Нет, не подумайте — я совсем не горю желанием уничтожать природу. Но буду иметь этот вариант в виду на случай, если директор всё же сможет удивить и дать отпор.
Время до начала рейда: 3… 2… 1…
Рейд начался!
Нас высадило в лесу. Вокруг стояли толстые исполинские деревья. Не настолько толстые, чтобы вырезать внутри комнату, но были минимум метр, а то и два в обхвате.
Теперь вопрос: в какой стороне находится база директора? В какую сторону ни посмотри, лес везде выглядел одинаково. Значит, направление придётся выбирать методом тыка.
Заблудиться и уйти не в ту сторону я не боялся. Помним ведь, что все базы окружены белым барьером? А вот и он: перед глазами проявилась белёсая прозрачная стена. Она всегда появляется так, когда оказываешься метрах в трёх от неё. А до этого её не видно. Значит, нам в другую сторону. Так как барьер окружал локацию по кругу, по его изгибу можно было определить, где находится центр окружности. Вон там.
Спустя пару минут мы вышли к базе. Тут стояли те самые особо толстые деревья с вырезанными внутри комнатами. И среди них стояла местная община, готовая к обороне. Всего я насчитал восемь человек — хозяин и семь рабов.
Вон и директор. Отрастил бороду, оделся в маговскую робу, но я тебя, гада, в любом обличье узнаю!
— Андрей, их экипировка, — негромко сказала Катя.
Да я и сам вижу. Доспехи из обычной стали и кожи, стальные мечи, деревянные луки. Мантия директора, судя по количеству деталей, что-то на уровне наставников из гильдии магов. Только цвета не синего, а салатового. А гильдия магов — это, напоминаю, третий уровень угрозы.
В глазах всей восьмёрки читалось нежелание драться, но вместе с ним решимость защищать свой дом, если придётся.
— Стойте пока тут, — сказал я напарникам и пошёл вперёд.
Перешёл на бег, разогнался. Двое воинов заступили мне путь, но я выставил вперёд щит и разбросал их, как кегли. Директор ударил в меня воздушным толчком. Такой смог бы отбросить «воина» или «витязя», но никак не меня. Я добежал до него, протаранил щитом, и директор кубарем покатился по земле. Я навис над ним и произнёс:
— Да это несерьёзно…
Директор смотрел на меня взглядом, в котором читалось осознание своего полного поражения.
— Не трогай его! — выкрикнул кто-то из его рабов. — Чего тебе от нас надо⁈ Пришёл на смену той тётке⁈ Тоже хочешь нас ограбить⁈ Ну так грабь и уходи! Забирай всё, что в карманы влезет, только дай нам пожить спокойно!
Я повернулся к рабам. Они брали меня в окружение и смотрели с ненавистью. И совсем не выглядели затравленными невольниками, которых злой хозяин гонит на штыки. Они реально хотели защитить своего лидера. Блин, теперь я чувствую себя злодеем.
Переглянулся со своими спутниками. В их глазах тоже ясно читалось, что они не хотят кровопролития, и если я тут кого-нибудь убью, моя репутация в глазах подчинённых сильно упадёт.
Ну и хрен с ним, не очень-то и хотелось. Отомстить директору? А чего ему мстить, его и так уже жизнь наказала. Копается в грязи на первых уровнях, и любой встреченный игрок может поставить его на бабки, либо вообще убить.
Да и за что мстить? За неудачную попытку моего убийства?
Я открыл инвентарь и убрал в него меч и щит, оставшись без оружия. Какой-то парень с копьём дёрнулся, чтобы атаковать меня (видимо, посчитал это слабостью). Но стоявший рядом мужик его одёрнул и шикнул:
— Ты чё, дебил? Не видел, как он Валентиныча снёс? Да это чудище нас голыми руками в рулоны закатает.
Директор тем временем поднялся на ноги и сказал:
— Раз вы не торопитесь меня убивать, можем ли мы все убрать оружие и спокойно поговорить?
Странная ситуация. Очень странная. Директор — он ведь не такой, как я. Он как раз из «злодеев». Из тех, кто не моргнув глазом убил невинного человека, лишь бы получить загадочный «статус игрока». Чего это он вдруг стал такой слабый и миролюбивый?
Но хрен с ним. Я кивнул напарникам, и Настя с Жанной убрали оружие. А у Серёги с Катей его и так не было. Директор приказал своим то же самое.
Серёга пошёл мириться с местными и убеждать их, что невинных людей тут никто не обидит. Девушки у меня не особо общительные, так что они доверили коммуникации Серёге, а сами стояли рядом и кивали.
Мы же с директором отошли в сторонку и сели крыльцо одного из древесных домов.
— Ну, рассказывай, как ты дошёл до жизни такой, — начал я. — Я, конечно, не отрицаю, что я круче и сильнее всех, но все активные игроки, которых я встречал, уже дошли минимум до четвёртого уровня угрозы, и могли оказать какое-никакое сопротивление. А это что такое? — Я кивнул на его подопечных.
— Скажите, Андрей, вы играли в компьютерные игры? — спросил он, упорно обращаясь ко мне на «вы».
— Ну да, кто ж не играл.
— И какие жанры предпочитали?
— Ну… Всякие. Но особую страсть питал к фэнтезийным рпг. В том числе онлайновым. А ты по какому поводу интересуешься?
— А я вот любил градостроительные симуляторы. Особенно такие, знаете: небольшие, уютные. Где управляешь не большим городом, а маленькой общиной в лесу. Вносило, знаете ли, контраст на фоне моей реальной жизни. Там не надо знать наизусть десятки законов, платить налоги, утопать в документах, конфликтовать с нерадивым персоналом. Бояться, что завтра тебя вытеснят конкуренты, или посадят за то, что всё же не уследил за новым законом и не доплатил какой-нибудь налог, или не оформил важную бумажку. Строишь себе тихонько домики, выращиваешь овощи на грядках, наблюдаешь за бытом маленьких компьютерных человечков.
— И к чему ты мне всё это рассказываешь? — спросил я.
— К тому, что попав в эту игру, я увидел возможность воплотить мечты в реальность. В этом мире нет налоговых, нет уголовных и административных кодексов, нет бюрократии (наверно, в местном языке даже слова такого нет). Здесь можно тихонько жить в лесу со своей общиной, в тишине и спокойствии. Вы, как я вижу, несётесь вперёд сломя голову. Нечеловеческая сила, непробиваемые доспехи, волшебный инвентарь. Наверно, монстров убиваете таких, которые в одиночку всю мою общину загрызут. Но я не такой. Я не хочу гнать своих людей на амбразуры в этой бессмысленной гонке за могуществом. Я хочу просто спокойно жить.
- Предыдущая
- 7/49
- Следующая