Лимб: Эволюция III (СИ) - Олл Анри - Страница 7
- Предыдущая
- 7/52
- Следующая
«Отлично! Я могу их улучшить, только надо время, чтобы отдохнуть и залечить свои рога…»
«Даже с заклинаниями на полное восстановление может понадобиться несколько дней, излечение выжженных изнутри рогов — вещь прихотливая…»
«Хмм, интересно, а сколько стоит улучшить мой эволюционный интерфейс?»
Бам! Словно огромный километровый металлический метеорит на гигантской скорости обрушился на любопытного мальца. И снова нокаут!
…
Это было мимолетное чувство, всего краткий миг, однако достаточный, чтобы понять: это того не стоит, лучше к этому даже не прикасаться и держаться как можно дальше. Если вернуться к самому началу и вспомнить тот ценник, что давала ему система возрождения за эту способность, то все становится не так уж и удивительно. Ранее какое-то нехорошее чувство словно отталкивало его от получения ответа на данное любопытство, так что Велесу пришлось сильно «настоять» на нем, чем он собственно тут же и поплатился. Даже за простой вопрос он был отправлен обратно в страну грез на весь оставшийся день и начало вечера. Ну, по крайней мере, его вроде как предупреждали…
«В такому случае, сколько десятков, нет, сотен раз надо испепелить свою душу, чтобы модифицировать данную способность?»
«Страшно…»
Проснулся Велес уже поздним вечером, лежа в своей палатке, физически и морально полностью отдохнувшим.
— Ух…
— Дурак!
…
Успокоившись и еще раз поколотив бедного рогатого малыша, Мия ушла к себе в палатку и не сказать, что осталась довольной. Вся ночь была впереди, сонливость и усталость не ощущалась, лишь небольшая боль в области лба, происходило медленное заживление внутренностей рогов. Лежа посмотрев еще раз на свой интерфейс, Велес решил заняться ускорением заживления своих рогов. В палатке не было дна, так что он мог прямо там, на земле чертить палочкой нужные массивы силы и света с водой. В палатке произошло несколько вспышек. Вначале это было достаточно мощное заклинание регенерации, что опалило землю и траву вокруг магической печати, пришлось даже немного побыть пожарным, а после Велес освятил воду из лежащего неподалеку бурдюка и выпил ее залпом, только сейчас он понял, что не пил, должно быть, целые сутки. Утолив сполна жажду исцеляющей водой, наш герой еще раз аккуратно сотворил сильное заклинание регенерации и улегся спать до самого утра.
Заклинание регенерации действовало недолго, и было крайне грубым заклинанием. Святая вода же сглаживала все эти шероховатости, позволяя заживлению происходить плавно и правильно, кроме того она действовала пусть и значительно слабее, однако вместе с тем и гораздо дольше. Соотношение было примерно таким: пять минут, против почти получаса. Велес уже давно думал о способах увеличить время действия всех заклинаний, однако пока не имел желаемых успехов на данном поле, пусть и мог немного настраивать данные параметры, жертвуя другими. Например, регенерацию можно было ускорить до одной минуты, а вот пять минут было максимальной продолжительностью. И в обоих случаях страдала эффективность магии, оптимальный вариант был в районе двух минут. Эффективность святой воды же колебалась в районе от тех же пяти минут, до целого получаса, имея максимум где-то там же, посередке. Хотя у Велеса и была одна мысль, но это потребовало бы использование тех сложных массивов на доспехах вместе с энергокамнем, по сути, батареек в качестве питающей силы…
…
✵ Группа VK: https://vk.com/myth_library
Глава 160
Прибытие к Бурым
…
[Модульный Адаптивный Божественный Интерфейс [Душа] — Урезанная Версия — интерфейс способный к улучшению и увеличению своего функционала по воле пользователя (требует ОС, вначале ничем не отличается от минимального)]
Справка в нем же давала подобную информация. Как понимал сам рогатый пользователь, исходя из своих воспоминаний, ОС — это очки создания, они тождественны единицам духовной энергии. Конкретных цифр и значений ему естественно никто не давал, так как сам интерфейс был урезанной версией и был эквивалентен минимальному. Последний же, как думал Велес, почти ничем не отличается от тех, что мог приобрести каждый, кто проходил через свое перерождение, однако вряд ли хоть кто-то на это мог пойти, польза от него была крайне сомнительная. Что тут было, какая информация? Да почти никакой, разве что статус пользователя и краткое описание самого интерфейса. Но зачем и для чего она была нужна? Если ты голоден или устал, то и так это прекрасно поймешь: стоит ли тратить свои драгоценные очки создания на все это? Если даже его «Модельный Адаптивный Божественный Интерфейс» ничем не мог сильно похвастаться на данный момент то, что тогда собой представлял даже обычный, не минимальный? А просто модульный или просто адаптивный? Можно было предположить, что он имел какой-то монолитный «каркас» не подлежащей никаким правкам и изменениям и не мог приспосабливаться под удобства своего пользователя, в нем наверняка либо были минимальные настройки или вообще таковых не имелось. Велес же мог спокойно менять его как пластилин и не только скрывать и менять разные иконки, а полностью на ходу приводить его в желаемый и удобный для него вид. Последнее время он и вовсе был скрыт полностью большую часть времени, появляясь в виде маленькой полупрозрачной иконки где-то справа, в углу поля зрения при желании нашего героя. При этом даже не надо было где-то чем-то водить или тыкать по невидимому экрану, достаточно было легкого порыва мысли. Очень удобная штука, тока функций пока крайне мало. Если бы не эволюционный интерфейс (отдельная иконка) с различными статьями из справочника, то и делать тут было нечего. Разве что периодически смотреть на список своих способностей и краткое описание профиля/статуса на данный момент. Ну и сто сорок шесть процентов на то, что он не мог развиваться, улучшаться и эволюционировать подобно тому, что имел в своих руках Велес. Что значило слово «Божественный» трудно сказать, быть может, то, что не имел никаких явных ограничений? Без понятия.
Стоит также отметить, что все эти интерфейсы, магия и другие правила этого мира, все это была не какая-то там банальная «система» или «законы» в привычном понимании характерном для всевозможных фэнтезийных фанфиков и новелл с различными попаданцами/исекаями. Хотя это также не верно: все это бесспорно подходило под упомянутые выше термины. Однако эта «система» или «правила» были сотворены волей всего одного единственного существа, не смотря на свою исключительность и особенность, вполне материального и физического существа. Это создание способно было нарушать любые законы мироздания и физического мира единственной своей волей, само ее существование было еретическим по своей сути, однако у всего была своя цена. Ничего не происходило просто «Пуф» или «Вжух» просто так. Действие порождает противодействие. Прямое нарушение законов вселенной требовало просто астрономических усилий и энергетических затрат, часто имело временный эффект, поэтому проще было просто подстроиться под уже существующие правила подставив свои костыли. Подобно тому, как разработчики подстраивают старый движок под новые задачи, пользуясь теми же самыми программными «костылями» или как древний человек постоянно пытался обмануть природу, компенсируя свои физические недостатки с помощью различных инструментов и изобретений. Таким инструментом или «костылем» и послужила, к примеру, система ключей. Интерфейс — не более чем обычная программа встроенная напрямую в мозговые нейроны или душу и так далее и тому подобное. А это значит, что, по сути, и нет никаких ограничений, законов или «систем», просто за их игнорирование придется уже платить полностью из собственного кармана. Это как если бы отец с матерью оставили вам свою машину в пользование, а вы решили бы всюду ходить пешком и кроме того голым, так как одежду тоже кто-то сшил за вас и без всех других вещей, знаний и изобретений, так как это тоже все кто-то сделал за вас. А если задуматься немножко глубже, то все, включая эти самые ноги, тоже не возникло на пустом месте, на это понадобились миллиарды лет постоянной борьбы, случайных обстоятельств и смерти…
- Предыдущая
- 7/52
- Следующая