Выбери любимый жанр

Искатель 1 (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Что ж, интересная теория. Очень неожиданно, что меня вычеркнули из очереди в обычную загробную жизнь лишь за то, что я потратил всё свою жизнь, играя в видеоигры вместо того, чтобы заниматься скучными повседневными делами.

— Ты ведь не шутишь надо мной, правда? — всё ещё не веря в происходящее, осторожно уточнил я у неизвестной. — Кто ты вообще такая?

Женщина продолжила говорить, будто и не слышала моего к ней вопроса.

— По счастливой случайности мне хорошо известен один отдалённый мир, который был построен демиургом примерно так же, как ролевые игры, которые тебе нравились больше всего. Не желаешь взглянуть на него?

— А это возможно?.. — неуверенно спросил я.

— Насколько сильно ты этого хочешь?

И тут перед моим взглядом внезапно возникли две двери. Они с грохотом распахнулись, и моему взору предстали какие-то умопомрачительные туннели, которые невозможно было описать обычными словами. Буйство красок, завихрения энергии, словно я попал в магическую кроличью нору. Туннели, разветвляясь, исчезали в темноте, расходились в абсолютно противоположные стороны, ломая моё восприятие реальности.

Бесплотный женский голос торжественно продолжил:

— Дверь слева приведёт тебя в мир, о котором я говорила, там тебе будет дарован шанс на новую жизнь. Дверь справа вернёт тебя обратно в реку времени, откуда я тебя и забрала, а дальше всё будет как и должно происходить в твоём мире…

Ничего себе! Как вообще можно сделать выбор, особенно когда не имеешь на руках почти никакой информации. Новый мир и вторая жизнь, или неизвестная река времени и то, что ждёт меня дальше…

— А какой вариант будет для меня лучше? — решил схитрить и спросил собеседницу, надеясь на подсказку.

— Я бы не предоставила тебе никакой свободы выбора, если бы была уверена, что предложенный мною вариант перерождения в новом мире тебе точно понравится, — уклончиво ответила она. — Но сделав выбор, который я предлагаю, ты сможешь жить жизнью, похожей на те игры, которые так любил, только гораздо реальней. Тебя будет ждать целый мир удивительных приключений!

Как же заманчиво это звучало! Хотя правильно ли я поступаю, пытаясь обхитрить систему и проигнорировать полагающуюся мне по праву загробную жизнь, что бы она ни означала?

— А что со мной случится, если я умру в Вашем мире, допустим, от старости? Что тогда со мной произойдет? Куда я отправлюсь? — спросил я у бесплотного голоса.

И не слишком удивился, когда она коротко ответила:

— Я не имею права это разглашать.

Голова кипела от тысячи мыслей, предположений, вопросов. Но это явно максимум доступной мне информации, и больше она не скажет. Голос явно хочет, чтобы я сделал выбор, который ей почему-то нужен. Но чего я хочу? Если быть честным, Земля хоть и была прекрасна и желанна во многих отношениях, но как-то не впечатляла. Особенно если учесть мою прошлую унылую жизнь. Ведь игры при моей маленькой зарплате были единственным способом наполнить красками серую повседневность, да и будет ли всё так, как раньше? Не факт.

А насколько мне вообще интересны загробные приключения?

Да и, по правде говоря, само понятие «жизнь после смерти» — весьма спорный вопрос. Но бесплотный голос смог вытащить меня из небытия, воссоздать разрушенное тело, а ведь после смерти, по её словам, от меня осталась одна лишь горстка пепла. Получается, если я воспользуюсь дверью справа, то окажусь там, "где должен быть', то есть в водах непонятной мне реки времени, а значит, скорее всего, просто перестану существовать.

Да чёрт побери! Что за глупые мысли⁈ Это же уникальная возможность прожить ещё одну жизнь, полную красок, исследовать новый мир. Тем более он, как я понял из скупых речей голоса, существует по правилам игровой механики или как минимум очень яркий. Да только вот мысли, что я смогу реализовать в новом мире все свои мечты, и у меня будет шанс добиться чего-то большего, чем прозябать жизнь на тупой работе, не отступали. И я понял, что сделал окончательный выбор.

Я попытался шагнуть к двери слева, и, как ни странно, у меня получилось. А ведь всего пару минут назад я не мог сдвинуться даже на миллиметр, как бы ни дрыгал руками и ногами, теперь же с легкостью шаг за шагом шёл вперёд, приближаясь к заветной двери.

Вторая исчезла, забрав с собой и петляющий внутри неё туннель кроличьей норы.

— Я рада, что ты решил принять моё предложение, — как-то тепло произнесла невидимая собеседница, когда я шагнул в дверной проём, пропадая в глубине сияющего туннеля.

Всё кружилось и вертелось, словно я попал внутрь разноцветной юлы или калейдоскопа. Сознание плыло, разум сбоил, а неведомая сила тащила меня вглубь тоннеля, ни на секунду не выпуская из своих цепких лап. Понятие времени растворилось. Казалось, что мой переход длится бесконечно долго, но при этом считанные секунды, я не мог описать всю ту гамму чувств, что навалилась разом.

Бац! Окружающее пространство мигнуло, и я буквально вывалился из дверного проёма наружу. Встряхнул головой, приводя сознание в порядок, и обнаружил себя… парящим в чём мать родила в уже знакомой мне темноте. Обернулся, а дверь, из которой я вывалился, растворилась, словно её никогда там и не было.

— Какого чёрта, что это за шутки⁈…

Глава 2

— Спокойно! — произнёс прежний бесплотный женский голос. — Тебе может показаться, что после перехода ничего не изменилось, но это не так. Теперь ты готов к перемещению в новый мир, но перед тем, как отправить тебя в новую жизнь, я решила прояснить несколько мелких деталей. Для твоего же блага, уж поверь мне.

И тут до меня дошло, что она права, неплохо бы перед появлением в новом мире узнать о нём как можно больше, особенно если там действуют игровые законы. Чем лучше я буду понимать механику нового мира и знать его особенности, тем качественнее билд смогу собрать. А это явно важно, ведь не факт, что будет возможность переиграть все. Поэтому с ходу задал неизвестной вопрос:

— Хорошо, а как выглядит мир, в который Вы меня отправляете?

И тут передо мной появилась большая карта, которая при ближайшем рассмотрении оказалась масштабным изображением моего нового дома. Восемь континентов с обширными горными хребтами, пустынями, большими участками лесов, равнинами, озёрами и реками. Вокруг материков располагались несколько океанов, а также крупные острова, островные цепи и нечто похожее на затопленную гору в центре одного из океанов. Полюса, как и на Земле, были покрыты снегом, из чего я сделал вывод, что в районе экватора должно быть очень жарко.

Карта оказалась удивительно подробной, включая линии, обозначающие границы стран или королевств, разбросанных по всем континентам и некоторым островам. Были отмечены названия городов и посёлков, но это мне ничего ровным счётом не говорило, но на будущее пригодится. Я попытался запомнить как можно больше, но тут карта внезапно исчезла.

— Ах, ах, ах, — игриво засмеялся безымянный голос, — нет-нет, я уверена, что ты захочешь изучить мир самостоятельно, без подсказок.

Мне, конечно, очень хотелось подробно изучить карту, чтобы иметь полное представление о том, куда лучше податься, когда попаду в новый мир. А лучше всего было бы получить копию карты, но увы. Хорошо хоть что-то смог запомнить.

— С чего мне лучше начать?

— С континента Дарин, — сказал безымянный голос с лёгкой усмешкой и замолчал, выдерживая длительную паузу. Краткость — сестра таланта. Видимо, неизвестная дама думала, что этой информации мне будет достаточно. Ну что ж…

Если верить моей зрительной памяти и карте, континент Дарин являлся самым большим, и на нём располагались несколько различных королевств, граничащих с большими участками невостребованных диких земель. Иными словами, это был стандартный фэнтезийный мир, изобилующий, как опасностями, так и возможностями.

— Мир работает по простой системе уровней. Ты получаешь опыт, убивая врагов уровня, близкого к твоему, приобретаешь дополнительные навыки, выполняя различные задания, исследуя новые территории и зарабатывая достижения.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы