Выбери любимый жанр

Одиннадцатый. Книга I Великий Крестовый поход (СИ) - "Tuafun" - Страница 17


Изменить размер шрифта:

17

-Ну, если ты рассуждаешь в данном ключе, то тут сложно ещё решать. Когда я поправлял память Рогалу, то могу сказать что помимо немного примитивного дара предвидения у него характер, близкий к Сангвинию и Вулкану. Возможно он даже моментами поближе к Льву, но…ну знаешь, не такой вспыльчивый. Конечно его слова про Вулкана меня немного насторожили, как бы он ещё на сторону эльдар не перешёл…

-Ну да, от кого же ему досталась столь странная любовь к ним…- с намёком сказал старик и с осуждением посмотрел на Императора.

-Что не так Малкадор?

-Да так, просто кто-то сам любит заглядывать в Паутину и эльдарских шлюх себе заказывать.- проворчал Малкадор и достал из глубин своего плаща небольшой листочек бумаги, где чёрно по белому было написано «чек».- Дороговато они обходятся не так ли? Наверное свой собственный вариант Паутины ты делал вовсе не по этому, да? Наверное хотел всё для человечества сделать, да?

-Первое второму не мешает.- пожал плечами Импи.- Да и будем честны Малкадор — ты и сам тот ещё любитель «особого» массажа от ведьм из самой Каморы.

-Это одно, но вот другое это временами полное отсутствие твоего внимания на проблемы твоих же сыновей. Вот просто посмотри на них: Морти с Пертурабо постепенно сходят с ума из-за своих комплексов, Фулгрим становиться всё ближе и ближе к богине кинков, Магнус уже изучает далеко не самые безопасные для него знания варпа, Ангрон превращается в орка, а Лоргар строит в твою честь целые храмы и возводит религию!

-Да, неудобненько, но итак куча дел у меня с захватом планет…так что думаю возьмусь за это позже. Да и что они сделают если обозлятся в край? Перейдут к Хаосу? Неужто они забыли что случилось с их братом когда тот перешёл на сторону Малала?

-Мы стёрли им память тогда.

-Ох, ну всё равно они мало что сделают. Сомневаюсь что вообще найдется во вселенной причина для Пертурабо терпеть кого-то вроде Фулгрима в одной комнате дольше пяти секунд.

Глава 7 XI Легион часть 2

Что ж, легион Космических акул мне пришлось заново пересобрать и сделать из него уже хоть что-то нормальное. Пятьдесят тысяч десантников хоть и много, но по меркам других легионов не особо-то много. Изначально велось следующих образом: во главе стоял магистр Яков, за ним десять орденов по пять тысяч десантников в каждой и внутри которых уже идёт деление на десять меньших рот с жёсткой специализацией на чём-то своём. Хоть это и многообразно, но не очень эффективно в виду малого количества десантников. Стратегия явно сделанная под Ультрамаринов и их гения менеджмента Жилимана, но для меня она не подходит от слова совсем.

Первым делом число орденов было сокращено до пяти по десять тысяч в каждом, что в будущем может сыграть куда как более эффективную роль в случае раздробления легиона для войны на несколько фронтов. К тому же я взял тему Льва и его ангелочков с этими «крыльями» и все пять моих орденов будут специализироваться на чём-то своём.

Первый орден — Белые акулы. Это самые базовые десантники, рассчитанные на прямой штурм в лоб и идущие в массированное наступление. Ничего сверх нормы у них нету и посему они будут тем самым орденом, куда будет стекаться основное число рекрутов.

Второй орден — Космический ужас. У данного ордена главной фишкой я поставил одну важную вещь, вокруг которой тот же Перти построил свою — штурм. Они должны штурмовать всё что движется или нет, уничтожать всех сопротивляющихся и с маниакальным смехом терзать врагов. Среди них будет много ребят с оружием преимущественно ближнего боя и на реактивных ранцах, но если и будет дальнобойное, то сразу из разряда тяжёлого.

Третий орден — Ночные охотники. Специалисты засад, саботажей и скрытного проникновения. Это целый орден снайперов и мастеров засад, что как ещё не родившийся народ Тау испепелит врага с расстояния нескольких километров. Но даже если они и будут действовать вблизи, то вот тогда будет всё намного хуже. Как бы не была ужасна стратегия Повелителей ночи по запугиванию через потрошение целых городов, её можно назвать крайне эффективной.

Четвёртый орден — Падальщики. Мне тут что-то нужно объяснять? Если да, то говоря простыми словами они как Кровавые Вороны — космические цыгане с фокусами. Их главная цель заключается в сборе оборудования, артефактов и прочих полезных вещей со всех завоёванных планет и не важно кому они принадлежали — врагу или союзнику, человеку или ксеносу, живому или мёртвому. Их цель заключается в сборе всего что можно и если на то пойдёт, то даже похищении других разумных. Особенно если это привлекательно выглядящие эльдарки или представительницы других рас. Ах да, а ещё я поставил туда библиариев на руководящие должности, чтобы в случае чего те могли бы различить заражены найденные вещи варпом или нет.

Пятый орден — Ночные фурии. Для данного ордена я взял вдохновение уже от Белых шрамов и их любви к скорости. Так вот, я взял всю их стратегию и применил под пятый орден, сделав из того авангард в любой армии. Они будут быстры, опасны на открытом поле и что самое примечательное — в космосе. Да, думаю сделать часть легиона специализированным под битвы в космосе будет хорошей идеей. Не на поверхности же планет только разбираться со всеми проблемами.

Конечно делить их я пока не собираюсь, а буду использовать как один огромный легион, но на будущее такая автономность может пригодиться. Особенно если припрётся Жилиман со своим кодексом и начнётся Второе основание, что поделить огромные армии сверх людей на тысячу и половина от даже моего скромного легиона затеряется в варпе, а про него забудут некомпетентные идиоты у которых видимо нету такой чудесной программы как эксель.

И вот когда с этим разобрались, осталось только выбрать кто ими будет командовать. Ну, ладно Яков Криш вполне подходит под первый Орден, но вот что насчёт оставшихся? Тут ещё придётся над всем призадуматься…а точнее провести небольшой тест и узнать об их пригодности. У меня даже идейка где именно всё это провести…

***

Кашиик является покрытой густыми лесами гигантских деревьев планетой. Расположенная в сегментуме распространения Темпестус, она является новым приобретением для Империума и классифицируется как мир смерти.

Отсутствие наклона оси планеты и идеально круглая орбита определяют отсутствие на Кашиике смены сезонов. Планета имеет расплавленное металлическое ядро, каменную мантию и кремниевую кору. На планете четыре континента, составляющие 35% её поверхности, в основном поросшие густыми лесами, хотя в закрытых для дождей горных районах имеются небольшие пустыни. В тропическом океаническом поясе имеются цепочки островов и длинные коралловые рифы. Кроме того, вдоль побережья океанов изредка встречаются песчаные пляжи.

Обширные леса, в которых доминируют деревья врошир, достигающие нескольких километров высоты, встречаются на планете повсеместно. На береговой линии из бело-коричневого песка произрастают сочные травы. Большую часть планеты можно сравнить с громадным болотом, полным опасной жизни. Почва влажная, воды много. На Кашиике много больших, глубоких морей. Преимущественно местную природу можно описать как многоуровневую западню, поскольку опасность возрастает по мере спуска от вершин деревьев к поверхности планеты. Согласно представлениям местного населения и моим наблюдениям, эта вертикальная среда обитания имеет семь уровней. Хоть какая-либо цивилизованная жизнь в основном располагается на седьмом, самом верхнем уровне, а на четвертый даже самые смелые воины и охотники спускаются нечасто. Самый нижний уровень носит название «Земли теней» и в последний раз когда я его посещал, то чуть ли не лишился правой руки и ноги.

17
Перейти на страницу:
Мир литературы