Выбери любимый жанр

Блюдо подают холодным (СИ) - "Necrosid" - Страница 70


Изменить размер шрифта:

70

— Пей, — приказал хозяин. — И даже не вздумай спорить.

— Слушаюсь, — не стала перечить я, опрокинув горьковатое, в отличии от зелья лечения, варево.

— Больше нам таких сюрпризов не надо, — проговорил хозяин, раскидывая приобретенные характеристики. — Действуем по тактике с черноклювами. Сначала разведка, потом бой на наших условиях. Только будь осторожна, — подойдя ко мне ближе, произнес хозяин. — Как ты уже заметила, в отличии от пернатых, нежить не перестает быть недееспособной и дезориентированной от первого же удара в шею. Так что — без лишней самодеятельности…

— Обижаете! — картинно выпалила я, раскинув свои новые характеристики. — Уход в тень!

— Вот и отлично. Идем…

Блюдо подают холодным (СИ) - img_60

Имя: Давид

Возраст: 20

Титул: Герой, Рабовладелец (Синдия), Убийца героев

Класс: Темный маг

Уровень: 143

ЖС: 350/350

ОМ: 7990/8150

ОВ: 350/350

Сила: 5

Ловкость: 5

Интеллект: 815

Выносливость: 35

Заклинания: Замедление (уровень 2, уровень 6), Глухота (2, уровень 5), Гипосмия (2, уровень 3), Немота (уровень 5), Истинное зрение (герой), Пространственная дыра (герой), Сокрытие

Статус: Здоров

Предметы: Жезл теней, Роба падшего мага, Наручи падшего мага, Кольцо мрака

Блюдо подают холодным (СИ) - img_61

Имя: Синдия

Возраст: 21

Титул: Раб (Давид), Убийца героев

Класс: Ассасин

Уровень: 128

ЖС: 4035/4035

ОМ: 50/50

ОВ: 3442/4035

Сила: 5

Ловкость: 524

Интеллект: 5

Выносливость: 269/403.5

Способности: Удар в шею (уровень 12), Уход в тень (уровень 9), Кошачья проворность (уровень 7), Мастерство владения кинжалами (уровень 5), Рывок за спину (уровень 2)

Статус: Здорова, Временное повышение Выносливости (Зелье: ×1.5 Выносливости, 12 часов)

Предметы: Сиаринский кинжал, Одеяние наемника

Глава 36

Мрачные катакомбы (2)

До недавних пор, тишина, царившая в глубинах мрачных катакомб, была неотъемлемой частью этого гиблого места. Изредка нарушаемая воем мертвечины, а также периодическими рейдами искателей приключений, она великолепно гармонировала с окружающей ею обстановкой, создавая тем самым нужную атмосферу мрака. Однако, как я уже сказала ранее, рейды из авантюристов раз за разом нарушали ее, приводя мертвецов в неистовую ярость. А теперь, нарушали ее уже мы…

Скрежет стали, выпущенные стрелы и залпы из жезла, произнесенные заклинания и способности… Все это признаки очередного боя, который нам с хозяином приспичило затеять. Продвигаясь все глубже по бесконечным лабиринтам подземелья, ведомые картой, мы устраивали один бой за другим, изничтожая местных неупокоенных обитателей.

Совершая редкие привалы в безопасных зонах, встретившихся нам на пути, мы неуклонно повышали свои уровни, пользуясь «услугами» местных тухляков. Именно уровни, со слов хозяина, и являлись первопричиной нашего здесь обитания. Да и к тому же, глупо было надеяться, что за столько десятков, если не сотен лет, здесь могли бы сохраниться еще хоть какие-то сокровища, по типу Кольца мрака хозяина. Все было уже давным-давно вынесено и продано, либо же оставлено себе в качестве трофеев. А потому все, что нам оставалось, так это повышать свой уровень и навыки.

И теперь, приноровившись к боям в катакомбах, мы семимильными шагами двигались к намеченным целям. Сперва разведка от меня, скрывающейся в тенях. Затем быстрое обдумывание тактики и стратегии на предстоящий бой. А после и сам бой, раз за разом завершающийся «упокоением» мертвых.

Если изначально скелеты-лучники представляли угрозу, как минимум в нашу первую с ними встречу, то теперь, повторив все уже в сотый раз, они окончательно умерщвляются без особых проблем. Помогает нам в этом не только тактика, но и новое заклинание хозяина, приобретенное им по достижению 150 уровня. «Слепота», нивелирующая стрелковый потенциал лучника, от чего обескураженная нежить начинает палить в разные стороны, в надежде попасть в заветную цель. Пусть это и «вырубало» всего одного стрелка, но группы нежити редко насчитывали более двух таких. А потому — это существенно облегчало нам бой.

Не стали проблемой и скелеты-маги, так ни разу и не запустившие в нас свои заклинания. Немота не позволяла им произнести чтобы то ни было, а следом навешенная слепота и вовсе ставила крест на их помощи союзникам. Хотя и встречались группы нежити с несколькими лучниками, при поддержке нескольких магов и зомби в авангарде, но их мы попросту обходили стороной, предпочитая не ввязываться в невыгодные для себя поединки. Либо же применяли тактику разделения нежити, пользуясь их не самым выдающимся, мягко говоря, интеллектом. Монстры, что с них взять…

Еще одним новшеством стала способность «Ускользание», приобретенное мною при достижении 150 уровня. У меня сразу всплыл в памяти тот ассасин, который приходил по душу господина Адрена с огром на поводке. Тогда ему удалось избежать смертельного удара в шею, воспользовавшись ускользанием в самый последний момент. И эта способность позволяла мне мгновенно переместиться на несколько метров в сторону, избегая тем самым серьезных повреждений. Особенно это было полезным тогда, когда передо мной не было цели для перемещения за спину. Впрочем, это все же не защищало меня целиком, от чего я получала незначительные царапины, ссадины и удары. Если бы не состояние Серес, не позволяющее ей воспользоваться не то что ускользанием, а и вовсе любой способностью, то не видать мне победы в том скоротечном поединке… С такими-то навыками…

Царапины и ранения заботливо обрабатывались хозяином при помощи зелий лечения, заблаговременно купленных им у алхимиков Патра. Ах, хозяин, любовь моя… Как же вы хороши… Порой мне становится неуютно, когда я осознаю нашу разницу в подходе к чему-либо. Но все же, благодаря словам хозяина, моей к нему любви и в первую очередь наблюдениям и заметкам, я с каждым разом становлюсь все опытнее, стараясь соответствовать его критериям. Пусть он и считает себя виноватым в том, что не разузнал как следует о видах встречающейся нежити в катакомбах, но виноватой считаю себя именно я. Все же — авангард нашего дуэта на мне! И именно мне необходимо было узнать о типах нежити, а также принять необходимые меры. Хотя бы оповестить об этом хозяина… Что, по итогу, сделано не было…

Тем не менее, рассказы об уровнях мертвечины оказались точны и правдивы. И вот мой уровень приближался к заветному числу 200. Хозяин уже его достиг, заполучив еще одно заклинание в свой арсенал, которое, в силу обстоятельств и, извиняюсь за тавтологию, силу врагов, не было возможности применить, в виду отсутствующей в этом необходимости.

— Слепота! — сколдовал хозяин. — Синдия!

— Есть! — молниеносно устремилась я ко второму скелету-лучнику, выбив его орудие убийства. — Удар в шею! Удар в шею! — последовали мои удары в обезоруженного скелета.

Хозяин же, пользуясь замедлением на скелетах-воинах, ловко орудовал среди них, нанося многочисленные удары и выстрелы жезлом. В периоды между стычками, заряды жезла успевали накопиться для очередного сражения, тем самым позволяя хозяину быть полноценной боевой единицей на поле схватки. Впрочем, назвать его чем-то меньшим у меня язык бы не повернулся, учитывая всю ту работу, которую он выполняет… Без хозяина, с кем-то иным, вряд ли у меня бы получалось нечто подобное, что я демонстрировала в нашем дуэте.

В нашем мире не так много темных магов. Лично я и вовсе не знаю ни одного, мало-мальски известного. Но несмотря на этот факт, даже такая личность, как госпожа Серес, подтверждала их пользу в сражениях. В особенности против людей… И уж тем более странным и глупым я считаю тот факт, что так называемые «герои» выбрали самым бесполезным в своей группе именно моего хозяина. Хотя если задуматься, то возможно та тупая сука просто решила избавиться от моего любимого… С остервенением кромсая бедного скелета, не ожидавшего такого напора, я представляла себе Милену на его месте, которую я точно также раскромсаю при встрече… Ты только дождись меня, шлюха! Я обязательно к тебе наведаюсь!

70
Перейти на страницу:
Мир литературы