Идущий в тени 9 (СИ) - Амврелий Марк - Страница 10
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая
Маска чем-то напоминала по исполнению наколенники, только в основе её использовался куда более тонкий металл и с внутренней стороны она была проклеена тканью из мягкой шерстяной ткани, благодаря чему почти не ощущалась на лице. В прорези для носа были встроены миниатюрные магические фильтры из угля огненного дыхания, что позволяли не беспокоится о пыли и большинстве известных ядов. Для защиты глаз, как и просил, были использованы рогавицы дракона, что по крепости мало чем отличались от кожи, достаточно вспомнить мой эксперимент с ударом кинжалом по глазу, что на тушке дракона никак не отобразилось. Заднюю и боковые части головы защищала уже куда более крепкая защита, более всего походящая на шлем, но и та была выполнена всё в той же манере и была обтянута кожей.
Более того, у куртки, штанов, сапогов, перчаток и шлема были сделаны специальные крепления, что превращали эту наборную конструкцию в монолит, облачая меня в армированный скафандр, в котором, можно было бы путешествовать даже в космическом пространстве, разве что болон с воздухом прикрепить и всех делов.
Пояс в новом исполнении мало чем отличался от старого, это была всё та же узкая полоска кожи, по которой бежала еле заметная строчка узора из мифриловой нити. Мастер умудрился её зачернить и сделать почти незаметной для глаза. Не переделать его я не мог, слишком большие характеристики даются за полный комплект и как я предполагал, что он такой должен быть по сути, а не только в названии. Но при всём этом хотелось сохранить нечто изначальное, а потому узор в точности повторял тот, что был на оригинальном поясе. Пряжка, в которой был интегрирован магический блок из кошки и тончайшей бечевы, сплетённой из паутины Оронийского паука, заменилась на мифриловую, но вот наполнение осталось прежним.
Не менее интересным был плащ. По структуре он напоминал структуру куртки, всё те же крупные чешуйки, к подолу уменьшающиеся в еле заметные чешуйки, что даже походили на обычную кожу. Капюшон был из той же текстуры, что и подол плаща, однако в него была вставлена специально выполнена кольчуга из мифрила, призванная дополнительно защитить голову и шею. Внутренняя часть плаща была красной, словно там был приторочен красный бархат, но на поверку это оказалось кожей какого-то пустынного ящера, такое вот дизайнерское решение от мастеров.
Стоило коротко глянуть на характеристики, как мои брови сами собой полезли вверх. Цифры были космические даже сравнительно с текущими характеристиками, что давал сет теневого убийцы. А ведь ему ещё предстоит апгрейд…
От этих мыслей у меня разом усилилось слюноотделение, так что я поспешил закрыть циферки.
— Благодарю вас. Нравится, очень нравится!
— Нам тоже. Несмотря на то, что это было очень тяжело, от работы и результата испытал настоящее удовольствие.
Я протянул мастеру руку и после крепкого рукопожатия отправился в лавку, где уже расплатился, за проделанную работу, после чего покинул это место.
Уйдя в инвиз, я переоделся в деловой костюм, так как оба комплекта брони мне сейчас придётся сдать, после чего задумался. Изначально я планировал отправиться в Фирдо, так как там была одна из сильнейших магических академий, ранее встреченных мной. Но в моменте задумался, и после небольшого раздумья отправился в Ролино. Город, что одновременно являлся магической академией, в моём личном рейтинге был выше, тем более, что после событий с сестрой Гордора, отношения у нас просто шикарные.
Телепортировавшись в уже знакомое мне место, я подошёл к охраннику.
— Добрый день. Я прибыл к Гордору, вы бы не могли его оповестить о моём прибытии?
— Вам назначено?
— Нет, но я уверен, что он меня примет.
— Сегодня не приёмный день.
— Тем не менее, будьте любезны оповестить, что Мираж просит немного времени для встречи.
— Я уже кучу раз сказал — сегодня не приёмный день. Приходите в другое время.
— Молодой человек, идите и оповестите Гордора.
— Кому молодой человек, а кому достопочтенный страж города Ролино!
— Знаете, не шутите со мной, а то пошучу я. Вот только чувство юмора у меня специфическое, с привкусом стали. И я это уже демонстрировал здесь, на этом самом месте.
В голосе моём явно что-то изменилось, так как пацанёнок побледнел, затем вздрогнул, явно проведя некоторые параллели, после чего протараторил
— Извините, я сейчас.
Сказав сею скороговорку, он понёсся по улицам прочь от места своей вахты. В прочем, побежал он в нужную сторону, так что я принялся просто ждать. Долго заниматься этим неблагодарным делом мне не пришлось, так как стражник вернулся весьма быстро, при чём вернулся на реактивной тяге, о чём свидетельствовала дымящаяся подпалина на его робе, находящаяся чуть ниже поясницы. Добежав, до меня, задыхаясь он оттарабанил.
— Уважаемый, пройдите к Гордору, он ждёт вас. Простите за промедление…
Взмахнув рукой в жесте, а-ля «всё в порядке», я отправился к Гордору. Гном меня ждал в своём кабинете, наливая из невесть откуда взявшегося самовара чай.
— Привет, Мираж! Присаживайся. Давненько тебя не было видно.
— Здравствуй, гноме. Как Грасия?
— Отлично! Учится сейчас сестрица. Ты куда пропал? Тебя искали несколько сотен существ. Я устал от вопросов отбиваться, мол не видел ли тебя. Да и что с внешним видом? Первый раз вижу, чтобы ты предпочёл костюм доспеху.
— Теперь донимать тебя не будут, вернулся я. Что же касается доспеха… Вот, смотри. Мне надо душу доспеха перенести в новое вместилище, есть возможность с этим помочь?
— Хммм… Сам то я, как понимаешь, немного из другого профиля, но есть у нас один преподаватель, он с этим поможет. Хотя кое-чем могу и сам. Покажешь доспех?
Я достал свой новый доспех и положил перед ошалевшим гномом.
— А-хре-неть… Ты решил в боги заделаться?
— Уверуйте, а там глядишь и стану.
Гном глянул на меня как-то очень цепко, но оставил фразу без комментария. Просто разложил все части комплекта и чуть подумав, достал из стола небольшой, антрацитово-чёрный уголёк. Проговаривая тихонько, почти про себя, слова на древнем языке гномов, он начал чертить руны, что заняло не много не мало — минут десять. Зато, когда закончил, он выпрямился и вытер со лба испарину. Руны, что и так были еле заметны на чёрном, постепенно стали блекнуть, пока вообще не пропали.
— Уф, ну и мощная штука. Сил отнимает будь здоров. Зато теперь, если повредить любую часть комплекта, то она сама постепенно восстановится. Пойдём, проведу тебя к тому, кто сможет переместить душу. И это, коль станешь богом, не забывай парочку магов, не все из нас своенравно и слепо пытаются отнять кусок…
Последнюю его фразу я не очень-то понял, но на всякий случай кивнул. Как не крути, но не в моих правилах бросать кого-то, кто ко мне относится хорошо.
Преподаватель, к которому меня привёл Гордор Рыжебородый находился в аудитории и вёл лекцию. О том, чтобы перенос души прошёл при зрителях — я отказался. Всё-таки это очень личное, так что пусть о нюансах знает, как можно меньше народу. К моей просьбе отнеслись с пониманием, но пришлось подождать момента, пока преподаватель не освободиться, в прочем, сидеть и пить чай в компании Гордора, Грасии и Силара — было приятной задачей.
За разговорами обо всём, я не заметил, как прошёл полдень. Компания действительно была приятной, а потому, когда пришёл преподаватель к нам, изучил мои просьбы и спектр задач, после чего ушёл с моими сетами в свою лабораторию, я остался там же.
Задача заняла у мага весьма много времени, потому вернул он мои вещи только к вечеру, но когда я взял их и облачился, то улыбка сама поползла по губам. И ведь было от чего! Так стоило только глянуть на параметры того, что в итоге вышло.
«Экипирован предмет из легендарного сета „Миража — теневого убийцы драконов“ — Драконьи перчатки, предмет масштабируемый, неуничтожимый. Легендарные перчатки, позволяющие карабкаться по стенам с расходом 20 манны в секунду. В комплекте с драконьими сапогами из сета Миража, теневого убийцы драконов потребляют манну в 2 раза меньше. В комплекте сапоги, пояс, перчатки — не потребляют манну вообще. В перчатки интегрированы когти, возможно использование как оружие, когти вызываются мысленной командой, урон равен: ловкость × 15. Параметры: 10* на уровень персонажа, ловкости. 10* на уровень персонажа, силы. 5 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс.»
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая