Эволюция монстра (СИ) - Рубцов Руслан - Страница 22
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая
«Эффект вроде выглядит полезным, вот только монстров великое множество и рептилии среди них занимают далеко не первое место… С другой стороны, это ведь лучше, чем ничего, верно?»
После подтверждения изменений, я довольно кивнул и пошёл дальше по списку. Взгляд тут же остановился на строке опыта.
[Опыт: 71/9240 (0 %)]
«Кажется, я истратил всю удачу, что накопилась за жизнь. Иначе даже не представляю, почему мне так повезло».
Очков опыта, полученных с шамана, действительно еле хватило, чтобы взять уровень. Подумать только, если б убил хоть на одного элементаля меньше, то сейчас бы уже проходил через все стадии принятия смерти…
«Нужно отбросить негативные мысли! — я энергично потряс головой. — Не к чему беспокоиться о том, чего не произошло. Я выполнил задание и смог выжить, а это — самое главное!»
Завершив проверку статуса, я отправил тело кобольда в инвентарь. Тут же внимание привлекла строка, отображающая баланс.
[Монеты: 5 золотых 92 серебряных 83 медных]
В этот момент вспомнилось, что мне открылся системный магазин. Само собой, уже через миг перед глазами всплыл интерфейс, в котором я сразу выбрал необходимый пункт.
Магазин представлял собой огромный список из различных предметов с изображением и описанием каждого из них. Было множество вкладок, разделяющих на категории, а также удобная сортировка. Вот только цены… кусались. Сильно кусались. Они были просто запредельными.
«Да мне за неделю удалось собрать не больше одной золотой, а вы просите за предмет D-ранга целую сотню? Где мне столько взять?»
Из всего представленного ассортимента по карману были лишь расходники. Причём самые простые: «Зелье здоровья» и «Зелье маны», что попадались в стартовом наборе. Стоимость каждого из них равнялась одной золотой.
«Разве это не натуральный грабёж?» — во время пролистывания лотов во мне нарастало возмущение. В итоге так ничего не купив, я закрыл магазин, решив, что вернусь, когда накоплю достаточно средств.
После скрытия магазина меня встречало окно инвентаря. Последнюю занятую ячейку занимал «Эликсир опыта», который был в списке наград за первое основное задание.
[Предмет: Эликсир опыта
Ранг: E
Класс: Расходуемое
Описание: Слабый эликсир увеличения опыта. После употребления повышает количество очков опыта, получаемых за убийство монстров на 25 % на 2 часа]
«А вот это действительно выглядит полезной вещью. Если использовать в нужный момент, можно будет получить нехилую выгоду».
Вновь открываю магазин и смотрю, есть ли в нём подобное варево. Выбрав вкладку «Расходуемое», быстро нахожу то, что искал.
«Сколько-сколько?» — мне было сложно поверить своим глазам. Самый простенький эликсир, один в один, как у меня в инвентаре, продавался по бешеной цене в тысячу золотых! Тысячу!
Рядом с ним стояли «Улучшенный эликсир опыта» и «Превосходный эликсир опыта». Их ценники были в десять и сотню раз выше предыдущего соответственно.
Я в очередной раз почувствовал себя каким-то ничтожным. Мало того, что по жизни был весь в долгах, отчего был вынужден стать охотником, так теперь и система будто пыталась поставить меня на место.
«Да брось! Не может быть такого, чтобы её создали лишь ради глумления над кем-то вроде меня! — минуту погодя начал успокаивать внутренний голос. — Это сейчас такие цены кажутся непосильными. Вспомни, как экономика работала в тех же играх! Там количество добываемого золота росло пропорционально уровню персонажа».
В памяти всплыло число монет, что падали со скрытого босса. Их было в разы выше по сравнению с теми деньгами, что давались за обычных монстров. Да и за первый квест я получил пять золотых. А кто знает, сколько этих заданий ещё смогу выполнить?
Закончив подбадривать самого себя, я сделал несколько глубоких вдохов и закрыл все системные окна. Перед глазами висело единственное окошко, предлагающее отправиться в Башню могущества.
[В связи с получением задания появилась возможность активировать «Допуск в Башню могущества». Хотите перенестись прямо сейчас?]
Я подошёл к саламандре, что сидела неподалёку. Взял её с собой, подсадив на плечи, на манер мехового воротника и, кивнув головой, произнёс короткое «да». Из пасти, разумеется, вырвалось очередное «кри».
В тот же миг мир померк, но при этом вокруг чувствовалось какое-то энергетическое движение. Казалось, словно нахожусь посреди океана, а со всех сторон на меня давят водные массы.
Только начал привыкать к этому чувству, как оно внезапно прекратилось и я оказался в незнакомом месте: по центру идеально прямой равнины, покрытой чем-то похожим на синеватую траву, возвышалась бесконечно огромная башня.
Задрав голову кверху, я не смог увидеть верхнего этажа. Высотка будто не имела конца.
Внезапно раздался скрип. Это заставило не только меня, но и ящерку на плечах вздрогнуть. Я прекратил озираться по сторонам и обратил всё внимание в сторону звука. Массивные двери башни распахнулись.
[Добро пожаловать в Башню могущества! Для начала тестирования пройдите внутрь!]
Глава 11
Перед тем, как преступить порог башни, я попытался рассмотреть, что же находится там внутри. В помещении стояла темень, потому нельзя было понять, чего ожидать. Пока собирался с мыслями, я повернул голову в сторону саламандры. Она крепко вцепилась лапками в жилет и явно чего-то опасалась. Видимо, чувствовала что-то на уровне инстинктов.
Поведение напарника меня насторожило, но не пойти я не мог. Обратного пути просто не было. Чтобы хоть как-то успокоить ящерку, я погладил её по голове и дал небольшой кусочек мяса из инвентаря.
«А чего мне, собственно, бояться? Система меня оживила, а значит вряд ли её целью будет меня укокошить!» — подбадривал сам себя.
Я неторопливо зашёл в помещение и, добравшись до центра комнаты, остановился. Позади послышался скрип. Двери с грохотом захлопнулись и в помещении исчезли последние лучики света.
«Не то, чтобы я боюсь темноты, но подолгу находиться в подобном месте как-то некомфортно…» — комментировал происходящее у себя в голове.
[Выберите желаемый класс:
1. Воин (недоступно)
2. Паладин (недоступно)
3. Рыцарь тьмы (недоступно)
4. Берсерк (недоступно)
5. Монах (недоступно)]
Когда всплыл огромный список с возможными профессиями, я поначалу обрадовался. Думал, что придётся проходить какие-то опасные для жизни испытания, а тут на тебе — сразу выбирай, что нравится! Красота!
Так было, пока не заметил подписи рядом с каждой строкой. Всюду стояла отметка «недоступно», а сам текст почти не подсвечивался и выглядел тускло, едва различимо.
«Попробую нажать, вдруг получу подсказку».
[Раса «Кобольд» не соответствует условиям получения класса «Рыцарь тьмы»! Пожалуйста, выберите другую специализацию!]
«Зашибись! На кой хрен тогда давать выбор, если его по сути и нет?»
Я листал список классов, периодически тыкая наугад. Однотипные уведомления из раза в раз напоминали, что моя раса не подходит для получения выбранной профессии. Так продолжалось до тех самых пор, пока не промотал достаточно вариантов.
[Выберите желаемый класс:
47. Криомант (недоступно)
48. Некромант (недоступно)
49. Чародей
50. Шаман
51. Метатель]
«Ну наконец-то! Хоть что-то подходящее!» — внутренне радовался я, но ещё не подозревал, что слишком тороплю события. Стоило выбрать приглянувшийся класс, как вновь обломался.
[Показатель интеллекта слишком мал! Для выбора класса «Чародей» требуется не менее 30 единиц!]
«Хорошо, не беда! Попробуем другой…»
[Показатель интеллекта слишком мал! Для выбора класса «Шаман» требуется не менее 25 единиц!]
[Показатель ловкости слишком мал! Для выбора класса «Метатель» требуется не менее 20 единиц!]
- Предыдущая
- 22/54
- Следующая