Выбери любимый жанр

Пока не Герой! (СИ) - Довыдовский Кирилл - Страница 28


Изменить размер шрифта:

28

Боевая арматурина — предмет ДСМП

Редкость: медная.

Свойства: При использовании увеличивает силу (+2). При использовании увеличивает ловкость (+1). При использовании повышает шанс критического удара (+20%).

— Да это имба практически.

Сразу три различных улучшения, и все супер-полезные именно для боя. В сочетании с Балаклавой, из-за которой мобы будут промахиваться во время ударов, это уже вполне себе амуниция. Доспех бы еще какой-нибудь, а то на нем и после одного-то раза почти живого места нет.

— Ладно.

Спрятав Арматурину под стол, уже куда более воодушевленный парень хотел взяться за следующую шкатулку, когда заметил в средней еще кое-что.

Афродизиак (предмет ДСМП)

Редкость: медная

Емкость: 100%

Внешне бутылек очень напоминал тот, в котором был Тоник, разве что цвет у жидкости был другой. Ярко-красный будто вишневый сок.

На пару секунд он даже забыл обо всем остальном. Если дать такой Светке…

— Гм.

Перед глазами парня тут же предстала картина его подруги, склонившейся перед ним, тянущейся наманикюренными пальчиками к ширинке его джинс…

«Вы посмотрите на него, а глазки-то заблестели», — хихикнул Демон.

И все настроение как рукой сняло.

Артем представил, что будет, если этот тип начнет что-то во время самого действа комментировать… Н-да уж.

И, по правде, его еще один момент смущал.

Это будет честно?

Или нет?

Даже в самом квесте говорилось, что секс должен быть по обоюдному согласию. Как эта штука действовала? Расслабляла, как бутылка вина? Или… заставляла делать что-то, чего сам бы человек не сделал бы?

«Ну, теперь-то все бабы твои», — не унялся сразу Демон. — « Правда?».

— Не твое дело, — отмахнулся Артем.

Чуть подумав, парень в очередной раз проверил мессенджеры через комп. И… ничего. Светка так и не написала. Самому написать?..

— Да блин.

Нет, нужно еще хотя бы день подождать, а то получится, что он откат Вариатора зря потратил. К тому же ему еще было чем заняться. Оставалась самая редкая шкатулка.

— Так, ну давай только что-нибудь полезное, — попросил Артем перед открытием.

Поддел застежку и…

В этот раз внутри оказался всего один предмет, но зато…

Переносной терминал (предмет ДСМП)

Редкость: гранитная

Заряды: 3/3

«Слыхал я, что дуракам везет, но чтоб настолько».

В этот раз в голосе Аима даже не столько насмешка прозвучала, сколько… удивление? Или задумчивость?

— Это то, что я думаю? — спросил парень.

«Нет, это не точилка для ножей».

Вот точно. Демон даже шутить стал с другой интонацией. Будто что-то вдруг понял.

Артем же, аккуратно положив Терминал на стол, принялся доставать из рюкзака все, что успел добыть в данже и получить в качестве наград за достижения. Предметы пока оставил в стороне, а вот флешки с картами разделил на две большие кучи.

По итогу вышло так. По кредитным картам:

1. Жестяные на 5 кредитов — 8 штук

2. Жестяные на 10 кредитов — 2 штуки

3. Жестяная на 15 кредитов — 1 штука

4. Медная на 10 кредитов — 2 штуки

5. Золотая на один бонусный пункт — 2 штуки

Большую часть жестяных он получил в Зале Злобы. А вот медные принадлежали исчезнувшему мужику. Как и одна из золотых. Вторую Артем получил за достижение.

— Гм…

Он уже примерно понимал, чем отличались кредиты от бонусных пунктов, но вот что давала редкость кредитной карты пока было загадкой.

— Ладно.

Сложив карты в стопку, Артем принялся за флэшки. И с запозданием сообразил, что… не может отличить одни от других. То есть, оно так и было, но ведь часть флэшек он за достижения получил. И по ним система давала описания. Но потом в данже у него было возможности все по разным карманам раскладывать, спасаться нужно было. И теперь все перемешалось. Отдельно у него лежало только то, что он с «мужика» взял. А именно:

1. Гранитные флешки — 2 штуки

2. Медные флешки — 2 штуки

3. Жестяная флешка — 1 штука

Ну и у него в рюкзаке россыпью:

1. Медные флешки — 5 штук

2. Жестяные флешки — 7 штук

— Вот же падла, — с досадой пробормотал парень, перебирая добычу в руках. — Хотя погоди…

Те, что он за достижения получал, он подробно рассматривал. В итоге потратил минут десять, но, напрягая память, таки выбрал из «своей» кучки медный модификатор, а также три активатора навыков: медный и два жестяных. По последним он не был уверен на сто процентов, но чем-то символы на флешках выглядели похожими.

Ну и после, следуя этой же логике, из «кучки мужика» отделил гранитный и медный модификаторы, а также медный активаторнавыка.

Оставалось понять, для чего все эти штуки применяются.

С активатором навыка было понятно, а вот модификатор — это что? По одной игре Артем помнил, что этим словом обозначали то, что добавляло новое свойство игровому предмету. При этом в другой игре модификатор просто улучшал способности.

Ошибиться тут очень и очень не хотелось, потому что Переносной терминал хоть и действительно походил немного внешне на новомодную точилку для ножей, но и не заметить пару гнезд, идеально подходящих по размерам для карт и флешек ДСМП, тоже было нельзя.

То есть, если Артем не ошибся, он мог что-то активировать прямо сейчас. Нужно было только выбрать.

— Медный навык точно, — сразу сказал себе парень.

Да, у него был Вариатор. Потенциально мега-крутая штука, вот только ей еще нужно было научиться пользоваться. Ну и прокачать, понятно. Чтобы не было такого дикого отката.

Но чего-то, что могло бы прямо сейчас помочь в данжах, у парня пока не было. А появись у него что-то вроде той цепи, которой ему Руд (1 7/ 8/ДСМП) чуть было бошку не оторвал, добывать жетоны стало бы во много раз проще.

Так что тут без вариантов. Что еще?

— Гм…

Парень бросил взгляд на отдельно лежащие модификаторы. Мало того, что их уже накопилось приличное количество, так еще и редкость у всех была хорошая. Ни одного жестяного. Сразу использовать гранитный будет глупо, а вот активировать один из медных… и заодно узнать, для чего они вообще нужны…

— Да, — кивнул он себе. — Ну а третье что?

С одной стороны очевидно. Нужно сразу и второй медный навык активировать. Но это с одной стороны. У него ведь еще оставалась неизвестная гранитная флешка. А чем выше редкость, тем больше пользы может принести активация. И сама флешка что-то даст, и он узнает значение еще одного набора символов.

— Или сначала… да, точно.

Сначала посмотреть, что даст первый медный навык. Если ничего полезного для данжа не будет, тогда активировать второй. А если будет, тогда опробовать ту гранитную.

— Фух, — выдохнул парень.

Даже вспотел, пока думал. Чувствовал, что тут нельзя ошибиться. Ну и идеи вроде той, что попробовать карту вставить, сразу откидывал. Жалко на карты активации тратить.

— Ну что, приступим?

«Ты всегда сам с собой разговариваешь?» — подал голос Демон. — « Может тебе того, немножко электричеством полечиться?»

— Просто умнейшего собеседника выбираю, — беззлобно отозвался Артем. — С кем тут еще поговорить?

28
Перейти на страницу:
Мир литературы