Выбери любимый жанр

Охотничья зона 10 (СИ) - "Кречет" - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

А еще, если у нее получиться все задуманное, то это уже поставит ее в один ряд с сильнейшими и знаменитыми воинами в Империи Изура. Ведь по ее словам только половина ее братьев и сестер смогли поднять уровень одной из своих Мистических сил ©, до второго уровня. А ведь абсолютное большинство из них это Высшие эльфы или Полубоги, прожившие не одну сотню лет. Что же касается обычных жителей Империи, то их заветной мечтой было просто достичь одной из своих Мистических сил С-ранга, не говоря уже о том, чтобы поднять его еще выше. И те, кто этого обычно добивались, получали звание «Генерала», начиная командовать целыми армиями. Хотя возможно этот статус у нас и в войсках Империи несколько разнился.

Что же касается увеличения ранга Мистических параметров, то все дело было в том, что вероятность успешного прорыва подобного барьера уже при достижении сотни была не очень высока. А в дополнение к нему еще и присутствовал немаленький шанс смерти практика. Поэтому многие просто не решались делать таких попыток. Ведь, по словам девушки, когда игрок получает невероятно длинную жизнь или и вовсе бессмертие, заставить себя идти и рисковать собственной, драгоценной жизнью становиться все сложнее и сложнее.

А вот, если переложить полученную информацию на себя, то я был даже по меркам их Империи невероятно силен! Хотя гордиться тут особо мне было нечем. Просто оказался в нужное время в нужном месте и имел смелость и соответствующие навыки, чтобы попробовать сразить уже изрядно измотанного битвой младшего бога.

От этих мыслей меня отвлекла Алия. Она постоянно отслеживала карту местности, которую в реальном времени скидывал мне мой Ментальный разведчик, поэтому сразу обратила внимание на три жизненные сигнатуры, на которых стояли отличительные метки.

Подобные метки я заранее выставил, на тот случай если нам попадутся Земляне, чтобы моя нежить случайно не пустила и их на опыт.

После этого Нейла, ее дух разведчик сразу же умчалась вперед, а девушка настроила передаваемую им картинку так чтобы мы слушали и видели все тоже самое, что и он.

И вот картина что открылась нам, была не самой приятной. На небольшой лесной полянке метров за двести от старой дороги обезьян два человека издевались сейчас над третьим уроженцем с Земли. Они привязали его к дереву и, выговаривая пленному всевозможные гадости, время от времени наносили ему достаточно серьезные раны своими кинжалами.

Привязанный пленник то пытался что-то кричать, то оправдывался, то начинал умалять своих жертв пощадить его, или просто ругался, но это казалось, только еще больше распаляло его мучителей.

Некоторое время мы с Алией молча наблюдали за этой картиной. Да в любой сказке герой сразу бы кинулся помогать слабому и обиженному. Вот только мы не были в сказке, а жизнь штука гораздо более сложная и многогранная. В ней никогда нет черного и белого. Как нет отъявленных злодеев и добрых героев, спасающих мир. В ней все обычно преследуют только свои личные интересы, притом преследуют их отнюдь не со злыми намереньями, вот только не для всех окружающих твои желания и намеренья могут быть благом.

Вот также было и тут. Судя по услышанным мною крикам, парень над которым издевались двое отморозков, выглядящих как невероятно крутые спецназовцы, был причастен к убийству десятков людей. Да еще он успел убить троих напарников этих самых крутых бойцов, в момент своего захвата. Собственно последнее больше всего и разозлило этих людей, ведь судя по всему, оставлять они его в живых после такого не собирались.

Да и нам этот человек был уже знаком, так как это был ранее встреченный нами Автобот.

Глава 14

Решала

И что мне было в данной ситуации делать? Самым простым конечно будет взять и пройти мимо… Парень конечно при этом умрет, но, во-первых какое мне до него дела, а во-вторых у него я так понял, и самого рыльце было в пушку. Только вот сделай я так, некая невидимая заноза в душе после этого останется.

Также можно было убить наемников, видно же что с головой у них явно не все в порядке. И при таком развитие событий меня наверно даже совесть мучить особо не будет, и всё же это тоже было как-то неправильно.

Поймал себя на мысли что стою и решаю сейчас чью-то судьбу… Кому остаться жить, а кому умереть. Вот она ответственность, которая приходит вместе с силой, хочешь ты того или нет. Ведь не будь я достаточно силен, я просто бы даже не заметил разворачивающуюся невдалеке трагедию, а если бы как-то и заметил, скорее всего просто бы прошел мимо, не в силах на нее хоть как-то повлиять. Сейчас же практически от любого из моих решений будет зависеть чья-то судьба…

Накинув на себя невидимость, запрыгнул на «Летающую доску», после чего подлетел к месту событий. Парнишка истекал кровью. Думаю еще минут пять, и он просто умрет от ее потери. Он и так-то держался только из-за того что его параметры были гораздо выше средне человеческих значений.

Идентификация!

Человек (Е). Игрок ( D). Автобот. Уровень 19. Известность 1.

Серьёзно ранен. Напуган. Испытывает чувство несправедливости и отчаянье.

Сила 10.

Ловкость 12.

Живучесть 10.

Выносливость 9.

Неплохо я, кстати, идентификацию прокачал, что она мне столько информации про игроков выдает. Ну, или на это умение дополнительно и еще какие-то параметры влияют. Например мой С-ранговый статус игрока, или задранная до 25 интуиция… Да мало ли что еще.

Впрочем, его навыков я даже с помощью этого умения не видел. Только характеристики, некоторые особенности и что самое странное, эмоции которые он сейчас переживает. Иначе что это еще за сообщения про то, что он испытывает чувство несправедливости и отчаянье? Ну и как минимум это значило, что наш Автобот виноватым себя в данной ситуации не считал.

С отбитыми на голову спецназовцами было все еще проще. Это были юниты девятого и восьмого уровня соответственно. Хотя должен сказать, что для юнитов их уровень был весьма неплох. Наверняка парни не из самых простых.

Идентификация!

Человек (Е). Юнит. Рысь. Уровень 9. Известность 0.

Разозлен. Испытывает горечь. Готов отомстить и свершить справедливость.

Сила 10.

Ловкость 10.

Что интересно Спецназовец почти не уступал игроку по физическим параметрам, что в принципе и не удивительно, ведь благодаря тренировкам они наверняка начинали с более высокой базой. А вот магический дар в отличие от игрока они почти не успели развить, о чем говорила всего тройка в Мудрости.

А еще они, судя по всему твердо верили, что вершат справедливость, избавляя мир от некоего зла в лице Автобота.

Телекинезом немного пошевелил ветки на одном из кустов у них за спиной, на что бойцы моментально обернулись, выхватывая оружие. Вот это слаженность! Один из них даже сразу на колено припал, как это обычно в фильмах про крутых парней показывают. Сделал же я это для того чтобы они получили обо мне как можно меньше информации, ведь и то что я могу быть невидимым и перемещать других игроков в пространственные артефакты это тоже своего рода информация.

Духовные тиски ( D)!

Духовные тиски (D)!

Кого-то более сильного эта D-ранговая техника вряд ли бы надолго сдержала, но наши юниты особой мощью не отличались. Поэтому думаю, что мне можно даже и не спешить.

— ВЫ ВЕДЕТЕ СЕБЯ НЕДОСТОЙНО ЗВАНИЮ ЗЕМЛЯН! — прогудел я на всю округу, добавив маны в голос.

Автоботу же я выслал приглашение на перемещение в мой пространственный артефакт. Правда тот продолжал тупить, расширившимися от удивления глазами обводя округу и пытаясь хоть кого-то разглядеть.

— У тебя две секунды чтобы принять мое предложение. Иначе я уйду, оставив тебя наедине с твоими новыми друзьями! — высказал я ему с помощью передачи голоса. Так чтобы спецназ нас не мог услышать.

Перспектива остаться со своими мучителями быстро заставила парня соображать и он, приняв мое предложение, исчез, переместившись в артефакт.

20
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Охотничья зона 10 (СИ)
Мир литературы