Выбери любимый жанр

Повелитель миражей (СИ) - Крынов Макс - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Ранг: D

Характеристики:

Тело: [1]

Душа: [36]

Классы:

Повелитель миражей (мифический):

Возможно ли достать кролика из шляпы или шляпу из кролика? Превратить врага в друга? Придумать каждую минуту жизни несуществующего человека, сделав его абсолютно реальным? Для вас это не вопросы, а вполне выполнимые технические задачи, ведь вы прошли длинный путь от уличного фокусника до сильнейшего монстра иллюзионики.

Рассекающий пространство (мифический):

Смертные живут и умирают с одним классом, кроме тех, кто умирает, так и не добравшись до Алтаря Древних. Единицы на протяжении всей истории магии могут похвастаться тем, что сделали вы: с помощью иллюзий вы заставили мир поверить в невозможное и получили второй класс. Вас не разорвало от конфликта сил, потому бесстрашной глупости воздадим награду! Магия пространства теперь ваша.

Титулы:

Гуру ювелирного контроля (легендарный):

Вы десятилетиями работали над своими навыками, учились манипулировать магией на все более качественном уровне. Вы дошли до отведенного вам потолка, но раз за разом старались перешагнуть через предел, бились в преграду, будто мотылек в стекло, но продолжали оттачивать навыки контроля, отказываясь признавать неспособность шагнуть еще дальше. Подобные упорство и стойкость принесли результат — ваш контроль становится воистину потрясающим!

Неуничтожимый (эпический):

Человек не может существовать без тела. Каждому известно, что душа, существующая вне тела, либо исчезает, либо становится призраком. Но вы доказали обратное! И пусть без тела вы просуществовали всего пару мгновений, этого оказалось достаточно, чтобы закалить вашу душу пространством и временем. Титул остается за вами, как и награда: теперь уничтожить вашу душу практически невозможно.

Теперь понятно, почему у меня ощущение, будто меня может разорвать на части от использования иллюзий. Соотношение силы тела к силе души — один к тридцати шести!

Титулы и классы — основа могущества мага. Самые важные навыки и титул у меня сохранились, вдобавок я получил еще один. Когда совершаешь что-то героическое, выходящее за рамки, опутывающая мир паутина одаривает тебя за это деяние, и мир не пропустил мое путешествие в прошлое, одарив за это «неуничтожимым». Пока еще не знаю, как мне пригодится неуничтожимость моей души, но бесполезным такой бонус точно не станет.

Теперь о рангах. Если не брать S-ранг, который за всю историю человечества достиг только Морозов, их шесть. Ранг определяется по показателям души, тела, по титулам и классу, и вычисляется «среднее арифметическое».

F-ранг. Неофит в мире магии, только-только вставший на путь знакомства с силой. Может выучить простенькие фокусы своего класса, но не более. На более сложное у него не хватает ни сил, ни умения.

Далее идёт Е-ранг. Это уже волшебник, который слегка развил свое тело упражнениями или алхимией, владеет начальными основами своего класса, но ничего толком не освоил. Типичный выпускник Академии, каких-нибудь других магических школ и даже немалая часть взрослых. Люди, которым для жизни хватает того, что им когда-то преподали.

D-ранг. Представители «среднего класса», которые составляют достаточно высокую прослойку общества. Основная часть ритуалистов, которые могут как дом укрепить, так и провести ритуал на урожай. Основная часть зельеваров, которые знают на твердую пятерку полсотни самых распространенных рецептов. Знают больше школьной программы, в связи с работой, либо просто понахватались «то тут, то там». Я пока отношусь к этим людям только из-за уровня тела — если я попробую коснуться могущественной магии, меня разорвет на сотни Айдаров. По знаниям я на уровне А-рангового мифа.

С-ранговые маги, «Эпические», как их еще называют. Это уже уровень отличных специалистов, как по теории, так и по практике. В основном преподаватели в Академии. Эти маги могут многое, а некоторые, в силу специфики, очень многое, но далеко не всё.

В-ранг, или «Легенда». Маг, углубленно осваивающий механизмы работы своего класса, а то и идеально владеющий им. Такие люди наперечет в каждой стране, они получают большое влияние, почет и уважение. Считается, что В-ранговые знают всё про свою специализацию. Это не так, всегда есть что-то ещё, новое и неизведанное, но Легенда действительно знает больше прочих классов. На Легендах держится статус государства.

И, наконец, А-ранг, «Мифический маг». Волшебник, который способен плевать на ограничения и запреты магии, продавливать в мир свою волю напрямую, даже без применения чар и ритуалов, а с ними может и в прошлое шагнуть. Мифические маги идеально знают своё искусство, идут впереди всей магической науки, открывая новые законы, придумывая новые правила, по которым работает мир. Им поклоняются, им подчиняются, их боготворят. Они наперечет в каждом государстве, за каждым установлена ненавязчивая слежка. Фигуры такого уровня — это уже ресурс страны.

Я усмехнулся, вспомнив, как засуетились чиновники, когда узнали о том, что у меня ДВА мифических класса.

У воинов похожая система, только вместо магии — внутренняя сила. Не знаю, чего хотел добиться Жилов, прокачав сотню-другую воинов до В-ранга. Да, люди станут быстрыми, сильными, но против бога не сыграют.

Дальше начинаются божественные стадии. Насчет них я знаю мало — нужно выдирать секреты раскаленными клещами из Морозовых, пока те живы.

Выберите класс!

А вот теперь — самое вкусное.

Ниже шел огромный список из сотен тысяч различных номеров, за которыми скрывались навыки, способности и особенности. Вот за этим стоит криомантия, которую поколениями тренировали Морозовы — ходили слухи, что именно из-за этого клана в прошлом веке перестали говорить о глобальном потеплении.

Телекинез, создание фантомов, магия иллюзий, целительство, гипноз… Простолюдины предпочитали выбирать простые и незамысловатые варианты — класс с физической силой и крепостью или сродством с магией. Учитывая, что с каждым поколением бонус частично сохраняется, да еще и растет при повторном выборе, простые люди иному магу могут трепку задать — они уже давно обогнали нас в простой силе. Насколько помню, в Новосибирске есть пять новых родов, насчитывающих два-три поколения выходцев из народа. Один из них даже в одной со мной группе учится.

Список насчитывал больше трех тысяч номеров классов и навыков, начиная от полезных и заканчивая навыком «коррекции храпа». Нормальных словесных обозначений нет, что изрядно затрудняло выбор и расшифровку способностей.

Люди предпочитают брать проверенное. Здесь хватает навыков, которые могут изуродовать тело, отрастить тебе жабры, или же — даровать отличный навык, но сократить раза в три-четыре срок твоей жизни. Причем поймешь ты это не сразу.

Навык превращения в волколака, постепенно подтачивающий разум. Навык пирокинеза, медленно выращивающий в теле магическое ядро, превращая человека в монстра — тут есть много способностей, мешающих жить долго и счастливо.

Я долистал до нужного навыка и тыкнул в строчку. Вот только снова выбрать иллюзии у меня не вышло.

Класс 293FKM61 развит до предельного значения! Класс недоступен для пользователя!

Досадно — похоже, нельзя выбрать один и тот же класс дважды. Но ничего страшного, можно просто создать место силы, в котором иллюзии будут выходить на порядок сильнее. А выбрать я могу и другие способности, столь же имбовые, как и иллюзии. Правда, я ими не пользовался сам, потому и предпочел бы привычный навык. Так…

Я пробежался по списку, отмечая интересные позиции, а потом — начал выбирать уже из них. Пояснений к навыкам из списка не давалось, но я знал номера самых полезных из них.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы