Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander" - Страница 22
- Предыдущая
- 22/62
- Следующая
* Скорее всего, в Вендорских мифах фигурируют вовсе не гоблины, а некие иные, отдалённо похожие на них, существа.
Помимо тел в сумке лежала карта.
Чистая карта навыка
Ранг: F.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/10 ОС
Судя по тому, что сумка объединена с пятью другими, и её, и карту, доппелгангер получил с убитых игроков. Примечательно то, что ни с одного убитого мной зайца ни разу, ни одной карты не выпало. Вуфлу так же карт не попадалось. Он даже жаловался на невезение. Ещё бы, стал игроком, а карт выпадает как юниту. Со сверхмощных зайцев, которых он положил не один десяток, ни разу не выпало, не то, что клонирования, но и простых пустых карт. После доппелгангера тоже ничего не появилось.
С зайцами, по идее, всё понятно. Все они подделки, поэтому карты и не выпадают. С доппельгангером уже сложнее. Возможно, сейчас мне просто не повезло. Но…
Но может быть это не случайность, а закономерность? Этакая особенность Полигона. В терминале большая часть карт тоже была недоступна.
Стоп, сейчас не время для пустых размышлений. Нужно скорее идти. Если здесь ещё такие животинки водятся, то у меня большие проблемы.
Так, как же это делается? Я приложил свою сумку к найденной, и они сразу срослись между собой.
Сумка мародёра
Класс: E.
Тип: артефакт Системы.
Описание:
— Скрадывает объём. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже без поглощения.
— Масштабируемый (1/7). Есть возможность повысить ранг путём объединения идентичных предметов.
Раз уж она ещё больше вес уменьшает, возьму и одежду с собой. А то штаны и куртка дырявые после разборок с зайцами, теперь хоть замена будет. Неприятно, конечно, с трупов одежду носить, но купить новый комплект, меня всё равно жаба задушила, а потому особого выбора нет. Ещё и с телами надо что-то решать.
Внезапно, где-то позади послышался еле различимый шум, который постепенно становился всё громче и громче. Кто-то бежал сюда, с той стороны откуда я пришёл. Вскоре раздался громкий хлопок, а после протяжный женский крик, который захлебнувшись, затих. Похоже, добегалась.
Я пригладил вставшие дыбом волосы и скорее направился прочь.
***
Я с максимально возможной скоростью бежал по коридору.
Где же она? Где чёртова дверь?! Судя по карте, она должна быть где-то тут. Эхо моего бега определённо было слышно на весь Полигон, но сейчас не было времени для осторожности. Ага! Вот она!
Желаете открыть проход С-90?
Да/Нет
Да. Дверь открылась, и я скорее прошёл сквозь неё. Закрыть проход!
Дверь затворилась за моей спиной, оборвав доносившийся из-за неё стук и недовольный вой. В этот раз пронесло, но нельзя останавливаться.
Как хорошо, что в блокноте была карта, без неё я бы давно пропал. Как оказалось не все закрытые двери ведут в комнаты, некоторые из них открывали переходы между коридорами. Благодаря обходным путям, до этого мне удавалось избегать самые тёмные участки и оставлять позади большую часть врагов.
Чем ближе я подходил к терминалу, тем больше противников становилось. Обычно они сами избегали меня, поджидали во тьме, но некоторые всё же начинали преследование. Не от всех удавалось сразу отвязаться, с некоторыми приходилось вступать в непродолжительный бой. Правда им на помощь всякий раз приходили сородичи и мне приходилось спешно отступать.
Сейчас мне буквально чудом удалось ускользнуть, но на сколько меня ещё хватит? И что, если двойники обосновали своё логово в переходном терминале? Тогда бежать мне будет уже некуда. Можно было бы запереться в одной из комнат, но это обрекло бы меня на верную смерть. Так что выбора у меня нет. Нужно прорываться.
Тем временем, место моего назначения становилось всё ближе и ближе. Хоть бы там было не так же темно, как в предыдущем! Но худшие опасения подтвердились. В помещениях, находящихся в непосредственной близости от терминала, царила тьма. По неизвестной мне причине монстры чаще всего избегали светлых участков, а потому стоило обойти свою цель с другой стороны. Возможно, там будет светлее.
Я открыл очередной проход и едва успел отпрянуть от набросившегося на меня подражателя. Он утробно завыл и продолжил атаку. Я призвал копьё, но враг был готов к этому и уклонился от выпада. Затем оттолкнулся от стены и толчком повалил меня на пол. Проклятье! Я выставил щит, но двойник и к этому был готов, а потому бил не по корпусу или голове, а по ноге. Слава богам, по левой. Раздался звук разорванных штанов и громкий скрежет. Доппельгангер застыл, словно чему-то удивился… Точно! Блокировка!
— Ууууу! — завыл противник, схватившись за голову. Вот мой шанс!
Я вскочил, на ходу призывая меч, и рывком вогнал его двойнику в шею.
Внимание! Получено 36 ОС! (110/180)
Вот, демон проклятый! Все штаны мне изорвал! Ещё и мысли читает, засранец! В конце коридора показались ещё враги, видимо, на его вой сбежались. С таким количеством мне не совладать, придётся искать другой путь.
***
Бесконечные коридоры проносились мимо меня, а безопасного прохода всё не было. Я бежал уже к четвёртому месту, где можно было пройти. Если и здесь не будет безопасного подхода к терминалу, то придётся пробираться по темноте, иначе враги меня нагонят.
Эта часть лабиринта была ближе всего к включенной мной безопасной зоне, а потому была надежда, что и коридоры здесь будут лучше освещены. И… Да! Отлично! Здесь светло! Если бы из-за преследователей мне не пришлось отклониться от первоначального пути, то я мог ещё тогда относительно безопасно здесь пройти. Теперь нужно быть осторожнее. Блокировка уже откатилась, но враги могли выставить и больше одного часового.
Странно, что здесь никого нет. Проход к безопасной зоне чист. Как так? Я замедлился и приготовился к неожиданностям. Если они ещё и невидимостью владеют, то это уже слишком. Тратить блокировку, на то, чтобы проверить это было бы глупо. В конце концов, если бы и правда так было, то они уже давно воспользовались бы ею.
Дверь к моей цели была заперта. Монстры не могли сами открывать или закрывать двери Полигона. Неужели кто-то успел там спрятаться? Я открыл двери и осторожно вошёл в помещение с терминалом.
Ого. Похоже этот уже активен, просто свет погашен. Ну, как погашен…
Вместо солнечного дня здесь царила безлунная ночь. Тысячи звёзд покрывали безоблачное небо и давали худо-бедное освещение. В центре зала ровным цветом светилась уже знакомая металлическая скрижаль. Я сразу же к ней направился, попутно осматриваясь кругом. Строение зала в точности совпадало с предыдущим. За одним исключением. У стены, недалеко от терминала, располагалась странная круглая конструкция. Видимо это и есть переход в сектор А.
Никого не было видно, все двери заперты, фонтаны включены. До меня здесь точно были игроки. Но почему они не зажгли свет в коридорах? И где они сейчас?
Скорее всего воспользовались порталом и ушли отсюда. Думаю, мне стоит сделать то же самое.
Я коснулся чуть тёплой скрижали и вызвал уже знакомое меню.
- Предыдущая
- 22/62
- Следующая