Система. Осколок Силы (СИ) - "Salifander" - Страница 16
- Предыдущая
- 16/62
- Следующая
По второму пункту.
Составление договора было похоже на работу навыка Блокнот: я представлял желаемое и получал результат. Но тут всё куда сложнее.
Любой договор состоит из двух частей: Основные условия и Дополнительные. Основные условия могут быть абсолютно любыми и делятся на две категории: мои обязательства и обязательства другой стороны. Пункты, которые надлежит исполнить мне – убавляют стоимость договора, а те, которые исполнят для меня – прибавляют. Стоимость самого пункта зависит от его сути. Чем серьёзней и значимей пункт, тем выше его цена.
Если условия чересчур неприемлемы, договор заключить нельзя.
Дополнительные условия отражают свойства договора и влияют на стоимость Основных условий. Они по большей части определяются самостоятельно, за некоторыми исключениями. Я так и не смог понять, как формируются некоторые из условий. Чтобы это выяснить мне нужен кто-то кроме Системы, которая совсем не хочет со мной договариваться.
Договор.
Основные условия:
— Система обязуется немедленно отпустить игрока Дор в его родной мир. (Договор невозможен)
— Игрок Дор обязуется никому не рассказывать про произвол Системы и быть паинькой. (-0 ОС)
Дополнительные условия:
— Прозрачная сделка. (-1 ОС)
— Слабая позиция. (-1 ОС)
— Неприемлемая сделка. (Договор невозможен)
— Системный договор. (+10 ОС)
Поручители договора: Система. (+120 ОС)
Наказание: нет
Итоговая стоимость: Договор невозможен.
Это то, что в итоге у меня получилось состряпать. Жаль, но это не сработало. Какие бы условия тут не были, Система меня не отпускает. Но, по крайней мере, в дальнейшем будет проще составлять подобные сделки.
Касаемо третьего пункта выяснить ничего не удалось. Пояснение не выдавало никаких дельных объяснений касаемо Мастера переговоров, а обнаружить новые дипломатические действия самому, мне мешает отсутствие тех, на ком эти действия применяются.
По итогу, навык вроде бы удобный, а может даже и полезный, но… сложно играть в дипломата, когда ты в окружении неразумных монстров. К тому же, не ясно до каких пределов может работать навык, и будут ли заключённые договоры иметь хоть какую-нибудь силу. Пока польза Дипломата весьма сомнительна.
Теперь кое-что поинтереснее. Способность с таким названием просто не может быть не интересной. Очень вероятно, что именно этот навык решит все мои проблемы…
Плоть и кровь (Е, 1/5)
Тип: навык
Описание:
Пусть плоть моя вам будет хлебом, а кровь моя – вином.
Свойства:
— Истратив 1 заряд вы можете создать хлеб или вино
— Вы можете выбрать 1 дополнительное свойство для созданной вещи:
- Слегка ускоряет регенерацию организма
- Слегка ускоряет восстановление выносливости
- Успокаивающий эффект
- Улучшает сон
- Слегка ускоряет пополнение энергии
— Время существования созданного предмета 1 час, после чего неиспользованные по назначению предметы исчезают.
— Заряды 5/5
— Восстановление 1 заряд в сутки
Что? Это вообще, что такое? Разве навык с таким названием не должен давать регенерацию или управление кровью, к примеру? Ожидал я, конечно, не этого… Но, думаю, сойдёт. Хотя бы голодным не останусь.
Как использовать-то? Рукой махнуть что ли? Представив себя заправским волшебником, я взмахнул рукой. И… ничего?
Покрутил головой. О! Рядом со мной появилась плетёная корзина с хлебом. Живот требовательно заурчал, и я принялся за трапезу. Хлеб оказался тёплым и хрустящим, словно его только из печи достали. Да и вкус весьма неплохой.
Кому вообще в голову взбрело подобный навык создавать? Слова из описания показались смутно знакомыми, в школе вроде что-то подобное проходили. Кажется, в каком-то древнем веровании был пророк, который мог творить подобное, а в их священных текстах примерно так и говорилось об этом. Это же что-то значит? Наверняка.
При создании хлеба я выбирал эффект восстановления выносливости, но особой разницы не ощутил. Зато наелся до отвала впервые за долгое время.
Самое же вкусное я оставил напоследок. Ранг этого навыка давал надежду на то, что это будет действительно что-то мощное.
Блокировка ( D , 1/5)
Тип: навык
Свойства:
— Позволяет заблокировать навыки одного выбранного вами существа, находящегося в поле вашего зрения. Если объект блокировки не выбран, блокируется случайное существо, находящееся рядом с вами.
— Блокировка распространяется на все активные навыки D -ранга и ниже.
— Не отключает уже активированные навыки, но лишает их владельца доступа к ним.
— Существа, которые на порядок сильнее вас, способны сопротивляться блокировке или вовсе её избежать.
— Навык защищён от сканирующих навыков D -ранга и ниже.
— Навык защищён от блокировки навыками D -ранга и ниже.
— Время действия блокировки: 5 минут.
— Откат: 1 час.
— ???
Как бы мне не хотелось телепортацию или полёт, но довольствоваться придётся этим. Навык не был откровенно плохим, но и сильно хорошим его не назовёшь. Если ты столкнулся с одним противником, то навык определённо будет очень хорош. А учитывая, что у каждого игрока на Полигоне теперь было по D-ранговому навыку, которые я как раз мог заблокировать, то мега-хорош.**
С другой стороны, очевидный недостаток: навык не усиливал меня, а лишь ослаблял противника, что отнюдь не делало его беспомощным. Тот же Вуфл, прекрасно обходился без сильных навыков, хоть это и было удивительно. «Силу, сперва, надо заслужить» - так он сказал. Ещё одним недостатком являлось то, что за один раз, можно было ослабить только одного противника. Против группы такой фокус не прокатит, а потому навык нужно будет использовать крайне осторожно.
** Тут Доран ошибается, так как большей части пилигримов достались Е-ранговые навыки.
Кажется, на этом всё. Таков печальный итог. Раз так, то нужно по максимуму использовать отведённое здесь время. Куда бы вложить очки характеристик?
Характеристики:
Сила: 8/10
Ловкость: 5/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 8/10
Выносливость: 10/10
Восприятие: 7/10
Удача: 4/10
Расовая характеристика:
Интуиция: 5/10
Доступно 14 очков характеристик
Я уже понял, что улучшение характеристик очень болезненная процедура. А потому начну с простого. Насколько я понял, у каждой расы есть своя особая дополнительная характеристика. А у людей и дальше идущих по их ветке эволюции существ, это интуиция. Вуфл рассказывал, что некоторые архонты (типа сверхлюди) с хорошо прокачанной интуицией могут даже будущее предсказывать. Не знаю верить этому или нет, но грех от такого отказываться, всё-таки это мой расовый козырь. Да и очень хочется узнать, какая часть тела будет болеть от её улучшения. У меня, конечно, есть предположение, но будет очень обидно за свою расу, если оно вдруг подтвердится.
Я вложил одно очко в интуицию и… Ничего не почувствовал. То есть вот так просто? Даже голова не закружиться? По ощущениям не было совершенно никаких изменений. Ни-ка-ких. Может глаза закрыть и мне откроются картины далёкого будущего? С закрытыми глазами, мне открылось лишь глубокое неудовлетворение от бездарно потраченного очка характеристик. Вот так значит, да?! Хрень какая-то, а не расовая характеристика. Может, чтоб почувствовать результат, надо побольше очков вложить? Особо не думая, я вложил сразу четыре очка в интуицию. Вот только попробуй сейчас не…
- Предыдущая
- 16/62
- Следующая