Выбери любимый жанр

Идущий в тени 8 (СИ) - Амврелий Марк - Страница 13


Изменить размер шрифта:

13

Глава 7

Архимаг меня встретил радушно, принял заказ, и отправил на час погулять, чтобы приготовиться к выполнению заказа. Удивительно, но в моём субъективном восприятии этот час длился дольше, чем несколько суток до этого. И это при том, что я не стоял, прислонившись к стене, а памятуя о своём обязательстве, занимался подготовкой к вечерней миссии.

С ядом вопросов, не возникало. С одной стороны, найти что-то более убойное, чем яд василиска сложно, и он у меня в огромном количестве, благодаря постоянным клановым зачисткам данжа. Вот только в этой ситуации надо, чтобы яд подействовал не сразу, иначе первый, кто попробует, сразу умрёт и станет индикатором того, что что-то неладно. Мне же надо нейтрализовать как можно больше противников, так что отложенное действие мой выбор.

Вторым пунктом, что требовался для реализации плана, были растворимые пакетики, при чём с разным временем растворения, чтобы яд одновременно оказался в ёмкостях и имел шанс захватить максимальный объём противников.

С первым пунктом проблем не возникло. Уже во второй алхимической лавке я нашёл нужный яд. Добавив в который смесь трав из аптеки, создал идеальную смесь, что не нейтрализуется в кипятке и уничтожит нервную систему принявшего через три часа. При чём уничтожит медленно, без боли, так, что тот этого даже не заметит, пока его сердце не остановится и вся мозговая деятельность не угаснет. Вот второй пункт вызывал некоторые проблемы. Мне пришлось не просто оббежать весь город, мне пришлось прошерстить алхимические лавки и аптеки в трёх городах, что располагались в двух странах, но в итоге я собрал необходимые для меня мешочки.

К моменту, когда я всё подготовил к вылазке, назначенный архимагом срок прошёл, так что я поспешил вернуться. Поблагодарив старика за проделанную работу как словом, так и звонкой монетой, я вышел и не удержавшись, вчитался в характеристики вновь полученных вещей.

'Предмет из легендарного сета Теневого убийцы — Куртка Мастера Ночного Клинка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарная куртка, являющаяся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 500 + 10 * на уровень персонажа, ловкости. 500 + 10 * на уровень персонажа, силы. 300 + 10 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

'Предмет из легендарного сета Теневого убийцы — Штаны Мастера Ночного Клинка, предмет масштабируемый неуничтожимый. Легендарные штаны, являющиеся одним из основных элементов защиты сета.

Параметры: 500 + 10 * на уровень персонажа, ловкости. 500 + 10 * на уровень персонажа, силы. 300 + 10 * на уровень персонажа, телосложения. 20 * на уровень персонажа, брони. Сет состоит из: Плащ, маска, куртка, штаны, сапоги, перчатки, наручи, наколенники, пояс'.

Удивительно, но у штанов и куртки были идентичные параметры, в прочем, тому есть и логическое объяснение. Это предметы примерно одного размера, одного назначения и являются основными элементами сета. У них явно просматривалось преимущество по характеристикам, особенно превалировала броня, которой в остальных частях сета явно не хватало. Сделаны они из одного материала и на сколько я смог судить — прошли один путь. И это могло бы быть просто предположением, но у этих предметов, помимо привычного окна характеристик, было дополнительное окно с лором, что вылезло сразу, после изучения оных.

«После смерти Криса, его доспехи разошлись по рукам. Претерпев многие и многие приключения, трудности походов, смерть последующих владельцев, большая часть сета потеряла своё воплощение, однако, доспехи были столь хороши и прошли через такие обстоятельства, в жизни хозяев, что обрели душу. Душу, которая после воплощалась в различных вещах, перерождаясь и возвращаясь в МИР раз за разом. Так было со всеми предметами, за исключением куртки и штанов. Удивительно, но у них была лишь одна реинкарнация, в которой они обрели текущий вид, и что ещё более поразительно — они были вместе даже при том, что сменяли своих хозяев с завидной регулярностью, порой по несколько раз в год. Так было ровно до тех пор, пока Мастера Ночного Клинка не отобрал куртку и штаны у одного из своих противников, что посмел не лестно отзываться о гильдии Мастера. И у последнего, словно посчитав его достойным хозяином, куртка и штаны прижились до самой смерти воина, прослужив более тридцати лет к ряду, а после, стали собственностью Богини, что пусть их и не носила, но владела частями сета столетиями. Сейчас же они своего владельца сменили. Вот только вопрос: достоин ли он этих доспехов, или смена хозяев по пять раз в год вновь их ожидает?..»

Последнее предложение прямо-таки вообще великолепное, даже гнетущее… Было бы, коль я прочитал это до привязки к себе всего сета целиком. А так, улыбнувшись, я переоделся в сет, после чего вернулся к архимагу, неся в руках сет Ночного Кошмара Востока.

— Архимаг, у меня вновь заказ. Надо снять с этих доспехов привязку ко мне.

Тот улыбнулся, и жестом предложил положить вещи перед ним. Разложив их, он провёл выше рукой, прошептав пару слов и сделал пасс в мою сторону, тут же возникло системное сообщение.

«Вам предлагают снять привязку с Капюшона-маски из сета Ночного Кошмара Востока. Согласиться? Да/Нет»

Кликаю да, и тут же следом вылезет аналогичное сообщение, но уже про куртку, а после подтверждения так же про штаны, сандалии, обвязки, пояс, обмотки-перчатки. Наконец, когда весь сет стал вновь без привязки. Я его собрал, расплатился с Архимагом и убедившись, что времени ещё навалом, отправился в кафе, по пути зайдя в магазин подарков. Взяв обёрточную бумагу и открытку, дошёл до цели своего назначения.

Полистав меню, выбрал на обед борщ. Как не крути, но люблю этот суп, особенно с греночкой из свежего хлеба, чесночком, тоненькими ломтиками сала… Слюни потекли ещё в процессе заказа, так что я поспешил переключиться, изучая свои характеристики.

Сет, лишь прямыми бонусами добавил просто космические статы, что заставили глаза полезть на лоб. И почему только я их не одел раньше? Моментально дополнительные параметры силы поднялись до девяти тысяч ста пятидесяти. Телосложение шесть тысяч девятьсот шестьдесят. Но вишенками на торте были ловкость и броня, с значениями в двадцать семь тысяч сто сорок и двадцать тысяч девятьсот восемьдесят восемь соответственно. И это был шикарный, почти нереальный шаг вперёд, но за этими цифрами скрывалось ещё одно сообщение:

«Вы собрали и экипировали все части сета Теневого Убийцы! Бонус + 10% ко всем характеристикам.»

Приятно то как, почти оргазм. А по итогам, вышли характеристики просто загляденье.

Мираж. Уровень — 318

Жизнь 161 700 / 751 000

Энергия 5 230 / 19 500

Мана 1 100 /1 100

Божественная мана 2 657 159/ ∞

Сила — 500 + 9200

Ловкость — 1 476 + 27 287

Интеллект — 200 + 20

Мудрость — 200 + 20

Телосложение — 500 + 7010

Броня — 20 988

Свободные очки характеристик — 0

Умения:

Оковы мороза 11 ранга

Умение растворится в тени 52 ранга

Телепорт 4 ранга

Душа скорпиона 7 ранга

Вальс в тени — 4 ранга

Взлом — 1 ранга

Резисты:

Холод — 46%

Жар — 54%

Кислота — 34%

Яд — 51% (+15% достижение)

Магия огня — 0% (+3% достижение)

Магия земли — 0% (+3% достижение)

Магия воды — 0% (+3% достижение)

Магия воздуха — 0% (+3% достижение)

Третий из десяти великих зверей, воплощение кошачьих — Барсик

Уровень — 142

Жизнь 1900

Энергия 176

Очки ярости 120

Сила — 38

Ловкость — 46

Ярость — 24

Телосложение — 19

Свободные очки характеристик — 720

Резисты:

Яд — 4%

Умения:

Укус — 13 из 25

Рывок — 11 из 25

Рёв тигра — 4 из 25

Удар лапой — 7 из 25

13
Перейти на страницу:
Мир литературы